Habilidades de Taijutsu: Difference between revisions
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= Taijutsu = | |||
O '''Taijutsu''' é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos. | |||
== Especialidade == | |||
'''Estilo:''' Taijutsu | |||
'''Foco:''' Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área. | |||
'''Requerimento Geral:''' Soco / Kunai | |||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
| Line 15: | Line 24: | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #777777;" | | | style="background-color: #777777;" | | ||
|[[ | |[[Juuken Ryu]] | ||
|D | |D | ||
|Passiva | |Passiva | ||
| Line 21: | Line 30: | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Dynamic Entry]] | |[[Dynamic Entry]] | ||
| | |C | ||
|Ofensiva / Utilitária | |||
|- | |||
| style="background-color: #00c000;" | | |||
|[[Tokken]] | |||
|C | |||
|Ofensiva | |Ofensiva | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: # | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[ | |[[Ryuuken Storm]] | ||
| | |C | ||
| | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: # | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Tsuuten Kyaku]] | |[[Tsuuten Kyaku]] | ||
| | |B | ||
| | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Suiken Ryuu]] | |[[Suiken Ryuu]] | ||
| | |B | ||
| | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[ | |[[Contrachute]] | ||
| | |B | ||
| | |Ofensiva | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Rasteira]] | |[[Rasteira]] | ||
|B | |B | ||
| | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Corte Duplo]] | |||
|A | |||
|Ofensiva | |||
|- | |||
| style="background-color: #00c000;" | | |||
|[[Hakkeshou Gutten]] | |[[Hakkeshou Gutten]] | ||
|A | |A | ||
| | |Ofensiva | ||
|- | |||
| style="background-color: #00c000;" | | |||
|[[Shakunetsu Shogeki]] | |||
|A | |||
|Ofensiva / Área | |||
|- | |||
| style="background-color: #00c000;" | | |||
|[[Chute Tornado]] | |||
|A | |||
|Ofensiva / Área | |||
|- | |- | ||
| | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[ | |[[Konoha Dai Senpu]] | ||
|S | |S | ||
| | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Shishi Rendan]] | |[[Shishi Rendan]] | ||
|S | |S | ||
| | |Ofensiva | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Asa Kujaku]] | |[[Asa Kujaku]] | ||
| | |S | ||
| | |Ofensiva | ||
|- | |||
| style="background-color: #00c000;" | | |||
|[[Furacão Giratório]] | |||
|S | |||
|Ofensiva / Área | |||
|} | |||
== Kage Buyou == | |||
[[File:SM BASH.gif|thumb|400x400px|Kage Buyou]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Kage Buyou | |||
|- | |||
! Rank | |||
| D | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 8 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| Alcance da arma | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0.1 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.3 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 200% ATQ | |||
|} | |} | ||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere um golpe direto e preciso no alvo. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* 1 golpe de 200% ATQ. | |||
* Pode causar Crítico. | |||
---- | |||
== Juuken Ryu == | |||
[[File:TF DOUBLE.gif|thumb|400x400px|Juuken Ryu]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Juuken Ryu | |||
|- | |||
! Rank | |||
| D | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Passiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 0 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| Alcance da arma | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Chance | |||
| 50% | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
A cada ataque básico, existe chance de acertar 2 vezes consecutivas. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Passiva: 50% de chance de desferir 2 golpes por ataque. | |||
* Ambos os golpes podem causar Crítico. | |||
* Não consome SP adicional ao ativar. | |||
---- | |||
== Dynamic Entry == | |||
[[File:TK JUMPKICK.gif|thumb|400x400px|Dynamic Entry]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Dynamic Entry | |||
|- | |||
! Rank | |||
| C | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Utilitária | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 40 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 9 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1.5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 350% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Avança em alta velocidade até o alvo e desfere um chute devastador. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Teleporta instantaneamente até o alvo (alcance 9). | |||
* 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico. | |||
* No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ. | |||
---- | |||
== Tokken == | |||
[[File:KN_SPEARSTAB.gif|thumb|400x400px|Tokken]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Tokken | |||
|- | |||
! Rank | |||
| C | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 25 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.2 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 500% ATQ (2 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Ataca com dois golpes rápidos, empurrando o alvo para trás com grande impacto. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Desfere 2 golpes totalizando '''500% ATQ'''. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
* Empurra o alvo em '''4 células'''. | |||
* Inimigos na linha do empurrão também recebem dano. | |||
---- | |||
== Ryuuken Storm == | |||
[[File:KN_BRANDISHSPEAR.gif|thumb|400x400px|Ryuuken Storm]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Ryuuken Storm | |||
|- | |||
! Rank | |||
