Jump to content

Habilidades de Taijutsu: Difference between revisions

From NarutoHeroWiki
No edit summary
No edit summary
(10 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
Requerimento 'geral' : Desarmado, Armas Físicas.
= Taijutsu =
 
O '''Taijutsu''' é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.
 
== Especialidade ==
'''Estilo:''' Taijutsu
 
'''Foco:''' Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.
 
'''Requerimento Geral:''' Soco / Kunai


== Habilidades ==
== Habilidades ==
Line 15: Line 24:
|-
|-
| style="background-color: #777777;" |
| style="background-color: #777777;" |
|[[Jyuuken Ryu]]
|[[Juuken Ryu]]
|D
|D
|Passiva
|Passiva
Line 21: Line 30:
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Dynamic Entry]]
|[[Dynamic Entry]]
|D
|C
|Ofensiva / Utilitária
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Tokken]]
|C
|Ofensiva
|Ofensiva
|-
|-
| style="background-color: #00b9cb;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Tokken]]
|[[Ryuuken Storm]]
|D
|C
|Suporte
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00b9cb;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Tsuuten Kyaku]]
|[[Tsuuten Kyaku]]
|D
|B
|Suporte
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #f89db2;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Clone bomba]]
|[[Suiken Ryuu]]
|C
|B
|Ativa
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Substituição]]
|[[Contrachute]]
|C
|B
|Ofensiva
|Ofensiva
|-
|-
|
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Suiken Ryuu]]
|C
|
|-
|
|[[Contra Chute]]
|C
|
|-
|
|[[Rasteira]]
|[[Rasteira]]
|B
|B
|
|Ofensiva / Área
|-
|-
|
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Corte Duplo]]
|A
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Hakkeshou Gutten]]
|[[Hakkeshou Gutten]]
|A
|A
|
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Shakunetsu Shogeki]]
|A
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Chute Tornado]]
|A
|Ofensiva / Área
|-
|-
|
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Corte Duplo]]
|[[Konoha Dai Senpu]]
|S
|S
|
|Ofensiva / Área
|-
|-
|
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Shishi Rendan]]
|[[Shishi Rendan]]
|S
|S
|
|Ofensiva
|-
|-
|
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Asa Kujaku]]
|[[Asa Kujaku]]
|
|S
|
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Furacão Giratório]]
|S
|Ofensiva / Área
|}
 
== Kage Buyou ==
[[File:SM BASH.gif|thumb|400x400px|Kage Buyou]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Kage Buyou
|-
! Rank
| D
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 8
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| Alcance da arma
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.1 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.3 segundos
|-
! Dano
| 200% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Desfere um golpe direto e preciso no alvo.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* 1 golpe de 200% ATQ.
* Pode causar Crítico.
 
----
 
== Juuken Ryu ==
[[File:TF DOUBLE.gif|thumb|400x400px|Juuken Ryu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Juuken Ryu
|-
! Rank
| D
|-
! Tipo
| Passiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 0
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| Alcance da arma
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Chance
| 50%
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
A cada ataque básico, existe chance de acertar 2 vezes consecutivas.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Passiva: 50% de chance de desferir 2 golpes por ataque.
* Ambos os golpes podem causar Crítico.
* Não consome SP adicional ao ativar.
 
----
 
== Dynamic Entry ==
[[File:TK JUMPKICK.gif|thumb|400x400px|Dynamic Entry]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Dynamic Entry
|-
! Rank
| C
|-
! Tipo
| Ofensiva / Utilitária
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 9
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 350% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Avança em alta velocidade até o alvo e desfere um chute devastador.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Teleporta instantaneamente até o alvo (alcance 9).
* 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
* No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ.
----

Revision as of 19:31, 29 June 2026

Taijutsu

O Taijutsu é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.

Especialidade

Estilo: Taijutsu

Foco: Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.

Requerimento Geral: Soco / Kunai

Habilidades

Habilidade Rank Tipo
Kage Buyou D Ofensiva
Juuken Ryu D Passiva
Dynamic Entry C Ofensiva / Utilitária
Tokken C Ofensiva
Ryuuken Storm C Ofensiva / Área
Tsuuten Kyaku B Ofensiva / Área
Suiken Ryuu B Ofensiva / Área
Contrachute B Ofensiva
Rasteira B Ofensiva / Área
Corte Duplo A Ofensiva
Hakkeshou Gutten A Ofensiva
Shakunetsu Shogeki A Ofensiva / Área
Chute Tornado A Ofensiva / Área
Konoha Dai Senpu S Ofensiva / Área
Shishi Rendan S Ofensiva
Asa Kujaku S Ofensiva
Furacão Giratório S Ofensiva / Área

Kage Buyou

File:SM BASH.gif
Kage Buyou
Nome Kage Buyou
Rank D
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 8
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.1 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.3 segundos
Dano 200% ATQ

Descrição

Desfere um golpe direto e preciso no alvo.

Efeitos

  • 1 golpe de 200% ATQ.
  • Pode causar Crítico.

Juuken Ryu

File:TF DOUBLE.gif
Juuken Ryu
Nome Juuken Ryu
Rank D
Tipo Passiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 0
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Chance 50%

Descrição

A cada ataque básico, existe chance de acertar 2 vezes consecutivas.

Efeitos

  • Passiva: 50% de chance de desferir 2 golpes por ataque.
  • Ambos os golpes podem causar Crítico.
  • Não consome SP adicional ao ativar.

Dynamic Entry

File:TK JUMPKICK.gif
Dynamic Entry
Nome Dynamic Entry
Rank C
Tipo Ofensiva / Utilitária
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 40
Alvo Inimigo
Alcance 9
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1.5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 350% ATQ

Descrição

Avança em alta velocidade até o alvo e desfere um chute devastador.

Efeitos

  • Teleporta instantaneamente até o alvo (alcance 9).
  • 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
  • No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ.