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Clã Aburame: Difference between revisions

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Latest revision as of 17:41, 2 May 2025

Clã Aburame

O Clã Aburame desenvolveu um estilo de combate único ao criar simbiose com insetos especiais chamados Kikaichuu. Esses insetos vivem dentro do corpo do usuário e respondem a comandos de chakra, sendo usados para ataque, rastreamento, drenagem de energia e supressão de habilidades. O estilo é silencioso, estratégico e eficaz contra conjuradores.

🌀 Especialidade

Estilo: Controle de Insetos

Foco: Drenagem de SP, interrupção de conjuração, debuff

🔼 Habilidades Desbloqueáveis

Nível Habilidade Nível Aprendido/Máximo Bônus
1 Hijutsu: Mushidama [HT_BLITZBEAT]
1/4
Invoca insetos
2 Hijutsu: Mushidama [HT_BLITZBEAT]
Mushi Jamingu no Jutsu [HT_DETECTING]

2/4
1/3
3 Hijutsu: Mushidama [HT_BLITZBEAT]
Kikaichu no Jutsu [SN_FALCONASSAULT]
Mushi Jamingu no Jutsu [HT_DETECTING]

3/4
1/2
2/3
4 Hijutsu: Mushidama [HT_BLITZBEAT]
Kikaichu no Jutsu [SN_FALCONASSAULT]
Mushi Jamingu no Jutsu [HT_DETECTING]
Kikaichuu Mushikui [PF_SOULBURN]

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Falconry Mastery

Base da simbiose com os insetos. Esta técnica passiva fortalece a conexão entre o usuário e os kikaichuu, aumentando o controle geral sobre os enxames.

  • Referência: [HT_FALCON]
  • Tipo: Passiva
  • Efeito:** Permite uso das demais técnicas do clã
  • Observações: Sem essa habilidade, os comandos de insetos não respondem corretamente.

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Hijutsu: Mushidama

Libera um enxame de insetos que cerca o inimigo e explode ao redor dele, causando dano e desestabilização.

  • Referência: [HT_BLITZBEAT]
  • Tipo: Ofensiva / Mágica
  • Alvo: Inimigo
  • SP: 20
  • Tipo de Dano: Mágico
  • Efeito:** Dano mágico + chance de silenciar ou cancelar conjuração
  • Observações: Eficaz contra classes que dependem de habilidades mágicas.

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Mushi Jamingu no Jutsu

Libera uma onda de insetos sintonizados com o chakra inimigo, criando interferência e desativando habilidades por um curto período.

  • Referência: [HT_DETECTING]
  • Tipo: Debuff / Disruptivo
  • Alvo: Inimigos próximos
  • Área de Efeito: 3x3
  • SP: 25
  • Efeito:** Causa falha de conjuração e reduz SP
  • Observações: Ideal para interromper conjuração em área.

---

Kikaichu no Jutsu

Comando para enviar os insetos até um inimigo específico, iniciando um rastreio constante. Os insetos seguem o alvo até atingirem um limite ou serem detonados.

  • Referência: [SN_FALCONASSAULT]
  • Tipo: Ofensiva / Rastreamento
  • Alvo: Inimigo
  • SP: 15
  • Tipo de Dano: Mágico
  • Efeito:** Dano contínuo leve + marcação do inimigo
  • Observações: Útil para detectar alvos escondidos ou impedir fuga.

---

Kikaichuu Mushikui

Técnica de infestação em que os insetos penetram o sistema de chakra do inimigo, consumindo seu SP progressivamente.

  • Referência: [PF_SOULBURN]
  • Tipo: Mágico / Dreno
  • Alvo: Inimigo
  • SP: 30
  • Tipo de Dano: Mágico
  • Efeito:** Dano mágico contínuo + drenagem de SP
  • Observações: Causa esgotamento rápido em alvos dependentes de magia.