| C | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 25 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Área | |||
| 5x5 | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 1 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 500% ATQ (3 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Executa uma sequência de golpes em leque ao redor do usuário. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa '''3 golpes''' em área. | |||
* Dano total de '''500% ATQ'''. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
* Empurra todos os inimigos atingidos em '''2 células'''. | |||
---- | |||
== Tsuuten Kyaku == | |||
[[File:KN_BOWLINGBASH.gif|thumb|400x400px|Tsuuten Kyaku]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Tsuuten Kyaku | |||
|- | |||
! Rank | |||
| B | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 40 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Área | |||
| 5x5 | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 500% ATQ (1~4 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear contra inimigos próximos. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Empurra o alvo em '''1 célula'''. | |||
* Provoca colisões entre inimigos próximos. | |||
* Quanto mais inimigos atingidos, maior o número de golpes. | |||
* Pode atingir até '''4 golpes'''. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Suiken Ryuu == | |||
[[File:ASC_METEORASSAULT.gif|thumb|400x400px|Suiken Ryuu]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Suiken Ryuu | |||
|- | |||
! Rank | |||
| B | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 40 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Área ao redor | |||
|- | |||
! Área | |||
| 9x9 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1.2 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Chance | |||
| 10% | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 1000% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere golpes circulares extremamente rápidos atingindo todos ao redor. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Causa '''1000% ATQ''' em área '''9x9'''. | |||
* 10% de chance de aplicar: | |||
** Cegueira; | |||
** Atordoamento; | |||
** Sangramento. | |||
* Ignora Auto Guard. | |||
* Ignora Kawarimi. | |||
---- | |||
== Contrachute == | |||
[[File:TK_COUNTER.gif|thumb|400x400px|Contrachute]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Contrachute | |||
|- | |||
! Rank | |||
| B | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 25 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Golpes | |||
| 3 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0.25 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 600% ATQ (3 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere três chutes extremamente rápidos no alvo, impossíveis de serem evitados. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa '''3 golpes''' consecutivos. | |||
* Dano total de '''600% ATQ'''. | |||
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' do alvo. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Rasteira == | |||
[[File:TK_TURNKICK.gif|thumb|400x400px|Rasteira]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Rasteira | |||
|- | |||
! Rank | |||
| B | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 30 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Área | |||
| 3x3 | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Golpes | |||
| 3 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 600% ATQ (3 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Executa uma rasteira giratória que atinge todos os inimigos próximos do alvo. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa '''3 golpes''' em área '''3x3'''. | |||
* Dano total de '''600% ATQ'''. | |||
* Empurra todos os inimigos atingidos em '''2 células'''. | |||
* '''10%''' de chance de aplicar '''Atordoamento''' por 2 segundos. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Corte Duplo == | |||
[[File:CR_HOLYCROSS.gif|thumb|400x400px|Corte Duplo]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Corte Duplo | |||
|- | |||
! Rank | |||
| A | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 35 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Golpes | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0.4 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 1200% ATQ (2 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere dois cortes extremamente rápidos utilizando uma Kunai. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa '''2 golpes''' consecutivos. | |||
* Dano total de '''1200% ATQ'''. | |||
* '''15%''' de chance de aplicar '''Cegueira''' por 10 segundos. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Hakkeshou Gutten == | |||
[[File:AS_SONICBLOW.gif|thumb|400x400px|Hakkeshou Gutten]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Hakkeshou Gutten | |||
|- | |||
! Rank | |||
| A | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 60 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Golpes | |||
| 8 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 2 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 1500% ATQ (8 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere uma sequência extremamente rápida de golpes precisos contra um único alvo. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa '''8 golpes''' consecutivos. | |||
* Dano total de '''1500% ATQ'''. | |||
* '''12%''' de chance de aplicar '''Atordoamento''' por 5 segundos. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Shakunetsu Shogeki == | |||
[[File:RK_IGNITIONBREAK.gif|thumb|400x400px|Shakunetsu Shogeki]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Shakunetsu Shogeki | |||
|- | |||
! Rank | |||
| A | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 75 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Área ao redor | |||
|- | |||
! Área | |||
| 11x11 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 2 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 1400% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos ao redor. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa '''1 golpe''' de '''1400% ATQ'''. | |||
* Área de '''11x11''' ao redor do usuário. | |||
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' dos inimigos. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Chute Tornado == | |||
[[File:TK_STORMKICK.gif|thumb|400x400px|Chute Tornado]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Chute Tornado | |||
|- | |||
! Rank | |||
| A | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 50 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Área | |||
| 5x5 | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 250% ATQ por nível | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere um poderoso chute giratório que atinge todos os inimigos ao redor do alvo. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa um ataque em área '''5x5''' ao redor do alvo. | |||
* O dano aumenta em '''250% ATQ''' por nível da habilidade. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Konoha Dai Senpu == | |||
[[File:LG_MOONSLASHER.gif|thumb|400x400px|Konoha Dai Senpu]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Konoha Dai Senpu | |||
|- | |||
! Rank | |||
| S | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 100 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Área ao redor | |||
|- | |||
! Área | |||
| 11x11 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 2000% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere uma sequência devastadora de chutes que atinge todos os inimigos ao redor. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa um ataque em área '''11x11'''. | |||
* Causa '''2000% ATQ'''. | |||
* Concede o estado '''Preparo''' ao usuário. | |||
* O estado '''Preparo''' fortalece o próximo ataque especial durante '''2 segundos'''. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Shishi Rendan == | |||
[[File:GC_CROSSIMPACT.gif|thumb|400x400px|Shishi Rendan]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Shishi Rendan | |||
|- | |||
! Rank | |||
| S | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 100 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 9 | |||
|- | |||
! Golpes | |||
| 7 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 3000% ATQ (7 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Avança instantaneamente até o alvo e executa um devastador combo físico. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Teleporta imediatamente até o alvo. | |||
* Executa '''7 golpes''' consecutivos. | |||
* Dano total de '''3000% ATQ'''. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Asa Kujaku == | |||
[[File:RK_SONICWAVE.gif|thumb|400x400px|Asa Kujaku]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Asa Kujaku | |||
|- | |||
! Rank | |||
| S | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 100 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 11 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 2000% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Dispara uma poderosa onda de choque capaz de atingir inimigos à longa distância. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Dispara um projétil que percorre até '''11 células'''. | |||
* Causa '''2000% ATQ'''. | |||
* O dano é calculado como '''ataque corpo a corpo''', utilizando STR. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
== Furacão Giratório == | |||
[[File:SR_WINDMILL.gif|thumb|400x400px|Furacão Giratório]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Furacão Giratório | |||
|- | |||
! Rank | |||
| S | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 100 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Área ao redor | |||
|- | |||
! Área | |||
| 9x9 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 1750% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor com um poderoso ataque físico. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Executa '''1 golpe''' de '''1750% ATQ'''. | |||
* Atinge todos os inimigos em uma área de '''9x9'''. | |||
* Possui '''100% de chance''' de aplicar '''Atordoamento''' em monstros. | |||
* Pode causar Acerto Crítico. | |||
---- | |||
Revision as of 19:33, 29 June 2026
Taijutsu
O Taijutsu é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.
Especialidade
Estilo: Taijutsu
Foco: Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.
Requerimento Geral: Soco / Kunai
Habilidades
| Habilidade | Rank | Tipo | |
|---|---|---|---|
| Kage Buyou | D | Ofensiva | |
| Juuken Ryu | D | Passiva | |
| Dynamic Entry | C | Ofensiva / Utilitária | |
| Tokken | C | Ofensiva | |
| Ryuuken Storm | C | Ofensiva / Área | |
| Tsuuten Kyaku | B | Ofensiva / Área | |
| Suiken Ryuu | B | Ofensiva / Área | |
| Contrachute | B | Ofensiva | |
| Rasteira | B | Ofensiva / Área | |
| Corte Duplo | A | Ofensiva | |
| Hakkeshou Gutten | A | Ofensiva | |
| Shakunetsu Shogeki | A | Ofensiva / Área | |
| Chute Tornado | A | Ofensiva / Área | |
| Konoha Dai Senpu | S | Ofensiva / Área | |
| Shishi Rendan | S | Ofensiva | |
| Asa Kujaku | S | Ofensiva | |
| Furacão Giratório | S | Ofensiva / Área |
Kage Buyou
| Nome | Kage Buyou |
|---|---|
| Rank | D |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 8 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | Alcance da arma |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.1 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.3 segundos |
| Dano | 200% ATQ |
Descrição
Desfere um golpe direto e preciso no alvo.
