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Habilidades de Taijutsu: Difference between revisions

From NarutoHeroWiki
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* 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
* 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
* No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ.
* No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ.
----
== Tokken ==
[[File:KN_SPEARSTAB.gif|thumb|400x400px|Tokken]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Tokken
|-
! Rank
| C
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.2 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ (2 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Ataca com dois golpes rápidos, empurrando o alvo para trás com grande impacto.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Desfere 2 golpes totalizando '''500% ATQ'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
* Empurra o alvo em '''4 células'''.
* Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.
----
== Ryuuken Storm ==
[[File:KN_BRANDISHSPEAR.gif|thumb|400x400px|Ryuuken Storm]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Ryuuken Storm
|-
! Rank
| C
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 5x5
|-
! Alcance
| 1
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ (3 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Executa uma sequência de golpes em leque ao redor do usuário.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''3 golpes''' em área.
* Dano total de '''500% ATQ'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
* Empurra todos os inimigos atingidos em '''2 células'''.
----
== Tsuuten Kyaku ==
[[File:KN_BOWLINGBASH.gif|thumb|400x400px|Tsuuten Kyaku]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Tsuuten Kyaku
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 5x5
|-
! Alcance
| 2
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ (1~4 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear contra inimigos próximos.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Empurra o alvo em '''1 célula'''.
* Provoca colisões entre inimigos próximos.
* Quanto mais inimigos atingidos, maior o número de golpes.
* Pode atingir até '''4 golpes'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Suiken Ryuu ==
[[File:ASC_METEORASSAULT.gif|thumb|400x400px|Suiken Ryuu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Suiken Ryuu
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 9x9
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1.2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Chance
| 10%
|-
! Dano
| 1000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere golpes circulares extremamente rápidos atingindo todos ao redor.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Causa '''1000% ATQ''' em área '''9x9'''.
* 10% de chance de aplicar:
** Cegueira;
** Atordoamento;
** Sangramento.
* Ignora Auto Guard.
* Ignora Kawarimi.
----
== Contrachute ==
[[File:TK_COUNTER.gif|thumb|400x400px|Contrachute]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Contrachute
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Golpes
| 3
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.25 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 600% ATQ (3 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere três chutes extremamente rápidos no alvo, impossíveis de serem evitados.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''3 golpes''' consecutivos.
* Dano total de '''600% ATQ'''.
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' do alvo.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Rasteira ==
[[File:TK_TURNKICK.gif|thumb|400x400px|Rasteira]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Rasteira
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 30
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 3x3
|-
! Alcance
| 2
|-
! Golpes
| 3
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 600% ATQ (3 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Executa uma rasteira giratória que atinge todos os inimigos próximos do alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''3 golpes''' em área '''3x3'''.
* Dano total de '''600% ATQ'''.
* Empurra todos os inimigos atingidos em '''2 células'''.
* '''10%''' de chance de aplicar '''Atordoamento''' por 2 segundos.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Corte Duplo ==
[[File:CR_HOLYCROSS.gif|thumb|400x400px|Corte Duplo]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Corte Duplo
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Kunai
|-
! Custo
| 35
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Golpes
| 2
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.4 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 1200% ATQ (2 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere dois cortes extremamente rápidos utilizando uma Kunai.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''2 golpes''' consecutivos.
* Dano total de '''1200% ATQ'''.
* '''15%''' de chance de aplicar '''Cegueira''' por 10 segundos.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Hakkeshou Gutten ==
[[File:AS_SONICBLOW.gif|thumb|400x400px|Hakkeshou Gutten]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Hakkeshou Gutten
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 60
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Golpes
| 8
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 1500% ATQ (8 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere uma sequência extremamente rápida de golpes precisos contra um único alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''8 golpes''' consecutivos.
* Dano total de '''1500% ATQ'''.
* '''12%''' de chance de aplicar '''Atordoamento''' por 5 segundos.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Shakunetsu Shogeki ==
[[File:RK_IGNITIONBREAK.gif|thumb|400x400px|Shakunetsu Shogeki]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Shakunetsu Shogeki
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 75
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 11x11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 1400% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos ao redor.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''1 golpe''' de '''1400% ATQ'''.
* Área de '''11x11''' ao redor do usuário.
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' dos inimigos.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Chute Tornado ==
[[File:TK_STORMKICK.gif|thumb|400x400px|Chute Tornado]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Chute Tornado
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 50
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 5x5
|-
! Alcance
| 2
|-
! Cast Time
| 0.5 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 250% ATQ por nível
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere um poderoso chute giratório que atinge todos os inimigos ao redor do alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa um ataque em área '''5x5''' ao redor do alvo.
* O dano aumenta em '''250% ATQ''' por nível da habilidade.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Konoha Dai Senpu ==
[[File:LG_MOONSLASHER.gif|thumb|400x400px|Konoha Dai Senpu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Konoha Dai Senpu
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 11x11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 2000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere uma sequência devastadora de chutes que atinge todos os inimigos ao redor.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa um ataque em área '''11x11'''.
* Causa '''2000% ATQ'''.
* Concede o estado '''Preparo''' ao usuário.
* O estado '''Preparo''' fortalece o próximo ataque especial durante '''2 segundos'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Shishi Rendan ==
[[File:GC_CROSSIMPACT.gif|thumb|400x400px|Shishi Rendan]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Shishi Rendan
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 9
|-
! Golpes
| 7
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 3000% ATQ (7 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Avança instantaneamente até o alvo e executa um devastador combo físico.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Teleporta imediatamente até o alvo.
* Executa '''7 golpes''' consecutivos.
* Dano total de '''3000% ATQ'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Asa Kujaku ==
[[File:RK_SONICWAVE.gif|thumb|400x400px|Asa Kujaku]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Asa Kujaku
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 2000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Dispara uma poderosa onda de choque capaz de atingir inimigos à longa distância.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Dispara um projétil que percorre até '''11 células'''.
* Causa '''2000% ATQ'''.
* O dano é calculado como '''ataque corpo a corpo''', utilizando STR.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Furacão Giratório ==
[[File:SR_WINDMILL.gif|thumb|400x400px|Furacão Giratório]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Furacão Giratório
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 9x9
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 1750% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor com um poderoso ataque físico.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''1 golpe''' de '''1750% ATQ'''.
* Atinge todos os inimigos em uma área de '''9x9'''.
* Possui '''100% de chance''' de aplicar '''Atordoamento''' em monstros.
* Pode causar Acerto Crítico.


