Jump to content

Habilidades de Taijutsu: Difference between revisions

From NarutoHeroWiki
No edit summary
No edit summary
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
= Taijutsu =
== Kage Buyou ==
 
O '''Taijutsu''' é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.
 
== Especialidade ==
'''Estilo:''' Taijutsu
 
'''Foco:''' Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.


'''Requerimento Geral:''' Soco / Kunai
[[Arquivo:Kage Buyou.gif|center]]


== Habilidades ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
! colspan="2" | Informações
!
!Habilidade
!Rank
!Tipo
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Kage Buyou]]
|D
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #777777;" |
|[[Juuken Ryu]]
|D
|Passiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Dynamic Entry]]
|C
|Ofensiva / Utilitária
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Tokken]]
|C
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Ryuuken Storm]]
|C
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Tsuuten Kyaku]]
|B
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| '''Rank'''
|[[Suiken Ryuu]]
|B
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Contrachute]]
|B
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Rasteira]]
|B
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Corte Duplo]]
|A
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Hakkeshou Gutten]]
|A
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Shakunetsu Shogeki]]
|A
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Chute Tornado]]
|A
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Konoha Dai Senpu]]
|S
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Shishi Rendan]]
|S
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Asa Kujaku]]
|S
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Furacão Giratório]]
|S
|Ofensiva / Área
|}
 
== Kage Buyou ==
[[File:SM BASH.gif|thumb|400x400px|Kage Buyou]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Kage Buyou
|-
! Rank
| D
| D
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva
| Ofensiva
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Elemento'''
| 8
| Neutro
|-
|-
! Alvo
| '''Alvo'''
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| Alcance da arma
| Alcance da arma
|-
|-
! Cast Time
| '''Custo'''
| 0 segundos
| 8 Chakra
|-
|-
! Cooldown
| '''Cast'''
| 0.1 segundos
| Instantâneo
|-
|-
! Duração
| '''Cooldown'''
| 0 segundos
| 0,1 segundo
|-
|-
! Delay
| '''Delay'''
| 0.3 segundos
| 0,3 segundo
|-
|-
! Dano
| '''Dano'''
| 200% ATQ
| 200% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere um golpe direto e preciso no alvo.
=== Descrição ===
 
Desfere um golpe direto e preciso contra o alvo utilizando Taijutsu.


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
=== Efeitos ===
* 1 golpe de 200% ATQ.
 
* Pode causar Crítico.
* Causa '''1 golpe''' de '''200% ATQ'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.


----
----


== Juuken Ryu ==
== Juuken Ryu ==
[[File:TF DOUBLE.gif|thumb|400x400px|Juuken Ryu]]
 
[[Arquivo:Juuken Ryu.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Juuken Ryu
|-
! Rank
| D
| D
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Passiva
| Passiva
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Chance'''
| 0
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| Alcance da arma
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Chance
| 50%
| 50%
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


A cada ataque básico, existe chance de acertar 2 vezes consecutivas.
=== Descrição ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
A cada ataque básico existe a possibilidade de executar dois golpes consecutivos.
* Passiva: 50% de chance de desferir 2 golpes por ataque.
 
* Ambos os golpes podem causar Crítico.
=== Efeitos ===
* Não consome SP adicional ao ativar.
 
* Passiva.
* 50% de chance de realizar '''2 golpes''' por ataque.
* Ambos os golpes podem causar '''Acerto Crítico'''.
* Não consome Chakra adicional ao ativar.


----
----


== Dynamic Entry ==
== Dynamic Entry ==
[[File:TK JUMPKICK.gif|thumb|400x400px|Dynamic Entry]]
 
[[Arquivo:Dynamic Entry.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Dynamic Entry
|-
! Rank
| C
| C
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Utilitária
| Ofensiva / Utilitária
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Alvo'''
| 40
|-
! Alvo
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| 9
| 9
|-
|-
! Cast Time
| '''Custo'''
| 0 segundos
| 40 Chakra
|-
! Cooldown
| 1.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
|-
! Delay
| '''Cooldown'''
| 0 segundos
| 1,5 segundo
|-
|-
! Dano
| '''Dano'''
| 350% ATQ
| 350% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Avança em alta velocidade até o alvo e desfere um chute devastador.
=== Descrição ===
 
Avança rapidamente até o alvo e desfere um poderoso chute.


