Refinação e Aprimoramento: Difference between revisions
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O sistema de refinamento permite | O sistema de refinamento permite fortalecer seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate. | ||
Quanto maior o nível de refinamento, maior será o poder do equipamento — porém, maiores serão os custos e a dificuldade de sucesso. | |||
Diferente do sistema tradicional, os equipamentos '''não quebram''' ao falhar. | |||
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* O item '''não é destruído''' | |||
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* '''Refine_Armor''' para armaduras | |||
* '''Refine_Arma''' para armas | |||
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* Menor custo | |||
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* '''Enriched_Elunium''' para armaduras | |||
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* Chance de sucesso '''300% maior''' | |||
* Custo em Zeny '''3x maior''' | |||
O refinamento avançado é extremamente recomendado a partir do +7. | |||
= Benção do Ferreiro = | |||
A partir do +7 é possível utilizar '''Benção do Ferreiro''' durante o refinamento. | |||
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== | = Observações Importantes = | ||
* Equipamentos não quebram. | |||
* Ao falhar, o equipamento perde 1 nível de refinamento. | |||
* O refinamento avançado possui custo muito maior, porém taxas significativamente melhores. | |||
* As chances mostradas já representam os valores reais do servidor. | |||
* As taxas utilizam o sistema oficial do rAthena baseado em 10000 = 100%. | |||
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| +8 || | | +8 || ATQM +5% | ||
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| +9 || | | +9 || Todos os atributos +5 | ||
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| +10 || Dano mágico contra jogadores +10% | |||
| +10 || | |||
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== | == Huumas / Armas de Longa Distância == | ||
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! | ! Refinamento !! Bônus | ||
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| + | | +8 || Dano à distância +5% | ||
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| + | | +9 || Todos os atributos +5 | ||
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| +10 || Dano contra jogadores +10% | |||
| +10 || | |||
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== Observações | == Observações dos Bônus == | ||
* | * Os bônus são acumulativos. | ||
* | * Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores. | ||
* | * Os bônus PvP funcionam apenas contra jogadores. | ||
Latest revision as of 01:25, 10 May 2026
Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online
O sistema de refinamento permite fortalecer seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate.
Quanto maior o nível de refinamento, maior será o poder do equipamento — porém, maiores serão os custos e a dificuldade de sucesso.
Diferente do sistema tradicional, os equipamentos não quebram ao falhar.
Ao falhar em um refinamento:
- O equipamento perde 1 nível de refinamento
- O item não é destruído
Tipos de Refinamento
Refinamento Normal
Utiliza:
- Refine_Armor para armaduras
- Refine_Arma para armas
Possui:
- Menor custo
- Menor chance de sucesso
Refinamento Avançado
Utiliza:
- Enriched_Elunium para armaduras
- Enriched_Oridecon para armas
Possui:
- Chance de sucesso 300% maior
- Custo em Zeny 3x maior
O refinamento avançado é extremamente recomendado a partir do +7.
Benção do Ferreiro
A partir do +7 é possível utilizar Benção do Ferreiro durante o refinamento.
| Refinamento | Quantidade Necessária |
|---|---|
| +7 | 1 |
| +8 | 2 |
| +9 | 3 |
| +10 | 5 |
Tabela Geral de Refinamento
| Refinamento | Chance Normal | Chance Avançada | Custo Normal | Custo Avançado | Resultado ao Falhar |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 100% | 100% | 10.000z | 30.000z | Sem penalidade |
| +2 | 90% | 100% | 20.000z | 60.000z | -1 Refine |
| +3 | 80% | 100% | 35.000z | 105.000z | -1 Refine |
| +4 | 70% | 100% | 50.000z | 150.000z | -1 Refine |
| +5 | 60% | 100% | 70.000z | 210.000z | -1 Refine |
| +6 | 50% | 100% | 90.000z | 270.000z | -1 Refine |
| +7 | 30% | 90% | 120.000z | 360.000z | -1 Refine |
| +8 | 15% | 45% | 150.000z | 450.000z | -1 Refine |
| +9 | 7% | 21% | 180.000z | 540.000z | -1 Refine |
| +10 | 2% | 6% | 200.000z | 600.000z | -1 Refine |
Observações Importantes
- Equipamentos não quebram.
- Ao falhar, o equipamento perde 1 nível de refinamento.
- O refinamento avançado possui custo muito maior, porém taxas significativamente melhores.
- As chances mostradas já representam os valores reais do servidor.
- As taxas utilizam o sistema oficial do rAthena baseado em 10000 = 100%.
Guia de Atributos por Refinamento
Armaduras
| Refinamento | Bônus |
|---|---|
| +8 | HP +5% |
| +9 | DEF +20 |
| +10 | Resistência contra jogadores +5% |
Capas
| Refinamento | Bônus |
|---|---|
| +8 | Resistência a todos os elementos +5% |
| +9 | MDEF +10 |
| +10 | Resistência contra jogadores +5% |
Botas
| Refinamento | Bônus |
|---|---|
| +8 | Velocidade de movimento +10% |
| +9 | HP +5% / SP +5% |
| +10 | Todos os atributos +5 |
Armas Físicas
| Refinamento | Bônus |
|---|---|
| +8 | ATQ +5% |
| +9 | Todos os atributos +5 |
| +10 | Dano contra jogadores +10% |
Armas Mágicas
| Refinamento | Bônus |
|---|---|
| +8 | ATQM +5% |
| +9 | Todos os atributos +5 |
| +10 | Dano mágico contra jogadores +10% |
Huumas / Armas de Longa Distância
| Refinamento | Bônus |
|---|---|
| +8 | Dano à distância +5% |
| +9 | Todos os atributos +5 |
| +10 | Dano contra jogadores +10% |
Observações dos Bônus
- Os bônus são acumulativos.
- Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores.
- Os bônus PvP funcionam apenas contra jogadores.