----
----

Revision as of 19:33, 29 June 2026

Taijutsu

O Taijutsu é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.

Especialidade

Estilo: Taijutsu

Foco: Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.

Requerimento Geral: Soco / Kunai

Habilidades

Habilidade Rank Tipo
Kage Buyou D Ofensiva
Juuken Ryu D Passiva
Dynamic Entry C Ofensiva / Utilitária
Tokken C Ofensiva
Ryuuken Storm C Ofensiva / Área
Tsuuten Kyaku B Ofensiva / Área
Suiken Ryuu B Ofensiva / Área
Contrachute B Ofensiva
Rasteira B Ofensiva / Área
Corte Duplo A Ofensiva
Hakkeshou Gutten A Ofensiva
Shakunetsu Shogeki A Ofensiva / Área
Chute Tornado A Ofensiva / Área
Konoha Dai Senpu S Ofensiva / Área
Shishi Rendan S Ofensiva
Asa Kujaku S Ofensiva
Furacão Giratório S Ofensiva / Área

Kage Buyou

File:SM BASH.gif
Kage Buyou
Nome Kage Buyou
Rank D
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 8
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.1 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.3 segundos
Dano 200% ATQ

Descrição

Desfere um golpe direto e preciso no alvo.

Efeitos

  • 1 golpe de 200% ATQ.
  • Pode causar Crítico.

