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|B
|B
|Ofensiva / Área
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Contrachute]]
|B
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Rasteira]]
|B
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Corte Duplo]]
|A
|Ofensiva
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
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Line 97:
|S
|S
|Ofensiva
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Furacão Giratório]]
|S
|Ofensiva / Área
|}
|}
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Line 146:
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere um soco poderoso no alvo.
Desfere um golpe direto e preciso no alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataque físico simples de 1 golpe.
* 1 golpe de 200% ATQ.
* Pode causar Crítico .
----
----
Line 175:
Line 196:
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Ao atacar, tem chance de desferir 2 golpes consecutivos.
A cada ataque básico , existe chance de acertar 2 vezes consecutivas .
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Passiva: cada ataque tem 50% de chance de acertar 2 vezes.
* Passiva: 50% de chance de desferir 2 golpes por ataque.
* Ambos os golpes podem causar Crítico.
* Não consome SP adicional ao ativar .
----
----
Line 224:
Line 247:
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Avança até o alvo e desfere um chute poderoso.
Avança em alta velocidade até o alvo e desfere um chute devastador.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Teleporta até o alvo e acerta um chute.
* No estado '''corrida''', o dano é dobrado (700% ATQ).
----
== Tokken ==
[[File:KN SPEARSTAB.gif|thumb|400x400px|Tokken]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Tokken
|-
! Rank
| C
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.2 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Ataca o alvo e o empurra 4 células para trás.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Empurra o alvo 4 células.
* Acerta todos os inimigos na linha de empurrão.
----
== Ryuuken Storm ==
[[File:KN BRANDISHSPEAR.gif|thumb|400x400px|Ryuuken Storm]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Ryuuken Storm
|-
! Rank
| C
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Área
| 5x5
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Ataca em leque ao redor, empurrando os inimigos.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca em leque ao redor do usuário em área de 5x5.
* Empurra os inimigos 2 células.
----
== Tsuuten Kyaku ==
[[File:KN BOWLINGBASH.gif|thumb|400x400px|Tsuuten Kyaku]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Tsuuten Kyaku
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Empurra o alvo que ricocheteia entre inimigos próximos.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Empurra o alvo 1 célula e causa dano em cadeia.
* Dano aumenta com a quantidade de inimigos atingidos.
----
== Suiken Ryuu ==
[[File:ASC METEORASSAULT.gif|thumb|400x400px|Suiken Ryuu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Suiken Ryuu
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 9x9
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1.2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 1000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere golpes circulares atingindo todos ao redor em grande área.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca todos os inimigos em área de 9x9 ao redor.
* 10% de chance de Cegueira, Atordoamento ou Sangramento por 5s.
----
== Hakkeshou Gutten ==
[[File:AS SONICBLOW.gif|thumb|400x400px|Hakkeshou Gutten]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Hakkeshou Gutten
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 60
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Golpes
| 8
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 1500% ATQ (8 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere uma sequência de 8 golpes rápidos em um alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Acerta o alvo 8 vezes consecutivas.
* 12% de chance de Atordoar por 2 segundos.
----
== Shakunetsu Shogeki ==
[[File:RK IGNITIONBREAK.gif|thumb|400x400px|Shakunetsu Shogeki]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Shakunetsu Shogeki
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 75
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 11x11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 1400% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere um golpe explosivo que atinge todos ao redor em grande área.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
* Ignora Esquiva (Flee) dos alvos.
----
== Chute Tornado ==
[[File:TK STORMKICK.gif|thumb|400x400px|Chute Tornado]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Chute Tornado
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 50
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Área
| 5x5
|-
! Cast Time
| 0.5 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 250% ATQ por nível
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere um chute giratório atingindo inimigos ao redor do alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca em área de 5x5 ao redor do alvo.
----
== Konoha Dai Senpu ==
[[File:LG MOONSLASHER.gif|thumb|400x400px|Konoha Dai Senpu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Konoha Dai Senpu
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 11x11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 2000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere uma série de chutes poderosos em grande área.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
* Aplica '''Preparo''': potencializa o próximo ataque do usuário.
----
== Shishi Rendan ==
[[File:GC CROSSIMPACT.gif|thumb|400x400px|Shishi Rendan]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Shishi Rendan
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 9
|-
! Golpes
| 7
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 3000% ATQ (7 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Teleporta até o alvo e desfere um combo devastador de 7 golpes.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Teleporta imediatamente até o alvo.
* Desfere 7 golpes consecutivos de alto dano.
----
== Asa Kujaku ==
[[File:RK SONICWAVE.gif|thumb|400x400px|Asa Kujaku]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Asa Kujaku
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 2000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Dispara uma onda de força que acerta o alvo em longa distância.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Projétil que viaja até alcance 11.
* Teleporta instantaneamente até o alvo ( alcance 9) .
* Dano calculado como ataque de curta distância (STR).
* 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
* No estado 'Corrida' (SC_SPURT ): dano dobrado -> 700% ATQ .
----
----
Taijutsu
O Taijutsu é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.
Especialidade
Estilo: Taijutsu
Foco: Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.
Requerimento Geral: Soco / Kunai
Habilidades
Kage Buyou
File:SM BASH.gif Kage Buyou
Nome
Kage Buyou
Rank
D
Tipo
Ofensiva
Requer Arma
Soco / Kunai
Custo
8
Alvo
Inimigo
Alcance
Alcance da arma
Cast Time
0 segundos
Cooldown
0.1 segundos
Duração
0 segundos
Delay
0.3 segundos
Dano
200% ATQ
Descrição
Desfere um golpe direto e preciso no alvo.
Efeitos
1 golpe de 200% ATQ.
Pode causar Crítico.
Juuken Ryu
File:TF DOUBLE.gif Juuken Ryu
Nome
Juuken Ryu
Rank
D
Tipo
Passiva
Requer Arma
Soco / Kunai
Custo
0
Alvo
Inimigo
Alcance
Alcance da arma
Cast Time
0 segundos
Cooldown
0 segundos
Duração
0 segundos
Delay
0 segundos
Chance
50%
Descrição
A cada ataque básico, existe chance de acertar 2 vezes consecutivas.
Efeitos
Passiva: 50% de chance de desferir 2 golpes por ataque.
Ambos os golpes podem causar Crítico.
Não consome SP adicional ao ativar.
Dynamic Entry
File:TK JUMPKICK.gif Dynamic Entry
Nome
Dynamic Entry
Rank
C
Tipo
Ofensiva / Utilitária
Requer Arma
Soco / Kunai
Custo
40
Alvo
Inimigo
Alcance
9
Cast Time
0 segundos
Cooldown
1.5 segundos
Duração
0 segundos
Delay
0 segundos
Dano
350% ATQ
Descrição
Avança em alta velocidade até o alvo e desfere um chute devastador.
Efeitos
Teleporta instantaneamente até o alvo (alcance 9).
1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ.