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	<title>Evento Orochimaru - Revision history</title>
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	<updated>2026-08-14T22:33:09Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://narutohero.com.br/wiki/index.php?title=Evento_Orochimaru&amp;diff=1214&amp;oldid=prev</id>
		<title>Bykass: Created page with &quot;{{DISPLAYTITLE:Esconderijo do Orochimaru}} {| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;float:right; width:320px; margin:0 0 1em 1em;&quot; ! colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background:#6c3483; color:#fff; font-size:110%;&quot; |Esconderijo do Orochimaru |- ! style=&quot;text-align:left;&quot; |Tipo |Evento de invasão (servidor) |- ! style=&quot;text-align:left;&quot; |Horário |Abre 19:30 · Fecha 20:30 |- ! style=&quot;text-align:left;&quot; |Janela de entrada |5 minutos após abrir |- ! style=&quot;text-align:left;&quot; |NPC de entrada |Esconde...&quot;</title>
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		<updated>2026-07-01T15:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{DISPLAYTITLE:Esconderijo do Orochimaru}} {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:320px; margin:0 0 1em 1em;&amp;quot; ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6c3483; color:#fff; font-size:110%;&amp;quot; |Esconderijo do Orochimaru |- ! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Tipo |Evento de invasão (servidor) |- ! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Horário |Abre 19:30 · Fecha 20:30 |- ! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Janela de entrada |5 minutos após abrir |- ! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |NPC de entrada |Esconde...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Esconderijo do Orochimaru}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; width:320px; margin:0 0 1em 1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#6c3483; color:#fff; font-size:110%;&amp;quot; |Esconderijo do Orochimaru&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Tipo&lt;br /&gt;
|Evento de invasão (servidor)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Horário&lt;br /&gt;
|Abre 19:30 · Fecha 20:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Janela de entrada&lt;br /&gt;
|5 minutos após abrir&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |NPC de entrada&lt;br /&gt;
|Esconderijo Orochimaru &amp;#039;&amp;#039;(pay_dun04 120, 114)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Nível mínimo&lt;br /&gt;
|75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Estrutura&lt;br /&gt;
|3 ondas + chefe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Chefe final&lt;br /&gt;
|Orochimaru (Forma Verdadeira)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left;&amp;quot; |Recompensa&lt;br /&gt;
|Caixa de Premiação + 300.000 zeny&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
O &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Esconderijo do Orochimaru&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é um &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;evento de invasão&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; com horário fixo, no qual os ninjas da vila assaltam o esconderijo secreto de Orochimaru, derrotando suas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cobaias&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; em três ondas até enfrentar o próprio Sannin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diferente de uma raid instanciada, este evento acontece em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;mapas abertos compartilhados&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; por todos os participantes, com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;proteção anti duplo-IP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para garantir competição justa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Horário e abertura ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O evento &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;abre automaticamente às 19:30&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, e a entrada permanece disponível por apenas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 minutos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* Após esses 5 minutos, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;a entrada é destruída&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — quem ficou de fora não pode mais entrar — e a primeira onda começa.&lt;br /&gt;
* O evento é &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;encerrado às 20:30&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, quando os monstros restantes são removidos e os jogadores enviados para fora.&lt;br /&gt;
* GMs podem iniciar manualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Aviso|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anti duplo-IP:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; apenas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;um personagem por endereço IP&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pode permanecer nos mapas do evento. Um segundo personagem do mesmo IP é automaticamente enviado ao ponto de salvamento.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como participar ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Esteja com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nível 75 ou mais&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Após as 19:30, fale com o NPC &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Esconderijo Orochimaru&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pay_dun04 (120, 114)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
# Confirme a entrada para ser transportado à &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;arena&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; do esconderijo (&amp;#039;&amp;#039;z_agit&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
# Sobreviva às &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3 ondas&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e derrote &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orochimaru&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== As Ondas ==&lt;br /&gt;
A arena é dividida em áreas. Ao &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;eliminar todos os inimigos de uma onda&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, uma passagem é liberada por &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 minutos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dando acesso à área seguinte.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Etapa&lt;br /&gt;
!Inimigos&lt;br /&gt;
!Quantidade&lt;br /&gt;
!Total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Onda 1&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Ninja do Som&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Onda 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Ninjas do Som (3 tipos)&lt;br /&gt;
|40 de cada&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Onda 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Vítima / Prisioneiro / Marcado&lt;br /&gt;
|15 de cada&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chefe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Orochimaru (Forma Verdadeira)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A cada onda limpa, o mapa anuncia a passagem liberada e, após um breve intervalo, a próxima onda surge.&lt;br /&gt;
* Fique atento aos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;contadores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;quot;Faltam X inimigos&amp;quot;): eles indicam quanto falta para liberar a passagem.&lt;br /&gt;
* A passagem liberada dura &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 minutos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — não demore para avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Chefe: Orochimaru ==&lt;br /&gt;
Ao alcançar a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sala do chefe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;que_sign01&amp;#039;&amp;#039;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Após cerca de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 minuto&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, Orochimaru provoca o grupo e assume sua &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forma Verdadeira&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para lutar.&lt;br /&gt;
* Derrote-o para concluir o evento.&lt;br /&gt;
* Após a queda de Orochimaru, uma &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;saída&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; é habilitada — use-a para &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;receber a recompensa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
Ao usar a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;saída&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; após derrotar Orochimaru, cada jogador recebe:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1x Caixa de Premiação&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;300.000 zeny&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema também registra a conclusão do evento para o jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;Consulte a página da [[Caixa de Premiação]] para ver a lista completa de itens que ela pode conceder.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mapas do evento ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mapa&lt;br /&gt;
!Papel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pay_dun04&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Entrada (NPC do esconderijo)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;z_agit&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Arena das 3 ondas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;que_sign01&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Sala do chefe / saída e recompensa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Nos mapas do evento (&amp;#039;&amp;#039;z_agit&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;que_sign01&amp;#039;&amp;#039;) o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PvP está desativado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, e as flags &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nosave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; e &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;nomemo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; estão ativas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chegue cedo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: a janela de entrada é de apenas 5 minutos após as 19:30.&lt;br /&gt;
* Foque em &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;limpar as ondas rapidamente&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — cada passagem só fica aberta por 2 minutos.&lt;br /&gt;
* Coordene o grupo para &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;concentrar dano&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; no chefe assim que ele aparecer.&lt;br /&gt;
* Não esqueça de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;usar a saída&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ao final para garantir o prêmio antes do warp automático.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bykass</name></author>
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