Juuken Ryu

File:TF DOUBLE.gif
Juuken Ryu
Nome Juuken Ryu
Rank D
Tipo Passiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 0
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Chance 50%

Descrição

A cada ataque básico, existe chance de acertar 2 vezes consecutivas.

Efeitos

  • Passiva: 50% de chance de desferir 2 golpes por ataque.
  • Ambos os golpes podem causar Crítico.
  • Não consome SP adicional ao ativar.

Dynamic Entry

File:TK JUMPKICK.gif
Dynamic Entry
Nome Dynamic Entry
Rank C
Tipo Ofensiva / Utilitária
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 40
Alvo Inimigo
Alcance 9
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1.5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 350% ATQ

Descrição

Avança em alta velocidade até o alvo e desfere um chute devastador.

Efeitos

  • Teleporta instantaneamente até o alvo (alcance 9).
  • 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
  • No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ.

Tokken

File:KN SPEARSTAB.gif
Tokken
Nome Tokken
Rank C
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 25
Alvo Inimigo
Alcance 2
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.2 segundos
Dano 500% ATQ (2 golpes)

Descrição

Ataca com dois golpes rápidos, empurrando o alvo para trás com grande impacto.

Efeitos

  • Desfere 2 golpes totalizando 500% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.
  • Empurra o alvo em 4 células.
  • Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.

Ryuuken Storm

File:KN BRANDISHSPEAR.gif
Ryuuken Storm
Nome Ryuuken Storm
Rank C
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 25
Alvo Inimigo
Área 5x5
Alcance 1
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1 segundo
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 500% ATQ (3 golpes)

Descrição

Executa uma sequência de golpes em leque ao redor do usuário.

Efeitos

  • Executa 3 golpes em área.
  • Dano total de 500% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.
  • Empurra todos os inimigos atingidos em 2 células.

Tsuuten Kyaku

File:KN BOWLINGBASH.gif
Tsuuten Kyaku
Nome Tsuuten Kyaku
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 40
Alvo Inimigo
Área 5x5
Alcance 2
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1 segundo
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 500% ATQ (1~4 golpes)

Descrição

Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear contra inimigos próximos.

Efeitos

  • Empurra o alvo em 1 célula.
  • Provoca colisões entre inimigos próximos.
  • Quanto mais inimigos atingidos, maior o número de golpes.
  • Pode atingir até 4 golpes.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Suiken Ryuu

File:ASC METEORASSAULT.gif
Suiken Ryuu
Nome Suiken Ryuu
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 40
Alvo Área ao redor
Área 9x9
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1.2 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Chance 10%
Dano 1000% ATQ

Descrição

Desfere golpes circulares extremamente rápidos atingindo todos ao redor.

Efeitos

  • Causa 1000% ATQ em área 9x9.
  • 10% de chance de aplicar:
    • Cegueira;
    • Atordoamento;
    • Sangramento.
  • Ignora Auto Guard.
  • Ignora Kawarimi.

Contrachute

File:TK COUNTER.gif
Contrachute
Nome Contrachute
Rank B
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 25
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 3
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.25 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 600% ATQ (3 golpes)

Descrição

Desfere três chutes extremamente rápidos no alvo, impossíveis de serem evitados.

Efeitos

  • Executa 3 golpes consecutivos.
  • Dano total de 600% ATQ.
  • Ignora completamente a Esquiva (Flee) do alvo.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Rasteira

File:TK TURNKICK.gif
Rasteira
Nome Rasteira
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 30
Alvo Inimigo
Área 3x3
Alcance 2
Golpes 3
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 600% ATQ (3 golpes)

Descrição

Executa uma rasteira giratória que atinge todos os inimigos próximos do alvo.

Efeitos

  • Executa 3 golpes em área 3x3.
  • Dano total de 600% ATQ.
  • Empurra todos os inimigos atingidos em 2 células.
  • 10% de chance de aplicar Atordoamento por 2 segundos.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Corte Duplo

File:CR HOLYCROSS.gif
Corte Duplo
Nome Corte Duplo
Rank A
Tipo Ofensiva
Requer Arma Kunai
Custo 35
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 2
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.4 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 1200% ATQ (2 golpes)

Descrição

Desfere dois cortes extremamente rápidos utilizando uma Kunai.