Efeitos
- 1 golpe de 200% ATQ.
- Pode causar Crítico.
Juuken Ryu
| Nome | Juuken Ryu |
|---|---|
| Rank | D |
| Tipo | Passiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 0 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | Alcance da arma |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Chance | 50% |
Descrição
A cada ataque básico, existe chance de acertar 2 vezes consecutivas.
Efeitos
- Passiva: 50% de chance de desferir 2 golpes por ataque.
- Ambos os golpes podem causar Crítico.
- Não consome SP adicional ao ativar.
Dynamic Entry
| Nome | Dynamic Entry |
|---|---|
| Rank | C |
| Tipo | Ofensiva / Utilitária |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 40 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 9 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 1.5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 350% ATQ |
Descrição
Avança em alta velocidade até o alvo e desfere um chute devastador.
Efeitos
- Teleporta instantaneamente até o alvo (alcance 9).
- 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
- No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ.
Tokken
| Nome | Tokken |
|---|---|
| Rank | C |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 25 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 2 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.2 segundos |
| Dano | 500% ATQ (2 golpes) |
Descrição
Ataca com dois golpes rápidos, empurrando o alvo para trás com grande impacto.
Efeitos
- Desfere 2 golpes totalizando 500% ATQ.
- Pode causar Acerto Crítico.
- Empurra o alvo em 4 células.
- Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.
Ryuuken Storm
| Nome | Ryuuken Storm |
|---|---|
| Rank | C |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 25 |
| Alvo | Inimigo |
| Área | 5x5 |
| Alcance | 1 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 1 segundo |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 500% ATQ (3 golpes) |
Descrição
Executa uma sequência de golpes em leque ao redor do usuário.
Efeitos
- Executa 3 golpes em área.
- Dano total de 500% ATQ.
- Pode causar Acerto Crítico.
- Empurra todos os inimigos atingidos em 2 células.
Tsuuten Kyaku
| Nome | Tsuuten Kyaku |
|---|---|
| Rank | B |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 40 |
| Alvo | Inimigo |
| Área | 5x5 |
| Alcance | 2 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 1 segundo |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 500% ATQ (1~4 golpes) |
Descrição
Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear contra inimigos próximos.
Efeitos
- Empurra o alvo em 1 célula.
- Provoca colisões entre inimigos próximos.
- Quanto mais inimigos atingidos, maior o número de golpes.
- Pode atingir até 4 golpes.
- Pode causar Acerto Crítico.
Suiken Ryuu
| Nome | Suiken Ryuu |
|---|---|
| Rank | B |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 40 |
| Alvo | Área ao redor |
| Área | 9x9 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 1.2 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Chance | 10% |
| Dano | 1000% ATQ |
Descrição
Desfere golpes circulares extremamente rápidos atingindo todos ao redor.
Efeitos
- Causa 1000% ATQ em área 9x9.
- 10% de chance de aplicar:
- Cegueira;
- Atordoamento;
- Sangramento.
- Ignora Auto Guard.
- Ignora Kawarimi.
Contrachute
| Nome | Contrachute |
|---|---|
| Rank | B |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 25 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 2 |
| Golpes | 3 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.25 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 600% ATQ (3 golpes) |
Descrição
Desfere três chutes extremamente rápidos no alvo, impossíveis de serem evitados.
Efeitos
- Executa 3 golpes consecutivos.
- Dano total de 600% ATQ.
- Ignora completamente a Esquiva (Flee) do alvo.
- Pode causar Acerto Crítico.
Rasteira
| Nome | Rasteira |
|---|---|
| Rank | B |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 30 |
| Alvo | Inimigo |
| Área | 3x3 |
| Alcance | 2 |
| Golpes | 3 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 600% ATQ (3 golpes) |
Descrição
Executa uma rasteira giratória que atinge todos os inimigos próximos do alvo.
Efeitos
- Executa 3 golpes em área 3x3.
