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! Nº !! Nome  
! Nº !! Nome  
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|-
| 1 || +5% HP Máximo  
| 1 || +3% HP Máximo  
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| 2 || +4% Defesa contra humanoides  
| 2 || +2% Defesa contra humanoides  
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| 3 || +5% Ataque Físico  
| 3 || +3% Ataque Físico  
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| 4 || +5% Ataque Mágico  
| 4 || +3% Ataque Mágico  
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| 5 || -10% Tempo de Conjuração
| 5 || -5% Tempo de Conjuração
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|-
| 6 || +20% Poder de Cura
| 6 || +10% Poder de Cura
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| 7 || +5% chance de refletir dano físico
| 7 || +5% chance crítica
|-
|-
| 8 || +5% chance de refletir dano mágico
| 8 || +3% dano crítico
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|-
| 9 || +10% chance crítica
| 9 || +1 ASPD
|-
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| 10 || +10% dano crítico
| 10 || +2 em Todos os Atributos
|-
| 11 || +3 ASPD
|-
| 12 || +5 em Todos os Atributos
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|}


NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 1000 Kage Points após a primeira definição.
NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 50 Certificados de Missão Ninja após a primeira definição.


== Bônus Fixos por Cargo ==
== Bônus Fixos por Cargo ==
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* Pode ativar bônus optativo
* Pode ativar bônus optativo


== Bônus Optativos (Kage, Akatsuki e Cap. Anbu) ==
== Bônus Optativos (Anbu, Kage e Akatsuki) ==


Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos:
Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos:
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== Bônus de Jinchuuriki ==
== Bônus de Bijuu para vila ==
Alguns jogadores recebem bônus únicos como portadores de bijuus:
Caso a vila não tenha transformado nenhum jogador em jinchuuriki, a vila recebe o bônus abaixo.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Biju !! Efeito Principal
! Biju !! Efeito Principal
|-
|-
| Ichibi (Shukaku) || +7% resistência a todos os elementos
| Ichibi (Shukaku) || +5% resistência a todos os elementos
|-
|-
| Nibi || +20% de ATK
| Nibi || +5% de ATK
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|-
| Sanbi || +10% de MATK para todos os elementos
| Sanbi || +5% de MATK para todos os elementos
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|-
| Yonbi || +10 INT / DEX / LUK
| Yonbi || +5 INT / DEX / LUK
|-
|-
| Gobi || Imunidade a diversos status (Sono, Congelamento, etc.)
| Gobi || 20% de imunidade a efeitos negativos
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|-
| Rokubi || +10 STR / VIT / AGI
| Rokubi || +5 STR / VIT / AGI
|-
|-
| Shichibi || +20% HP / SP Máx
| Shichibi || +10% HP / SP Máx
|-
|-
| Hachibi || +30 LUK
| Hachibi || +20 LUK
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|-
| Kyuubi || +20% MATK
| Kyuubi || +5% MATK
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*
== Expiração de Anbu ==
* Cargos de Anbu têm duração de 7 dias (tempo configurável).
* Após o prazo, o jogador volta automaticamente para o cargo de Jounin.

Latest revision as of 12:49, 2 May 2025

Sistema de Cargos

No universo do nosso servidor, os cargos representam a progressão hierárquica dos ninjas dentro das vilas. Além do prestígio, os cargos concedem bônus selecionáveis, bônus fixos, formas especiais de progressão, e até acesso a habilidades únicas. O sistema abrange desde os Estudantes até cargos de elite como Anbu, Kage e Akatsuki.

Cargos e Progressão

Cargo Requisitos Promoção
Estudante Início do jogo Início automático no campo de treinamento.
Genin Concluir o Tutorial Shinobi Após completar as missões iniciais.
Chunin Exames Chunin Aprovado nas provas teóricas e combates em grupo.
Jounin Missões especiais ou exame de batalha Aprovado por GM ou sistema.
Anbu Escolhido por um Kage Limitado, com contrato de tempo e custo.
Kage Eleição pelos jogadores da vila 1 por vila, com autoridade máxima.
Akatsuki Ser um Nukenin e ser recrutado Requer dupla e aprovação pelo sistema.

Bônus Selecionáveis por Cargo

Jogadores com os cargos Genin, Chunin e Jounin podem escolher bônus que permanecem ativos. A quantidade de bônus aumenta conforme o cargo:

  • Genin: 1 bônus
  • Chunin: 2 bônus
  • Jounin: 3 bônus

Lista de Bônus Selecionáveis

Nome
1 +3% HP Máximo
2 +2% Defesa contra humanoides
3 +3% Ataque Físico
4 +3% Ataque Mágico
5 -5% Tempo de Conjuração
6 +10% Poder de Cura
7 +5% chance crítica
8 +3% dano crítico
9 +1 ASPD
10 +2 em Todos os Atributos

NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 50 Certificados de Missão Ninja após a primeira definição.

Bônus Fixos por Cargo

Alguns cargos possuem bônus fixos automáticos:

Anbu

  • +10% HP / SP Máx
  • +7 em todos os atributos
  • Visual personalizado (máscaras)
  • Classe visual própria

Kage

  • +20% HP Máx
  • Teleporte e refino de itens via comando
  • Aparência e base customizada por classe
  • Pode ativar bônus optativo

Akatsuki

  • +20% HP Máx
  • Classe e aparência únicas
  • Missões destrutivas e PvP avançado
  • Pode ativar bônus optativo

Bônus Optativos (Anbu, Kage e Akatsuki)

Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos:

Nome Efeitos Recomendado Para
Suporte
  • +5% resistência a humanos
  • +10% HP / SP
  • +40% poder de cura || Classes de cura e suporte
Ofensivo
  • +5% dano contra humanos
  • +5% HP / SP
  • +15% ATK / MATK || DPS físicos e mágicos
Controle
  • +10% resistência a humanos
  • +5% ATK / MATK
  • +LUK adicional proporcional à sorte || PvP tático e builds híbridas

Bônus de Bijuu para vila

Caso a vila não tenha transformado nenhum jogador em jinchuuriki, a vila recebe o bônus abaixo.

Biju Efeito Principal
Ichibi (Shukaku) +5% resistência a todos os elementos
Nibi +5% de ATK
Sanbi +5% de MATK para todos os elementos
Yonbi +5 INT / DEX / LUK
Gobi 20% de imunidade a efeitos negativos
Rokubi +5 STR / VIT / AGI
Shichibi +10% HP / SP Máx
Hachibi +20 LUK
Kyuubi +5% MATK