Efeitos

  • Executa 2 golpes consecutivos.
  • Dano total de 1200% ATQ.
  • 15% de chance de aplicar Cegueira por 10 segundos.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Hakkeshou Gutten

File:AS SONICBLOW.gif
Hakkeshou Gutten
Nome Hakkeshou Gutten
Rank A
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 60
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 8
Cast Time 0 segundos
Cooldown 2 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 1500% ATQ (8 golpes)

Descrição

Desfere uma sequência extremamente rápida de golpes precisos contra um único alvo.

Efeitos

  • Executa 8 golpes consecutivos.
  • Dano total de 1500% ATQ.
  • 12% de chance de aplicar Atordoamento por 5 segundos.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Shakunetsu Shogeki

File:RK IGNITIONBREAK.gif
Shakunetsu Shogeki
Nome Shakunetsu Shogeki
Rank A
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 75
Alvo Área ao redor
Área 11x11
Cast Time 0 segundos
Cooldown 2 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 1400% ATQ

Descrição

Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos ao redor.

Efeitos

  • Executa 1 golpe de 1400% ATQ.
  • Área de 11x11 ao redor do usuário.
  • Ignora completamente a Esquiva (Flee) dos inimigos.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Chute Tornado

File:TK STORMKICK.gif
Chute Tornado
Nome Chute Tornado
Rank A
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 50
Alvo Inimigo
Área 5x5
Alcance 2
Cast Time 0.5 segundos
Cooldown 1 segundo
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 250% ATQ por nível

Descrição

Desfere um poderoso chute giratório que atinge todos os inimigos ao redor do alvo.

Efeitos

  • Executa um ataque em área 5x5 ao redor do alvo.
  • O dano aumenta em 250% ATQ por nível da habilidade.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Konoha Dai Senpu

File:LG MOONSLASHER.gif
Konoha Dai Senpu
Nome Konoha Dai Senpu
Rank S
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 100
Alvo Área ao redor
Área 11x11
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 1 segundo
Dano 2000% ATQ

Descrição

Desfere uma sequência devastadora de chutes que atinge todos os inimigos ao redor.

Efeitos

  • Executa um ataque em área 11x11.
  • Causa 2000% ATQ.
  • Concede o estado Preparo ao usuário.
  • O estado Preparo fortalece o próximo ataque especial durante 2 segundos.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Shishi Rendan

File:GC CROSSIMPACT.gif
Shishi Rendan
Nome Shishi Rendan
Rank S
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 100
Alvo Inimigo
Alcance 9
Golpes 7
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 1 segundo
Dano 3000% ATQ (7 golpes)

Descrição

Avança instantaneamente até o alvo e executa um devastador combo físico.

Efeitos

  • Teleporta imediatamente até o alvo.
  • Executa 7 golpes consecutivos.
  • Dano total de 3000% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Asa Kujaku

File:RK SONICWAVE.gif
Asa Kujaku
Nome Asa Kujaku
Rank S
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 100
Alvo Inimigo
Alcance 11
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 2000% ATQ

Descrição

Dispara uma poderosa onda de choque capaz de atingir inimigos à longa distância.

Efeitos

  • Dispara um projétil que percorre até 11 células.
  • Causa 2000% ATQ.
  • O dano é calculado como ataque corpo a corpo, utilizando STR.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Furacão Giratório

File:SR WINDMILL.gif
Furacão Giratório
Nome Furacão Giratório
Rank S
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 100
Alvo Área ao redor
Área 9x9
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 1 segundo
Dano 1750% ATQ

Descrição

Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor com um poderoso ataque físico.

Efeitos

  • Executa 1 golpe de 1750% ATQ.
  • Atinge todos os inimigos em uma área de 9x9.
  • Possui 100% de chance de aplicar Atordoamento em monstros.
  • Pode causar Acerto Crítico.