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Habilidades de Taijutsu: Difference between revisions

From NarutoHeroWiki
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|B
|B
|Ofensiva / Área
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Contrachute]]
|B
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Rasteira]]
|B
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Corte Duplo]]
|A
|Ofensiva
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
Line 82: Line 97:
|S
|S
|Ofensiva
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Furacão Giratório]]
|S
|Ofensiva / Área
|}
|}


Line 126: Line 146:
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere um soco poderoso no alvo.
Desfere um golpe direto e preciso no alvo.


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataque físico simples de 1 golpe.
* 1 golpe de 200% ATQ.
* Pode causar Crítico.


----
----
== Kage Buyou ==
[[Arquivo:Kage Buyou.gif|center]]


== Juuken Ryu ==
[[File:TF DOUBLE.gif|thumb|400x400px|Juuken Ryu]]
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Juuken Ryu
|-
! Rank
| D
| D
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Passiva
| Ofensiva
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Elemento'''
| 0
| Neutro
|-
|-
! Alvo
| '''Alvo'''
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| Alcance da arma
| Alcance da arma
|-
|-
! Cast Time
| '''Custo'''
| 0 segundos
| 8 Chakra
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 0,1 segundo
|-
| '''Delay'''
| 0,3 segundo
|-
| '''Dano'''
| 200% ATQ
|}
 
=== Descrição ===
 
Desfere um golpe direto e preciso contra o alvo utilizando Taijutsu.
 
=== Efeitos ===
 
* Causa '''1 golpe''' de '''200% ATQ'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
 
----
 
== Juuken Ryu ==
 
[[Arquivo:Juuken Ryu.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Cooldown
| '''Rank'''
| 0 segundos
| D
|-
|-
! Duração
| '''Tipo'''
| 0 segundos
| Passiva
|-
|-
! Delay
| '''Requerimento'''
| 0 segundos
| Soco / Kunai
|-
|-
! Chance
| '''Chance'''
| 50%
| 50%
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Ao atacar, tem chance de desferir 2 golpes consecutivos.
=== Descrição ===
 
A cada ataque básico existe a possibilidade de executar dois golpes consecutivos.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Passiva.
* Passiva: cada ataque tem 50% de chance de acertar 2 vezes.
* 50% de chance de realizar '''2 golpes''' por ataque.
* Ambos os golpes podem causar '''Acerto Crítico'''.
* Não consome Chakra adicional ao ativar.


----
----


== Dynamic Entry ==
== Dynamic Entry ==
[[File:TK JUMPKICK.gif|thumb|400x400px|Dynamic Entry]]
 
[[Arquivo:Dynamic Entry.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Dynamic Entry
|-
! Rank
| C
| C
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Utilitária
| Ofensiva / Utilitária
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Alvo'''
| 40
|-
! Alvo
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| 9
| 9
|-
|-
! Cast Time
| '''Custo'''
| 0 segundos
| 40 Chakra
|-
! Cooldown
| 1.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
|-
! Delay
| '''Cooldown'''
| 0 segundos
| 1,5 segundo
|-
|-
! Dano
| '''Dano'''
| 350% ATQ
| 350% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Avança até o alvo e desfere um chute poderoso.
=== Descrição ===
 
Avança rapidamente até o alvo e desfere um poderoso chute.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Teleporta instantaneamente até o alvo.
* Teleporta até o alvo e acerta um chute.
* Causa '''1 golpe''' de '''350% ATQ'''.
* No estado '''corrida''', o dano é dobrado (700% ATQ).
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
* Enquanto estiver sob efeito de '''Corrida''', o dano é dobrado para '''700% ATQ'''.


