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No universo do nosso servidor, os cargos representam | No universo do nosso servidor, os cargos representam a progressão hierárquica dos ninjas dentro das vilas. Além do prestígio, os cargos concedem '''bônus selecionáveis''', '''bônus fixos''', '''formas especiais de progressão''', e até acesso a '''habilidades únicas'''. O sistema abrange desde os Estudantes até cargos de elite como Anbu, Kage e Akatsuki. | ||
== Cargos e Progressão == | == Cargos e Progressão == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Cargo !! Requisitos !! | ! Cargo !! Requisitos !! Promoção | ||
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| '''Estudante''' || Início | | '''Estudante''' || Início do jogo || Início automático no campo de treinamento. | ||
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| '''Genin''' || Concluir o Tutorial Shinobi || | | '''Genin''' || Concluir o Tutorial Shinobi || Após completar as missões iniciais. | ||
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| '''Chunin''' || | | '''Chunin''' || [[Exames Chunin]] || Aprovado nas provas teóricas e combates em grupo. | ||
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| '''Jounin''' || | | '''Jounin''' || Missões especiais ou exame de batalha || Aprovado por GM ou sistema. | ||
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| '''Anbu''' || | | '''Anbu''' || Escolhido por um Kage || Limitado, com contrato de tempo e custo. | ||
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| '''Kage''' || Eleição | | '''Kage''' || Eleição pelos jogadores da vila || 1 por vila, com autoridade máxima. | ||
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| '''Akatsuki''' || Ser um Nukenin | | '''Akatsuki''' || Ser um Nukenin e ser recrutado || Requer dupla e aprovação pelo sistema. | ||
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== Bônus Selecionáveis por Cargo == | == Bônus Selecionáveis por Cargo == | ||
Jogadores com os cargos Genin, Chunin e Jounin podem escolher bônus que permanecem ativos. A quantidade de bônus aumenta conforme o cargo: | |||
=== Lista de Bônus | * '''Genin''': 1 bônus | ||
* '''Chunin''': 2 bônus | |||
* '''Jounin''': 3 bônus | |||
=== Lista de Bônus Selecionáveis === | |||
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! Nº !! | ! Nº !! Nome | ||
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| 1 || +3% HP Máximo | | 1 || +3% HP Máximo | ||
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| 2 || +2% | | 2 || +2% Defesa contra humanoides | ||
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| 3 || +3% Ataque Físico | | 3 || +3% Ataque Físico | ||
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| 4 || +3% Ataque Mágico | | 4 || +3% Ataque Mágico | ||
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| 5 || -5% Conjuração | | 5 || -5% Tempo de Conjuração | ||
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| 6 || + | | 6 || +10% Poder de Cura | ||
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| 7 || +5 | | 7 || +5% chance crítica | ||
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| 8 || +3% | | 8 || +3% dano crítico | ||
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| 9 || +1 ASPD | | 9 || +1 ASPD | ||
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| 10 || +2 em Todos os Atributos | | 10 || +2 em Todos os Atributos | ||
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NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 50 Certificados de Missão Ninja após a primeira definição. | |||
== Bônus Fixos por Cargo == | == Bônus Fixos por Cargo == | ||
Alguns cargos | |||
Alguns cargos possuem bônus fixos automáticos: | |||
=== Anbu === | === Anbu === | ||
* + | * +10% HP / SP Máx | ||
* +7 em todos os atributos | |||
* | * Visual personalizado (máscaras) | ||
* Visual | * Classe visual própria | ||
=== Kage === | === Kage === | ||
* + | * +20% HP Máx | ||
* | * Teleporte e refino de itens via comando | ||
* | * Aparência e base customizada por classe | ||
* | * Pode ativar bônus optativo | ||
=== Akatsuki === | === Akatsuki === | ||
* | * +20% HP Máx | ||
* | * Classe e aparência únicas | ||
* Missões | * Missões destrutivas e PvP avançado | ||
* | * Pode ativar bônus optativo | ||