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
=== Efeitos ===
* Teleporta instantaneamente até o alvo (alcance 9).
 
* 1 golpe de 350% ATQ. Pode causar Crítico.
* Teleporta instantaneamente até o alvo.
* No estado 'Corrida' (SC_SPURT): dano dobrado -> 700% ATQ.
* Causa '''1 golpe''' de '''350% ATQ'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
* Enquanto estiver sob efeito de '''Corrida''', o dano é dobrado para '''700% ATQ'''.


----
----
== Tokken ==
== Tokken ==
[[File:KN_SPEARSTAB.gif|thumb|400x400px|Tokken]]
 
[[Arquivo:Tokken.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Tokken
|-
! Rank
| C
| C
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva
| Ofensiva
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Alvo'''
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| 2
| 2
|-
|-
! Cast Time
| '''Custo'''
| 0 segundos
| 25 Chakra
|-
! Cooldown
| 0.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
|-
! Delay
| '''Cooldown'''
| 0.2 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
! Dano
| '''Dano'''
| 500% ATQ (2 golpes)
| 1000% ATQ (2 golpes)
|}
|}


'''<big><big>Descrição</big></big>'''
=== Descrição ===


Ataca com dois golpes rápidos, empurrando o alvo para trás com grande impacto.
Ataca duas vezes e empurra o alvo para trás.


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
=== Efeitos ===


* Desfere 2 golpes totalizando '''500% ATQ'''.
* Executa '''2 golpes''' de '''500% ATQ''' cada.
* Pode causar Acerto Crítico.
* Total de '''1000% ATQ'''.
* Empurra o alvo em '''4 células'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
* Empurra o alvo '''4 células'''.
* Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.
* Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.


Line 310: Line 176:


== Ryuuken Storm ==
== Ryuuken Storm ==
[[File:KN_BRANDISHSPEAR.gif|thumb|400x400px|Ryuuken Storm]]
 
[[Arquivo:Ryuuken Storm.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Ryuuken Storm
|-
! Rank
| C
| C
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
| Ofensiva / Área
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Área'''
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 5x5
| 5x5
|-
|-
! Alcance
| '''Custo'''
| 1
| 25 Chakra
|-
|-
! Cast Time
| '''Cooldown'''
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
| 1 segundo
|-
|-
! Duração
| '''Dano'''
| 0 segundos
| 500% ATQ
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ (3 golpes)
|}
|}


'''<big><big>Descrição</big></big>'''
=== Descrição ===


Executa uma sequência de golpes em leque ao redor do usuário.
Executa uma sequência de golpes em leque atingindo inimigos próximos.


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
=== Efeitos ===


* Executa '''3 golpes''' em área.
* Executa '''3 golpes''' em área '''5x5'''.
* Dano total de '''500% ATQ'''.
* Total de '''500% ATQ'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
* Empurra os inimigos atingidos em '''2 células'''.
* Empurra todos os inimigos atingidos em '''2 células'''.


----
----


== Tsuuten Kyaku ==
== Tsuuten Kyaku ==
[[File:KN_BOWLINGBASH.gif|thumb|400x400px|Tsuuten Kyaku]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Tsuuten Kyaku
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 5x5
|-
! Alcance
| 2
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ (1~4 golpes)
|}


'''<big><big>Descrição</big></big>'''
[[Arquivo:Tsuuten Kyaku.gif|center]]


Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear contra inimigos próximos.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Empurra o alvo em '''1 célula'''.
* Provoca colisões entre inimigos próximos.
* Quanto mais inimigos atingidos, maior o número de golpes.
* Pode atingir até '''4 golpes'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Suiken Ryuu ==
[[File:ASC_METEORASSAULT.gif|thumb|400x400px|Suiken Ryuu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Suiken Ryuu
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 9x9
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1.2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Chance
| 10%
|-
! Dano
| 1000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere golpes circulares extremamente rápidos atingindo todos ao redor.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Causa '''1000% ATQ''' em área '''9x9'''.
* 10% de chance de aplicar:
** Cegueira;
** Atordoamento;
** Sangramento.
* Ignora Auto Guard.
* Ignora Kawarimi.
----
== Contrachute ==
[[File:TK_COUNTER.gif|thumb|400x400px|Contrachute]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Contrachute
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Golpes
| 3
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.25 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 600% ATQ (3 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere três chutes extremamente rápidos no alvo, impossíveis de serem evitados.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''3 golpes''' consecutivos.
* Dano total de '''600% ATQ'''.
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' do alvo.
* Pode causar Acerto Crítico.
----
== Rasteira ==
[[File:TK_TURNKICK.gif|thumb|400x400px|Rasteira]]
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Rasteira
|-
! Rank
| B
| B
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 30
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 3x3
|-
! Alcance
| 2
|-
! Golpes
| 3
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 600% ATQ (3 golpes)
|}
 
