Jump to content

Refinação e Aprimoramento: Difference between revisions

From NarutoHeroWiki
No edit summary
Tag: Reverted
No edit summary
 
(21 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
= Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online =


== Sistema de Refinamento ==
O sistema de refinamento permite fortalecer seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate.
O sistema de refinamento permite aprimorar equipamentos como armas e armaduras, aumentando seu desempenho em combate. O sucesso da refinação depende do nível do equipamento, do nível de refino desejado e do tipo de material utilizado.


=== Tipos de Equipamento Refináveis ===
Quanto maior o nível de refinamento, maior será o poder do equipamento — porém, maiores serão os custos e a dificuldade de sucesso.


* '''Armas''' – Podem ser refinadas utilizando [[Item|Pergaminhos de Refinação de Arma]] ou itens especiais como o [[Item|Pergaminho de Refinação Superior]].
Diferente do sistema tradicional, os equipamentos '''não quebram''' ao falhar.
* '''Armaduras''' – Refinadas com [[Item|Pergaminhos de refinação de Armadura]] ou também com materiais especiais.


=== Materiais Utilizados ===
Ao falhar em um refinamento:
* O equipamento perde '''1 nível de refinamento'''
* O item '''não é destruído'''


* '''Pergaminho de Refinação de Arma''' – Usado para armas, tem chances padrão.
= Tipos de Refinamento =
* '''Pergaminho de refinação de Armadura''' – Usado para armaduras, também com taxas padrão.
* '''Pergaminho de Refinação Superior''' – Material especial que oferece maior chance de sucesso, reduzindo ou eliminando a possibilidade de quebra.


=== Mecânica do Refinamento ===
== Refinamento Normal ==


* Cada nível de refino concede um aumento fixo no atributo (ex: ataque ou defesa).
Utiliza:
* Alguns níveis oferecem bônus aleatórios adicionais.
* '''Refine_Armor''' para armaduras
* A partir de certos níveis, o uso do item [[Item|Benção do Ferreiro]] (Blacksmith Blessing) é necessário para proteger o equipamento da destruição.
* '''Refine_Arma''' para armas
* As chances de sucesso e quebra variam de acordo com o tipo de material e o nível do equipamento.


=== Penalidades ===
Possui:
* Menor custo
* Menor chance de sucesso


* Em caso de falha sem proteção adequada, o equipamento pode:
== Refinamento Avançado ==
** Ser destruído permanentemente (quebra).
** Ter seu nível de refino reduzido.


=== Considerações ===
Utiliza:
* '''Enriched_Elunium''' para armaduras
* '''Enriched_Oridecon''' para armas


* Equipamentos com nível mais alto (nível 3 ou 4) possuem chances menores de sucesso, mas bônus significativamente maiores.
Possui:
* Utilizar materiais aprimorados pode fazer toda a diferença entre o sucesso e a destruição do item.
* Chance de sucesso '''300% maior'''
* Custo em Zeny '''3x maior'''


O refinamento avançado é extremamente recomendado a partir do +7.


== Armadura - Nível 1 ==
= Benção do Ferreiro =
{| class="wikitable sortable"
 
|-! Item Level ! Refine Level ! Chance Type ! Success Rate (%) ! Price (Zeny) ! Material ! Bonus ! Random Bonus ! Blessings Needed ! Breaking Rate (%)
A partir do +7 é possível utilizar '''Benção do Ferreiro''' durante o refinamento.
|-
 
| 1
{| class="wikitable"
| 1
! Refinamento
| Normal
! Quantidade Necessária
| 50.00%
| 100
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 0.66
| 0.00
| 0
| 0%
|-
| 1
| 2
| Normal
| 40.00%
| 200
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 1.32
| 0.00
| 0
| 0%
|-
| 1
| 3
| Normal
| 30.00%
| 400
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 1.98
| 0.00
| 0
| 0%
|-
| 1
| 4
| Normal
| 20.00%
| 800
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 2.64
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +7 || 1
| 5
| Normal
| 10.00%
| 1600
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 3.30
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +8 || 2
| 6
| Normal
| 8.00%
| 3200
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 3.96
| 0.00
| 1
| 1.00%
|-
|-
| 1
| +9 || 3
| 6
| Enriched
| 50.00%
| 3200
| Pergaminho de Refinação Superior
| 3.96
| 0.00
| 1
| 0%
|-
|-
| 1
| +10 || 5
| 7
| Normal
| 6.00%
| 6400
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 4.62
| 0.00
| 2
| 1.00%
|-
| 1
| 7
| Enriched
| 40.00%
| 6400
| Pergaminho de Refinação Superior
| 4.62
| 0.00
| 2
| 0%
|-
| 1
| 8
| Normal
| 4.00%
| 12800
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 5.28
| 0.00
| 3
| 1.00%
|-
| 1
| 8
| Enriched
| 30.00%
| 12800
| Pergaminho de Refinação Superior
| 5.28
| 0.00
| 3
| 0%
|-
| 1
| 9
| Normal
| 2.00%
| 25600
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 5.94
| 0.00
| 4
| 1.00%
|-
| 1
| 9
| Enriched
| 20.00%
| 25600
| Pergaminho de Refinação Superior
| 5.94
| 0.00
| 4
| 0%
|-
| 1
| 10
| Normal
| 1.00%
| 51200
| Pergaminho de refinação de Armadura
| 6.60
| 0.00
| 5
| 1.00%
|-
| 1
| 10
| Enriched
| 10.00%
| 51200
| Pergaminho de Refinação Superior
| 6.60
| 0.00
| 5
| 0%
|}
|}