- Dano total de 600% ATQ.
- Empurra todos os inimigos atingidos em 2 células.
- 10% de chance de aplicar Atordoamento por 2 segundos.
- Pode causar Acerto Crítico.
Corte Duplo
| Nome | Corte Duplo |
|---|---|
| Rank | A |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Kunai |
| Custo | 35 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 2 |
| Golpes | 2 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.4 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 1200% ATQ (2 golpes) |
Descrição
Desfere dois cortes extremamente rápidos utilizando uma Kunai.
Efeitos
- Executa 2 golpes consecutivos.
- Dano total de 1200% ATQ.
- 15% de chance de aplicar Cegueira por 10 segundos.
- Pode causar Acerto Crítico.
Hakkeshou Gutten
| Nome | Hakkeshou Gutten |
|---|---|
| Rank | A |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 60 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 2 |
| Golpes | 8 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 2 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 1500% ATQ (8 golpes) |
Descrição
Desfere uma sequência extremamente rápida de golpes precisos contra um único alvo.
Efeitos
- Executa 8 golpes consecutivos.
- Dano total de 1500% ATQ.
- 12% de chance de aplicar Atordoamento por 5 segundos.
- Pode causar Acerto Crítico.
Shakunetsu Shogeki
| Nome | Shakunetsu Shogeki |
|---|---|
| Rank | A |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 75 |
| Alvo | Área ao redor |
| Área | 11x11 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 2 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 1400% ATQ |
Descrição
Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos ao redor.
Efeitos
- Executa 1 golpe de 1400% ATQ.
- Área de 11x11 ao redor do usuário.
- Ignora completamente a Esquiva (Flee) dos inimigos.
- Pode causar Acerto Crítico.
Chute Tornado
| Nome | Chute Tornado |
|---|---|
| Rank | A |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 50 |
| Alvo | Inimigo |
| Área | 5x5 |
| Alcance | 2 |
| Cast Time | 0.5 segundos |
| Cooldown | 1 segundo |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 250% ATQ por nível |
Descrição
Desfere um poderoso chute giratório que atinge todos os inimigos ao redor do alvo.
Efeitos
- Executa um ataque em área 5x5 ao redor do alvo.
- O dano aumenta em 250% ATQ por nível da habilidade.
- Pode causar Acerto Crítico.
Konoha Dai Senpu
| Nome | Konoha Dai Senpu |
|---|---|
| Rank | S |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 100 |
| Alvo | Área ao redor |
| Área | 11x11 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 1 segundo |
| Dano | 2000% ATQ |
Descrição
Desfere uma sequência devastadora de chutes que atinge todos os inimigos ao redor.
Efeitos
- Executa um ataque em área 11x11.
- Causa 2000% ATQ.
- Concede o estado Preparo ao usuário.
- O estado Preparo fortalece o próximo ataque especial durante 2 segundos.
- Pode causar Acerto Crítico.
Shishi Rendan
| Nome | Shishi Rendan |
|---|---|
| Rank | S |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 100 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 9 |
| Golpes | 7 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 1 segundo |
| Dano | 3000% ATQ (7 golpes) |
Descrição
Avança instantaneamente até o alvo e executa um devastador combo físico.
Efeitos
- Teleporta imediatamente até o alvo.
- Executa 7 golpes consecutivos.
- Dano total de 3000% ATQ.
- Pode causar Acerto Crítico.
Asa Kujaku
| Nome | Asa Kujaku |
|---|---|
| Rank | S |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 100 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 11 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 2000% ATQ |
Descrição
Dispara uma poderosa onda de choque capaz de atingir inimigos à longa distância.
Efeitos
- Dispara um projétil que percorre até 11 células.
- Causa 2000% ATQ.
- O dano é calculado como ataque corpo a corpo, utilizando STR.
- Pode causar Acerto Crítico.
Furacão Giratório
| Nome | Furacão Giratório |
|---|---|
| Rank | S |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 100 |
| Alvo | Área ao redor |
| Área | 9x9 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 1 segundo |
| Dano | 1750% ATQ |
Descrição
Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor com um poderoso ataque físico.
Efeitos
- Executa 1 golpe de 1750% ATQ.
- Atinge todos os inimigos em uma área de 9x9.
- Possui 100% de chance de aplicar Atordoamento em monstros.
- Pode causar Acerto Crítico.