Especialização Ninja: Difference between revisions
Appearance
Created page with " = Especialização (Pergaminho de Estilo) = As '''Especializações''' são '''4 pergaminhos''' equipados no '''capacete central (Head Mid)''', cada um representando um estilo de combate ninja. Seus bônus '''aumentam conforme o refino''' (marcos em +1, +3, +5, +7 e +10), permitindo especializar o personagem em '''Taijutsu''', '''Ninjutsu''', '''Medininjutsu''' ou '''Genjutsu'''. == O que é == * '''Slot:''' Capacete Central (''Head Mid'') — só uma especialização..." |
No edit summary |
||
| Line 16: | Line 16: | ||
|- | |- | ||
|Pergaminho Selado | |Pergaminho Selado | ||
| | |100 | ||
|- | |- | ||
|Chakra Lendário | |Chakra Lendário | ||
Latest revision as of 23:33, 2 July 2026
Especialização (Pergaminho de Estilo)
As Especializações são 4 pergaminhos equipados no capacete central (Head Mid), cada um representando um estilo de combate ninja. Seus bônus aumentam conforme o refino (marcos em +1, +3, +5, +7 e +10), permitindo especializar o personagem em Taijutsu, Ninjutsu, Medininjutsu ou Genjutsu.
O que é
- Slot: Capacete Central (Head Mid) — só uma especialização por vez nesse slot.
- Refinável: sim. Os efeitos liberam em marcos de refino (+1, +3, +5, +7, +10).
- Intransferível: não pode ser negociada, dropada, vendida nem guardada.
Como obter
Fale com o Professor de Perícia (mapa academia, 166, 157) para abrir a forja de Pergaminho de Estilo. Cada especialização custa:
| Material | Quantidade |
|---|---|
| Pergaminho Selado | 100 |
| Chakra Lendário | 1 |
| Chivalry Emblem | 10 |
| Special Sword | 10 |
| Zeny | 10.000.000 |
As especializações
Taijutsu (ID 2001) — Físico / ATK
| Refino | Efeito |
|---|---|
| Base | +2 ATK por nível de refino |
| +1 | +15 ATK |
| +3 | Absorve 3% do dano causado como HP |
| +5 | Ignora 5% da DEF do alvo |
| +7 | +5% de dano físico contra jogadores |
| +10 | +5% de dano físico contra jogadores (total +10%) |
Ninjutsu (ID 2002) — Mágico / MATK
| Refino | Efeito |
|---|---|
| Base | +2 INT por nível de refino |
| +1 | +25 MATK |
| +3 | Ajuste de tempo de conjuração variável (+10 ms) [1] |
| +5 | Ignora 5% da MDEF de todas as raças |
| +7 | +5% de MATK |
| +10 | +5% de MATK (total +10%) |
Medininjutsu (ID 2003) — Defesa / Cura / VIT
| Refino | Efeito |
|---|---|
| Base | +2 VIT por nível de refino |
| +1 | +15 DEF, +5 MDEF |
| +3 | +5% de HP máximo |
| +5 | -5% de dano recebido de jogadores |
| +7 | +25% de poder de cura |
| +10 | Regenera +5000 HP a cada 5 segundos |
Genjutsu (ID 2004) — LUK / Evasão / Utilidade
| Refino | Efeito |
|---|---|
| Base | +2 LUK por nível de refino |
| +1 | +15 DEF, +5 MDEF |
| +3 | +10 de Esquiva Perfeita (Flee2) |
| +5 | Reflete 5% do dano corpo-a-corpo e 5% do dano mágico recebidos |
| +7 | +15% de velocidade de movimento |
| +10 | -5% de dano recebido de jogadores |
[1] O valor atual soma 10 ms ao tempo de conjuração — provavelmente deveria ser uma redução; sujeito a revisão.
NPC e localização
| NPC | Local | Coordenadas | Serviço |
|---|---|---|---|
| Professor de Perícia | academia | 166, 157 | Forja as Especializações (Pergaminho de Estilo) |
Perguntas frequentes
- Posso equipar mais de uma especialização?
- Não. Todas ocupam o Capacete Central, então apenas uma por vez.
- Vale a pena refinar?
- Sim — os efeitos mais fortes só liberam em refinos altos (+5, +7 e +10).
- Posso trocar de especialização depois?
- Basta forjar outra com o Professor de Perícia e equipá-la no lugar (a antiga é intransferível, então não pode ser vendida/negociada).