----
----


== Tokken ==
== Tokken ==
[[File:KN SPEARSTAB.gif|thumb|400x400px|Tokken]]
 
[[Arquivo:Tokken.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Tokken
|-
! Rank
| C
| C
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva
| Ofensiva
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Alvo'''
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| 1
| 2
|-
|-
! Cast Time
| '''Custo'''
| 0 segundos
| 25 Chakra
|-
|-
! Cooldown
| '''Cooldown'''
| 0.5 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
! Duração
| '''Dano'''
| 0 segundos
| 1000% ATQ (2 golpes)
|-
! Delay
| 0.2 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Ataca o alvo e o empurra 4 células para trás.
=== Descrição ===
 
Ataca duas vezes e empurra o alvo para trás.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''2 golpes''' de '''500% ATQ''' cada.
* Empurra o alvo 4 células.
* Total de '''1000% ATQ'''.
* Acerta todos os inimigos na linha de empurrão.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
* Empurra o alvo '''4 células'''.
* Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.


----
----


== Ryuuken Storm ==
== Ryuuken Storm ==
[[File:KN BRANDISHSPEAR.gif|thumb|400x400px|Ryuuken Storm]]
 
[[Arquivo:Ryuuken Storm.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Ryuuken Storm
|-
! Rank
| C
| C
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
| Ofensiva / Área
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Área'''
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Área
| 5x5
| 5x5
|-
|-
! Cast Time
| '''Custo'''
| 0 segundos
| 25 Chakra
|-
|-
! Cooldown
| '''Cooldown'''
| 1 segundo
| 1 segundo
|-
|-
! Duração
| '''Dano'''
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
| 500% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Ataca em leque ao redor, empurrando os inimigos.
=== Descrição ===
 
Executa uma sequência de golpes em leque atingindo inimigos próximos.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''3 golpes''' em área '''5x5'''.
* Ataca em leque ao redor do usuário em área de 5x5.
* Total de '''500% ATQ'''.
* Empurra os inimigos 2 células.
* Empurra os inimigos atingidos em '''2 células'''.


----
----


== Tsuuten Kyaku ==
== Tsuuten Kyaku ==
[[File:KN BOWLINGBASH.gif|thumb|400x400px|Tsuuten Kyaku]]
 
[[Arquivo:Tsuuten Kyaku.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Tsuuten Kyaku
|-
! Rank
| B
| B
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
| Ofensiva / Área
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Área'''
| 40
| 5x5
|-
|-
! Alvo
| '''Custo'''
| Inimigo
| 40 Chakra
|-
! Alcance
| 1
|-
|-
! Cast Time
| '''Cooldown'''
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
| 1 segundo
|-
|-
! Duração
| '''Dano'''
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
| 500% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Empurra o alvo que ricocheteia entre inimigos próximos.
=== Descrição ===
 
Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear entre inimigos próximos.


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
=== Efeitos ===
* Empurra o alvo 1 célula e causa dano em cadeia.
* Dano aumenta com a quantidade de inimigos atingidos.


----
* Empurra o alvo '''1 célula'''.
* O dano ocorre em cadeia conforme a quantidade de inimigos.
* 1 inimigo: '''1 golpe'''.
* 2~3 inimigos: '''2 golpes'''.
* 4 inimigos: '''3 golpes'''.
* 5 ou mais inimigos: '''4 golpes'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.


== Suiken Ryuu ==
== Suiken Ryuu ==
[[File:ASC METEORASSAULT.gif|thumb|400x400px|Suiken Ryuu]]
 
[[Arquivo:Suiken Ryuu.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Suiken Ryuu
|-
! Rank
| B
| B
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
| Ofensiva / Área
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Custo'''
| 40
| 40 Chakra
|-
|-
! Alvo
| '''Alvo'''
| Área ao redor
| Área ao redor
|-
|-
! Área
| '''Área'''
| 9x9
| 9x9
|-
|-
! Cast Time
| '''Cast'''
| 0 segundos
| Instantâneo
|-
|-
! Cooldown
| '''Cooldown'''
| 1.2 segundos
| 1,2 segundos
|-
|-
! Duração
| '''Delay'''
| 0 segundos
| 0
|-
|-
! Delay
| '''Dano'''
| 0 segundos
| 1000% ATQ
|-
|-
! Dano
| '''Chance'''
| 1000% ATQ
| 10%
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere golpes circulares atingindo todos ao redor em grande área.
=== Descrição ===
 