== Bônus Optativos (Anbu, Kage e Akatsuki) == | |||
Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos: | |||
== | {| class="wikitable" | ||
! Nome !! Efeitos !! Recomendado Para | |||
|- | |||
* | | '''Suporte''' || | ||
* +5% resistência a humanos | |||
* +10% HP / SP | |||
* +40% poder de cura || Classes de cura e suporte | |||
|- | |||
| '''Ofensivo''' || | |||
* +5% dano contra humanos | |||
* +5% HP / SP | |||
* +15% ATK / MATK || DPS físicos e mágicos | |||
|- | |||
| '''Controle''' || | |||
* +10% resistência a humanos | |||
* +5% ATK / MATK | |||
* +LUK adicional proporcional à sorte || PvP tático e builds híbridas | |||
|} | |||
== Bônus de Bijuu para vila == | |||
Caso a vila não tenha transformado nenhum jogador em jinchuuriki, a vila recebe o bônus abaixo. | |||
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! Biju !! Efeito Principal | |||
|- | |||
| Ichibi (Shukaku) || +5% resistência a todos os elementos | |||
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| Nibi || +5% de ATK | |||
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| Sanbi || +5% de MATK para todos os elementos | |||
|- | |||
| Yonbi || +5 INT / DEX / LUK | |||
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| Gobi || 20% de imunidade a efeitos negativos | |||
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| Rokubi || +5 STR / VIT / AGI | |||
|- | |||
| Shichibi || +10% HP / SP Máx | |||
|- | |||
| Hachibi || +20 LUK | |||
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| Kyuubi || +5% MATK | |||
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Latest revision as of 12:49, 2 May 2025
Sistema de Cargos
No universo do nosso servidor, os cargos representam a progressão hierárquica dos ninjas dentro das vilas. Além do prestígio, os cargos concedem bônus selecionáveis, bônus fixos, formas especiais de progressão, e até acesso a habilidades únicas. O sistema abrange desde os Estudantes até cargos de elite como Anbu, Kage e Akatsuki.
Cargos e Progressão
Cargo | Requisitos | Promoção |
---|---|---|
Estudante | Início do jogo | Início automático no campo de treinamento. |
Genin | Concluir o Tutorial Shinobi | Após completar as missões iniciais. |
Chunin | Exames Chunin | Aprovado nas provas teóricas e combates em grupo. |
Jounin | Missões especiais ou exame de batalha | Aprovado por GM ou sistema. |
Anbu | Escolhido por um Kage | Limitado, com contrato de tempo e custo. |
Kage | Eleição pelos jogadores da vila | 1 por vila, com autoridade máxima. |
Akatsuki | Ser um Nukenin e ser recrutado | Requer dupla e aprovação pelo sistema. |
Bônus Selecionáveis por Cargo
Jogadores com os cargos Genin, Chunin e Jounin podem escolher bônus que permanecem ativos. A quantidade de bônus aumenta conforme o cargo:
- Genin: 1 bônus
- Chunin: 2 bônus
- Jounin: 3 bônus
Lista de Bônus Selecionáveis
Nº | Nome |
---|---|
1 | +3% HP Máximo |
2 | +2% Defesa contra humanoides |
3 | +3% Ataque Físico |
4 | +3% Ataque Mágico |
5 | -5% Tempo de Conjuração |
6 | +10% Poder de Cura |
7 | +5% chance crítica |
8 | +3% dano crítico |
9 | +1 ASPD |
10 | +2 em Todos os Atributos |
NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 50 Certificados de Missão Ninja após a primeira definição.
Bônus Fixos por Cargo
Alguns cargos possuem bônus fixos automáticos:
Anbu
- +10% HP / SP Máx
- +7 em todos os atributos
- Visual personalizado (máscaras)
- Classe visual própria
Kage
- +20% HP Máx
- Teleporte e refino de itens via comando
- Aparência e base customizada por classe
- Pode ativar bônus optativo
Akatsuki
- +20% HP Máx
- Classe e aparência únicas
- Missões destrutivas e PvP avançado
- Pode ativar bônus optativo
Bônus Optativos (Anbu, Kage e Akatsuki)
Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos:
Nome | Efeitos | Recomendado Para |
---|---|---|
Suporte |
| |
Ofensivo |
| |
Controle |
|
Bônus de Bijuu para vila
Caso a vila não tenha transformado nenhum jogador em jinchuuriki, a vila recebe o bônus abaixo.
Biju | Efeito Principal |
---|---|
Ichibi (Shukaku) | +5% resistência a todos os elementos |
Nibi | +5% de ATK |
Sanbi | +5% de MATK para todos os elementos |
Yonbi | +5 INT / DEX / LUK |
Gobi | 20% de imunidade a efeitos negativos |
Rokubi | +5 STR / VIT / AGI |
Shichibi | +10% HP / SP Máx |
Hachibi | +20 LUK |
Kyuubi | +5% MATK |