== Arma - Nível 1 ==
= Tabela Geral de Refinamento =
 
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-! Item Level ! Refine Level ! Chance Type ! Success Rate (%) ! Price (Zeny) ! Material ! Bonus ! Random Bonus ! Blessings Needed ! Breaking Rate (%)
! Refinamento
! Chance Normal
! Chance Avançada
! Custo Normal
! Custo Avançado
! Resultado ao Falhar
|-
|-
| 1
| +1 || 100% || 100% || 10.000z || 30.000z || Sem penalidade
| 1
| Normal
| 100.00%
| 100
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 2.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +2 || 90% || 100% || 20.000z || 60.000z || -1 Refine
| 2
| Normal
| 100.00%
| 200
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 4.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +3 || 80% || 100% || 35.000z || 105.000z || -1 Refine
| 3
| Normal
| 100.00%
| 400
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 6.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +4 || 70% || 100% || 50.000z || 150.000z || -1 Refine
| 4
| Normal
| 100.00%
| 800
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 8.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +5 || 60% || 100% || 70.000z || 210.000z || -1 Refine
| 5
| Normal
| 80.00%
| 1600
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 10.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +6 || 50% || 100% || 90.000z || 270.000z || -1 Refine
| 6
| Normal
| 70.00%
| 3200
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 12.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +7 || 30% || 90% || 120.000z || 360.000z || -1 Refine
| 7
| Normal
| 60.00%
| 6400
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 14.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +8 || 15% || 45% || 150.000z || 450.000z || -1 Refine
| 8
| Normal
| 50.00%
| 12800
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 16.00
| 3.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +9 || 7% || 21% || 180.000z || 540.000z || -1 Refine
| 9
| Normal
| 40.00%
| 25600
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 18.00
| 6.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 1
| +10 || 2% || 6% || 200.000z || 600.000z || -1 Refine
| 10
| Normal
| 30.00%
| 51200
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 20.00
| 9.00
| 0
| 0%
|}
|}


== Arma - Nível 2 ==
= Observações Importantes =
{| class="wikitable sortable"
 
|-! Item Level ! Refine Level ! Chance Type ! Success Rate (%) ! Price (Zeny) ! Material ! Bonus ! Random Bonus ! Blessings Needed ! Breaking Rate (%)
* Equipamentos não quebram.
* Ao falhar, o equipamento perde 1 nível de refinamento.
* O refinamento avançado possui custo muito maior, porém taxas significativamente melhores.
* As chances mostradas já representam os valores reais do servidor.
* As taxas utilizam o sistema oficial do rAthena baseado em 10000 = 100%.
 
= Guia de Atributos por Refinamento =
 
== Armaduras ==
 
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
|-
| 2
| +8 || HP +5%
| 1
| Normal
| 100.00%
| 100
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 3.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 2
| +9 || DEF +20
| 2
| Normal
| 100.00%
| 200
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 6.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 2
| +10 || Resistência contra jogadores +5%
| 3
|}
| Normal
 
| 100.00%
== Capas ==
| 400
 
| Pergaminho de Refinação de Arma
{| class="wikitable"
| 9.00
! Refinamento !! Bônus
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 2
| +8 || Resistência a todos os elementos +5%
| 4
| Normal
| 80.00%
| 800
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 12.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 2
| +9 || MDEF +10
| 5
| Normal
| 70.00%
| 1600
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 15.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 2
| +10 || Resistência contra jogadores +5%
| 6
|}
| Normal
 