Desfere golpes circulares que atingem todos os inimigos ao redor em grande área.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Causa '''1 golpe''' de '''1000% ATQ''' em área '''9x9'''.
* Ataca todos os inimigos em área de 9x9 ao redor.
* Possui '''10%''' de chance de aplicar aleatoriamente:
* 10% de chance de Cegueira, Atordoamento ou Sangramento por 5s.
** Cegueira.
** Atordoamento.
** Sangramento.
* Os efeitos duram '''5 segundos'''.
* Ignora '''Auto Guard'''.
* Ignora '''Pele de Cigarra (Kawarimi)'''.


----
----


== Contrachute ==
== Hakkeshou Gutten ==
[[File:TK_COUNTER.gif|thumb|400x400px|Contrachute]]
 
[[Arquivo:Hakkeshou Gutten.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nome
! colspan="2" | Informações
|Contrachute
|-
|-
!Rank
| '''Rank'''
|B
| A
|-
|-
!Tipo
| '''Tipo'''
|Ofensiva
| Ofensiva
|-
|-
!Requer Arma
| '''Requerimento'''
|Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
!Custo
| '''Custo'''
|25
| 60 Chakra
|-
|-
!Alvo
| '''Alvo'''
|Inimigo
| Inimigo
|-
|-
!Alcance
| '''Alcance'''
|2
| 2
|-
|-
!Golpes
| '''Golpes'''
|3
| 8
|-
|-
!Cast Time
| '''Cast'''
|0 segundos
| Instantâneo
|-
|-
!Cooldown
| '''Cooldown'''
|0.25 segundos
| 2 segundos
|-
|-
!Duração
| '''Delay'''
|0 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
!Delay
| '''Dano'''
|0.5 segundos
| 1500% ATQ
|-
!Dano
|600% ATQ (3 golpes)
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere 3 chutes rápidos no alvo, sempre acertando.
=== Descrição ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
Desfere uma sequência de oito golpes rápidos e precisos contra um único alvo.


* Desfere 3 golpes rápidos no alvo.
=== Efeitos ===


* Ignora Esquiva (Flee) do alvo.
* Executa '''8 golpes''' consecutivos.
* Total de '''1500% ATQ'''.
* Possui '''12%''' de chance de causar '''Atordoamento''' por '''5 segundos'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.


----
----


== Rasteira ==
== Shakunetsu Shogeki ==
[[File:TK_TURNKICK.gif|thumb|400x400px|Rasteira]]
 
[[Arquivo:Shakunetsu Shogeki.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nome
! colspan="2" | Informações
|Rasteira
|-
|-
!Rank
| '''Rank'''
|B
| A
|-
|-
!Tipo
| '''Tipo'''
|Ofensiva / Área
| Ofensiva / Área
|-
|-
!Requer Arma
| '''Requerimento'''
|Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
!Custo
| '''Custo'''
|30
| 75 Chakra
|-
|-
!Alvo
| '''Alvo'''
|Inimigo
| Área ao redor
|-
|-
!Alcance
| '''Área'''
|2
| 11x11
|-
|-
!Área
| '''Cast'''
|3x3
| Instantâneo
|-
|-
!Golpes
| '''Cooldown'''
|3
| 2 segundos
|-
|-
!Cast Time
| '''Delay'''
|0 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
!Cooldown
| '''Dano'''
|0.5 segundos
| 1400% ATQ
|-
!Duração
|0 segundos
|-
!Delay
|0.5 segundos
|-
!Dano
|600% ATQ (3 golpes)
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere 3 chutes em área ao redor do alvo com chance de atordoar.
=== Descrição ===
 
Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos próximos.


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
=== Efeitos ===


* Ataca em área de 3x3 ao redor do alvo.
* Causa '''1 golpe''' de '''1400% ATQ'''.
* Atinge todos os inimigos em área '''11x11'''.
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' dos alvos.