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Executa uma rasteira giratória que atinge todos os inimigos próximos do alvo.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Executa '''3 golpes''' em área '''3x3'''.
* Dano total de '''600% ATQ'''.
* Empurra todos os inimigos atingidos em '''2 células'''.
* '''10%''' de chance de aplicar '''Atordoamento''' por 2 segundos.
* Pode causar Acerto Crítico.
 
----
 
== Corte Duplo ==
[[File:CR_HOLYCROSS.gif|thumb|400x400px|Corte Duplo]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Corte Duplo
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Kunai
|-
! Custo
| 35
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Golpes
| 2
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.4 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 1200% ATQ (2 golpes)
|}
 
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Desfere dois cortes extremamente rápidos utilizando uma Kunai.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Executa '''2 golpes''' consecutivos.
* Dano total de '''1200% ATQ'''.
* '''15%''' de chance de aplicar '''Cegueira''' por 10 segundos.
* Pode causar Acerto Crítico.
 
----
 
== Hakkeshou Gutten ==
[[File:AS_SONICBLOW.gif|thumb|400x400px|Hakkeshou Gutten]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Hakkeshou Gutten
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 60
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Golpes
| 8
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 1500% ATQ (8 golpes)
|}
 
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Desfere uma sequência extremamente rápida de golpes precisos contra um único alvo.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Executa '''8 golpes''' consecutivos.
* Dano total de '''1500% ATQ'''.
* '''12%''' de chance de aplicar '''Atordoamento''' por 5 segundos.
* Pode causar Acerto Crítico.
 
----
 
== Shakunetsu Shogeki ==
[[File:RK_IGNITIONBREAK.gif|thumb|400x400px|Shakunetsu Shogeki]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Shakunetsu Shogeki
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 75
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 11x11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 1400% ATQ
|}
 
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos ao redor.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Executa '''1 golpe''' de '''1400% ATQ'''.
* Área de '''11x11''' ao redor do usuário.
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' dos inimigos.
* Pode causar Acerto Crítico.
 
----
== Chute Tornado ==
[[File:TK_STORMKICK.gif|thumb|400x400px|Chute Tornado]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Chute Tornado
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
| Ofensiva / Área
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Área'''
| 50
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 5x5
| 5x5
|-
|-
! Alcance
| '''Custo'''
| 2
| 40 Chakra
|-
|-
! Cast Time
| '''Cooldown'''
| 0.5 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
| 1 segundo
|-
|-
! Duração
| '''Dano'''
| 0 segundos
| 500% ATQ
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 250% ATQ por nível
|}
|}


'''<big><big>Descrição</big></big>'''
=== Descrição ===
 
Desfere um poderoso chute giratório que atinge todos os inimigos ao redor do alvo.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''


* Executa um ataque em área '''5x5''' ao redor do alvo.
Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear entre inimigos próximos.
* O dano aumenta em '''250% ATQ''' por nível da habilidade.
* Pode causar Acerto Crítico.


----
=== Efeitos ===


== Konoha Dai Senpu ==
* Empurra o alvo '''1 célula'''.
[[File:LG_MOONSLASHER.gif|thumb|400x400px|Konoha Dai Senpu]]
* O dano ocorre em cadeia conforme a quantidade de inimigos.
{| class="wikitable"
* 1 inimigo: '''1 golpe'''.
|-
* 2~3 inimigos: '''2 golpes'''.
! Nome
* 4 inimigos: '''3 golpes'''.
| Konoha Dai Senpu
* 5 ou mais inimigos: '''4 golpes'''.
|-
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 11x11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 2000% ATQ
|}
 