| 60.00%
== Botas ==
| 3200
 
| Pergaminho de Refinação de Arma
{| class="wikitable"
| 18.00
! Refinamento !! Bônus
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 2
| +8 || Velocidade de movimento +10%
| 7
| Normal
| 50.00%
| 6400
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 21.00
| 5.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 2
| +9 || HP +5% / SP +5%
| 8
| Normal
| 40.00%
| 12800
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 24.00
| 10.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 2
| +10 || Todos os atributos +5
| 9
| Normal
| 30.00%
| 25600
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 27.00
| 15.00
| 0
| 0%
|-
| 2
| 10
| Normal
| 20.00%
| 51200
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 30.00
| 20.00
| 0
| 0%
|}
|}


== Arma - Nível 3 ==
== Armas Físicas ==
{| class="wikitable sortable"
 
|-! Item Level ! Refine Level ! Chance Type ! Success Rate (%) ! Price (Zeny) ! Material ! Bonus ! Random Bonus ! Blessings Needed ! Breaking Rate (%)
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
|-
| 3
| +8 || ATQ +5%
| 1
| Normal
| 100.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 5.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 3
| +9 || Todos os atributos +5
| 2
| Normal
| 80.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 10.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 3
| +10 || Dano contra jogadores +10%
| 3
|}
| Normal
 
| 70.00%
== Armas Mágicas ==
| 5000
 
| Pergaminho de Refinação de Arma
{| class="wikitable"
| 15.00
! Refinamento !! Bônus
| 0.00
| 0
| 0%
|-
| 3
| 4
| Normal
| 60.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 20.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
| 3
| 5
| Normal
| 50.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 25.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
| 3
| 6
| Normal
| 40.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 30.00
| 8.00
| 1
| 1.00%
|-
| 3
| 6
| Enriched
| 80.00%
| 2000
| Pergaminho de Refinação Superior
| 30.00
| 8.00
| 1
| 0%
|-
|-
| 3
| +8 || ATQM +5%
| 7
| Normal
| 30.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 35.00
| 16.00
| 2
| 1.00%
|-
|-
| 3
| +9 || Todos os atributos +5
| 7
| Enriched
| 60.00%
| 2000
| Pergaminho de Refinação Superior
| 35.00
| 16.00
| 2
| 0%
|-
|-
| 3
| +10 || Dano mágico contra jogadores +10%
| 8
| Normal
| 20.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 40.00
| 24.00
| 3
| 1.00%
|-
| 3
| 8
| Enriched
| 40.00%
| 2000
| Pergaminho de Refinação Superior
| 40.00
| 24.00
| 3
| 0%
|-
| 3
| 9
| Normal
| 10.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 45.00
| 32.00
| 4
| 1.00%
|-
| 3
| 9
| Enriched
| 20.00%
| 2000
| Pergaminho de Refinação Superior
| 45.00
| 32.00
| 4
| 0%
|-
| 3
| 10
| Normal
| 5.00%
| 5000
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 50.00
| 40.00
| 5
| 100.00%
|-
| 3
| 10
| Enriched
| 10.00%
| 2000
| Pergaminho de Refinação Superior
| 50.00
| 40.00
| 5
| 0%
|}
|}


== Arma - Nível 4 ==
== Huumas / Armas de Longa Distância ==
{| class="wikitable sortable"
 