* Empurra os alvos 2 células.
----


* 10% de chance de Atordoar por 2 segundos.
== Chute Tornado ==


----
[[Arquivo:Chute Tornado.gif|center]]


== Corte Duplo ==
[[File:CR_HOLYCROSS.gif|thumb|400x400px|Corte Duplo]]
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nome
! colspan="2" | Informações
|Corte Duplo
|-
|-
!Rank
| '''Rank'''
|A
| A
|-
|-
!Tipo
| '''Tipo'''
|Ofensiva
| Ofensiva / Área
|-
|-
!Requer Arma
| '''Requerimento'''
|Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
!Custo
| '''Custo'''
|35
| 50 Chakra
|-
|-
!Alvo
| '''Alvo'''
|Inimigo
| Inimigo
|-
|-
!Alcance
| '''Alcance'''
|2
| 2
|-
|-
!Golpes
| '''Área'''
|2
| 5x5
|-
|-
!Cast Time
| '''Cast'''
|0 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
!Cooldown
| '''Cooldown'''
|0.4 segundos
| 1 segundo
|-
|-
!Duração
| '''Delay'''
|0 segundos
| 0
|-
!Delay
|0 segundos
|-
|-
!Dano
| '''Dano'''
|1200% ATQ (2 golpes)
| 1200% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Acerta dois cortes rápidos no alvo com chance de cegar.
=== Descrição ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
Desfere um chute giratório que atinge os inimigos ao redor do alvo.


* Desfere 2 golpes rápidos no alvo.
=== Efeitos ===


* 15% de chance de Cegueira por 10 segundos.
* Causa '''1 golpe''' de '''1200% ATQ'''.
* Atinge todos os inimigos em área '''5x5''' ao redor do alvo.


----
----


== Hakkeshou Gutten ==
== Corte Duplo ==
[[File:AS SONICBLOW.gif|thumb|400x400px|Hakkeshou Gutten]]
 
[[Arquivo:Corte Duplo.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Hakkeshou Gutten
|-
! Rank
| A
| A
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva
| Ofensiva
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Custo'''
| 60
| 35 Chakra
|-
|-
! Alvo
| '''Alvo'''
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| 1
| 2
|-
|-
! Golpes
| '''Golpes'''
| 8
| 2
|-
|-
! Cast Time
| '''Cast'''
| 0 segundos
| Instantâneo
|-
|-
! Cooldown
| '''Cooldown'''
| 2 segundos
| 0,4 segundo
|-
|-
! Duração
| '''Delay'''
| 0 segundos
| 0
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
|-
! Dano
| '''Dano'''
| 1500% ATQ (8 golpes)
| 1200% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere uma sequência de 8 golpes rápidos em um alvo.
=== Descrição ===
 
Executa dois cortes rápidos com alta chance de causar cegueira no alvo.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''2 golpes'''.
* Acerta o alvo 8 vezes consecutivas.
* Total de '''1200% ATQ'''.
* 12% de chance de Atordoar por 2 segundos.
* Possui '''15%''' de chance de aplicar '''Cegueira''' durante '''10 segundos'''.
== Contrachute ==


----
[[Arquivo:Contrachute.gif|center]]


== Shakunetsu Shogeki ==
[[File:RK IGNITIONBREAK.gif|thumb|400x400px|Shakunetsu Shogeki]]
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Shakunetsu Shogeki
| B
|-
|-
! Rank
| '''Tipo'''
| A
| Ofensiva
|-
|-
! Tipo
| '''Requerimento'''
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Custo'''
| 75
| 25 Chakra
|-
|-
! Alvo
| '''Alvo'''
| Área ao redor
| Inimigo
|-
|-
! Área
| '''Alcance'''
| 11x11
| 2
|-
|-
! Cast Time
| '''Golpes'''
| 0 segundos
| 3
|-
|-
! Cooldown
| '''Cast'''
| 2 segundos
| Instantâneo
|-
|-
! Duração
| '''Cooldown'''
| 0 segundos
| 0,25 segundo
|-
|-
! Delay
| '''Delay'''
| 0.5 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
! Dano
| '''Dano'''
| 1400% ATQ
| 600% ATQ (3 golpes)
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere um golpe explosivo que atinge todos ao redor em grande área.
=== Descrição ===
 
Desfere três chutes rápidos que sempre acertam o alvo.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''3 golpes''' consecutivos.
* Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
* Total de '''600% ATQ'''.
* Ignora Esquiva (Flee) dos alvos.
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' do alvo.