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Desfere uma sequência devastadora de chutes que atinge todos os inimigos ao redor.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Executa um ataque em área '''11x11'''.
* Causa '''2000% ATQ'''.
* Concede o estado '''Preparo''' ao usuário.
* O estado '''Preparo''' fortalece o próximo ataque especial durante '''2 segundos'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
 
----
 
== Shishi Rendan ==
[[File:GC_CROSSIMPACT.gif|thumb|400x400px|Shishi Rendan]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Shishi Rendan
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 9
|-
! Golpes
| 7
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 3000% ATQ (7 golpes)
|}
 
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Avança instantaneamente até o alvo e executa um devastador combo físico.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Teleporta imediatamente até o alvo.
* Executa '''7 golpes''' consecutivos.
* Dano total de '''3000% ATQ'''.
* Pode causar Acerto Crítico.
 
----
 
== Asa Kujaku ==
[[File:RK_SONICWAVE.gif|thumb|400x400px|Asa Kujaku]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Asa Kujaku
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 2000% ATQ
|}
 
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Dispara uma poderosa onda de choque capaz de atingir inimigos à longa distância.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Dispara um projétil que percorre até '''11 células'''.
* Causa '''2000% ATQ'''.
* O dano é calculado como '''ataque corpo a corpo''', utilizando STR.
* Pode causar Acerto Crítico.
 
----
 
== Furacão Giratório ==
[[File:SR_WINDMILL.gif|thumb|400x400px|Furacão Giratório]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Furacão Giratório
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 9x9
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 1750% ATQ
|}
 
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor com um poderoso ataque físico.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Executa '''1 golpe''' de '''1750% ATQ'''.
* Atinge todos os inimigos em uma área de '''9x9'''.
* Possui '''100% de chance''' de aplicar '''Atordoamento''' em monstros.
* Pode causar Acerto Crítico.
 
----

Revision as of 21:06, 29 June 2026

Kage Buyou

center

Informações
Rank D
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Elemento Neutro
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Custo 8 Chakra
Cast Instantâneo
Cooldown 0,1 segundo
Delay 0,3 segundo
Dano 200% ATQ

Descrição

Desfere um golpe direto e preciso contra o alvo utilizando Taijutsu.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 200% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Juuken Ryu

center

Informações
Rank D
Tipo Passiva
Requerimento Soco / Kunai
Chance 50%

Descrição

A cada ataque básico existe a possibilidade de executar dois golpes consecutivos.

Efeitos

  • Passiva.
  • 50% de chance de realizar 2 golpes por ataque.
  • Ambos os golpes podem causar Acerto Crítico.
  • Não consome Chakra adicional ao ativar.

Dynamic Entry

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva / Utilitária
Requerimento Soco / Kunai
Alvo Inimigo
Alcance 9
Custo 40 Chakra
Cooldown 1,5 segundo
Dano 350% ATQ

Descrição

Avança rapidamente até o alvo e desfere um poderoso chute.

Efeitos

  • Teleporta instantaneamente até o alvo.
  • Causa 1 golpe de 350% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.
  • Enquanto estiver sob efeito de Corrida, o dano é dobrado para 700% ATQ.

Tokken

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Alvo Inimigo
Alcance 2
Custo 25 Chakra
Cooldown 0,5 segundo
Dano 1000% ATQ (2 golpes)

Descrição

Ataca duas vezes e empurra o alvo para trás.

Efeitos

  • Executa 2 golpes de 500% ATQ cada.
  • Total de 1000% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.
  • Empurra o alvo 4 células.
  • Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.

Ryuuken Storm

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Área 5x5
Custo 25 Chakra
Cooldown 1 segundo
Dano 500% ATQ

Descrição

Executa uma sequência de golpes em leque atingindo inimigos próximos.

Efeitos

  • Executa 3 golpes em área 5x5.
  • Total de 500% ATQ.
  • Empurra os inimigos atingidos em 2 células.

Tsuuten Kyaku

center

Informações
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Área 5x5
Custo 40 Chakra
Cooldown 1 segundo
Dano 500% ATQ

Descrição

Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear entre inimigos próximos.

Efeitos

  • Empurra o alvo 1 célula.
  • O dano ocorre em cadeia conforme a quantidade de inimigos.
  • 1 inimigo: 1 golpe.
  • 2~3 inimigos: 2 golpes.
  • 4 inimigos: 3 golpes.
  • 5 ou mais inimigos: 4 golpes.
  • Pode causar Acerto Crítico.