|-! Item Level ! Refine Level ! Chance Type ! Success Rate (%) ! Price (Zeny) ! Material ! Bonus ! Random Bonus ! Blessings Needed ! Breaking Rate (%)
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
|-
| 4
| +8 || Dano à distância +5%
| 1
| Normal
| 100.00%
| 100
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 7.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 4
| +9 || Todos os atributos +5
| 2
| Normal
| 70.00%
| 200
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 14.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
|-
| 4
| +10 || Dano contra jogadores +10%
| 3
| Normal
| 40.00%
| 400
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 21.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
| 4
| 4
| Normal
| 20.00%
| 800
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 28.00
| 0.00
| 0
| 0%
|-
| 4
| 5
| Normal
| 10.00%
| 1600
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 35.00
| 13.00
| 1
| 1.00%
|-
| 4
| 5
| Enriched
| 50.00%
| 1600
| Pergaminho de Refinação Superior
| 35.00
| 13.00
| 1
| 0%
|-
| 4
| 6
| Normal
| 40.00%
| 3200
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 42.00
| 26.00
| 2
| 1.00%
|-
| 4
| 6
| Enriched
| 40.00%
| 3200
| Pergaminho de Refinação Superior
| 42.00
| 26.00
| 2
| 0%
|-
| 4
| 7
| Normal
| 40.00%
| 6400
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 49.00
| 39.00
| 3
| 1.00%
|-
| 4
| 7
| Enriched
| 30.00%
| 6400
| Pergaminho de Refinação Superior
| 49.00
| 39.00
| 3
| 0%
|-
| 4
| 8
| Normal
| 20.00%
| 12800
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 56.00
| 52.00
| 4
| 1.00%
|-
| 4
| 8
| Enriched
| 20.00%
| 12800
| Pergaminho de Refinação Superior
| 56.00
| 52.00
| 4
| 0%
|-
| 4
| 9
| Normal
| 10.00%
| 25600
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 63.00
| 65.00
| 5
| 1.00%
|-
| 4
| 9
| Enriched
| 10.00%
| 25600
| Pergaminho de Refinação Superior
| 63.00
| 65.00
| 5
| 0%
|-
| 4
| 10
| Normal
| 5.00%
| 51200
| Pergaminho de Refinação de Arma
| 70.00
| 78.00
| 6
| 100.00%
|-
| 4
| 10
| Enriched
| 5.00%
| 51200
| Pergaminho de Refinação Superior
| 70.00
| 78.00
| 6
| 0%
|}
|}
== Observações dos Bônus ==
* Os bônus são acumulativos.
* Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores.
* Os bônus PvP funcionam apenas contra jogadores.

Latest revision as of 01:25, 10 May 2026

Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online

O sistema de refinamento permite fortalecer seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate.

Quanto maior o nível de refinamento, maior será o poder do equipamento — porém, maiores serão os custos e a dificuldade de sucesso.

Diferente do sistema tradicional, os equipamentos não quebram ao falhar.

Ao falhar em um refinamento:

  • O equipamento perde 1 nível de refinamento
  • O item não é destruído

Tipos de Refinamento

Refinamento Normal

Utiliza:

  • Refine_Armor para armaduras
  • Refine_Arma para armas

Possui:

  • Menor custo
  • Menor chance de sucesso

Refinamento Avançado

Utiliza:

  • Enriched_Elunium para armaduras
  • Enriched_Oridecon para armas

Possui:

  • Chance de sucesso 300% maior
  • Custo em Zeny 3x maior

O refinamento avançado é extremamente recomendado a partir do +7.

Benção do Ferreiro

A partir do +7 é possível utilizar Benção do Ferreiro durante o refinamento.

Refinamento Quantidade Necessária
+7 1
+8 2
+9 3
+10 5

Tabela Geral de Refinamento

Refinamento Chance Normal Chance Avançada Custo Normal Custo Avançado Resultado ao Falhar
+1 100% 100% 10.000z 30.000z Sem penalidade
+2 90% 100% 20.000z 60.000z -1 Refine
+3 80% 100% 35.000z 105.000z -1 Refine
+4 70% 100% 50.000z 150.000z -1 Refine
+5 60% 100% 70.000z 210.000z -1 Refine
+6 50% 100% 90.000z 270.000z -1 Refine
+7 30% 90% 120.000z 360.000z -1 Refine
+8 15% 45% 150.000z 450.000z -1 Refine
+9 7% 21% 180.000z 540.000z -1 Refine
+10 2% 6% 200.000z 600.000z -1 Refine

Observações Importantes

  • Equipamentos não quebram.
  • Ao falhar, o equipamento perde 1 nível de refinamento.
  • O refinamento avançado possui custo muito maior, porém taxas significativamente melhores.
  • As chances mostradas já representam os valores reais do servidor.
  • As taxas utilizam o sistema oficial do rAthena baseado em 10000 = 100%.

Guia de Atributos por Refinamento

Armaduras

Refinamento Bônus
+8 HP +5%
+9 DEF +20
+10 Resistência contra jogadores +5%

Capas

Refinamento Bônus
+8 Resistência a todos os elementos +5%
+9 MDEF +10
+10 Resistência contra jogadores +5%

Botas

Refinamento Bônus
+8 Velocidade de movimento +10%
+9 HP +5% / SP +5%
+10 Todos os atributos +5

Armas Físicas

Refinamento Bônus
+8 ATQ +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano contra jogadores +10%

Armas Mágicas

Refinamento Bônus
+8 ATQM +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano mágico contra jogadores +10%

Huumas / Armas de Longa Distância

Refinamento Bônus
+8 Dano à distância +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano contra jogadores +10%

Observações dos Bônus

  • Os bônus são acumulativos.
  • Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores.
  • Os bônus PvP funcionam apenas contra jogadores.