----
----


== Chute Tornado ==
== Rasteira ==
[[File:TK STORMKICK.gif|thumb|400x400px|Chute Tornado]]
 
[[Arquivo:Rasteira.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Chute Tornado
| B
|-
|-
! Rank
| '''Tipo'''
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
| Ofensiva / Área
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Custo'''
| 50
| 30 Chakra
|-
|-
! Alvo
| '''Alvo'''
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| 2
| 2
|-
|-
! Área
| '''Área'''
| 5x5
| 3x3
|-
|-
! Cast Time
| '''Golpes'''
| 0.5 segundos
| 3
|-
|-
! Cooldown
| '''Cast'''
| 1 segundo
| Instantâneo
|-
|-
! Duração
| '''Cooldown'''
| 0 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
! Delay
| '''Delay'''
| 0 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
! Dano
| '''Dano'''
| 250% ATQ por nível
| 600% ATQ (3 golpes)
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere um chute giratório atingindo inimigos ao redor do alvo.
=== Descrição ===
 
Desfere três chutes em área ao redor do alvo, empurrando e atordoando os inimigos.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Executa '''3 golpes''' em área '''3x3'''.
* Ataca em área de 5x5 ao redor do alvo.
* Total de '''600% ATQ'''.
* Empurra os inimigos atingidos em '''2 células'''.
* Possui '''10%''' de chance de causar '''Atordoamento''' por '''2 segundos'''.


----
----


== Konoha Dai Senpu ==
== Konoha Dai Senpu ==
[[File:LG MOONSLASHER.gif|thumb|400x400px|Konoha Dai Senpu]]
 
[[Arquivo:Konoha Dai Senpu.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Konoha Dai Senpu
|-
! Rank
| S
| S
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
| Ofensiva / Área
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Custo'''
| 100
| 100 Chakra
|-
|-
! Alvo
| '''Alvo'''
| Área ao redor
| Área ao redor
|-
|-
! Área
| '''Área'''
| 11x11
| 11x11
|-
|-
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| '''Cast'''
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| Instantâneo
|-
|-
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| '''Cooldown'''
| 5 segundos
| 5 segundos
|-
|-
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| '''Delay'''
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|-
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| 1 segundo
| 1 segundo
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|-
! Dano
| '''Dano'''
| 2000% ATQ
| 2000% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere uma série de chutes poderosos em grande área.
=== Descrição ===
 
Desfere uma série de chutes poderosos em grande área ao redor do usuário.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Causa '''1 golpe''' de '''2000% ATQ''' em área '''11x11'''.
* Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
* Aplica o efeito '''Preparo''' no usuário.
* Aplica '''Preparo''': potencializa o próximo ataque do usuário.
* O efeito '''Preparo''' potencializa o próximo ataque especial durante '''2 segundos'''.


----
----


== Shishi Rendan ==
== Shishi Rendan ==
[[File:GC CROSSIMPACT.gif|thumb|400x400px|Shishi Rendan]]
 
[[Arquivo:Shishi Rendan.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Shishi Rendan
|-
! Rank
| S
| S
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva
| Ofensiva
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
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| '''Custo'''
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| 100 Chakra
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|-
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| '''Alvo'''
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| Inimigo
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|-
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| '''Alcance'''
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| 9
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|-
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| '''Golpes'''
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|-
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| '''Cast'''
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|-
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| '''Cooldown'''
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|-
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|-
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| '''Dano'''
| 3000% ATQ (7 golpes)
| 3000% ATQ (7 golpes)
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Teleporta até o alvo e desfere um combo devastador de 7 golpes.
=== Descrição ===
 
Teleporta imediatamente até o alvo e executa um devastador combo de sete golpes consecutivos.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Teleporta instantaneamente até o alvo.
* Teleporta imediatamente até o alvo.
* Executa '''7 golpes''' consecutivos.
* Desfere 7 golpes consecutivos de alto dano.
* Total de '''3000% ATQ'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.


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== Asa Kujaku ==
== Asa Kujaku ==
[[File:RK SONICWAVE.gif|thumb|400x400px|Asa Kujaku]]
 
[[Arquivo:Asa Kujaku.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
|-
! Nome
| '''Rank'''
| Asa Kujaku
|-
! Rank
| S
| S
|-
|-
! Tipo
| '''Tipo'''
| Ofensiva
| Ofensiva
|-
|-
! Requer Arma
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
| Soco / Kunai
|-
|-
! Custo
| '''Custo'''
| 100
| 100 Chakra
|-
|-
! Alvo
| '''Alvo'''
| Inimigo
| Inimigo
|-
|-
! Alcance
| '''Alcance'''
| 11
| 11
|-
|-
! Cast Time
| '''Cast'''
| 0 segundos
| Instantâneo
|-
|-
! Cooldown
| '''Cooldown'''
| 5 segundos
| 5 segundos
|-
|-
! Duração
| '''Delay'''
| 0 segundos
| 0,5 segundo
|-
|-
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| '''Dano'''
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 2000% ATQ
| 2000% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Dispara uma onda de força que acerta o alvo em longa distância.
=== Descrição ===
 
Dispara uma poderosa onda de força que percorre grande distância até atingir o alvo.
 
=== Efeitos ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Dispara um projétil com alcance de '''11 células'''.
* Ataque que viaja até alcance 11.
* Causa '''1 golpe''' de '''2000% ATQ'''.
* Dano calculado como ataque de curta distância (STR).
* O dano é calculado como '''ataque corpo a corpo''', sendo influenciado por '''STR'''.


----
----


== Furacão Girátório ==
== Furacão Giratório ==
[[File:SR_WINDMILL.gif|thumb|400x400px|Furacão Girátório]]
 
[[Arquivo:Furacão Giratório.gif|center]]
 
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!Nome
! colspan="2" | Informações
|Furacão Girátório
|-
|-
!Rank
| '''Rank'''
|S
| S
|-
|-
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| '''Tipo'''
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| Ofensiva / Área
|-
|-
!Requer Arma
| '''Requerimento'''
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| Soco / Kunai
|-
|-
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| '''Custo'''
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| 100 Chakra
|-
|-
!Alvo
| '''Alvo'''
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|-
|-
!Área
| '''Área'''
|5x5
| 9x9
|-
|-
!Cast Time
| '''Cast'''
|0 segundos
| Instantâneo
|-
|-
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| '''Cooldown'''
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| 5 segundos
|-
|-
!Duração
| '''Delay'''
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| 1 segundo
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|1 segundo
|-
|-
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| '''Dano'''
|1750% ATQ
| 1750% ATQ
|}
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''


Desfere um poderoso golpe giratório atingindo todos ao redor.
=== Descrição ===


'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor em grande área.


* Ataque físico em área de 5x5 ao redor.
=== Efeitos ===


----
* Causa '''1 golpe''' de '''1750% ATQ''' em área '''9x9'''.
* Possui '''100%''' de chance de causar '''Atordoamento''' em monstros.

Latest revision as of 22:21, 29 June 2026

Taijutsu

O Taijutsu é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.

Especialidade

Estilo: Taijutsu

Foco: Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.

Requerimento Geral: Soco / Kunai

Habilidades

Habilidade Rank Tipo
Kage Buyou D Ofensiva
Juuken Ryu D Passiva
Dynamic Entry C Ofensiva / Utilitária
Tokken C Ofensiva
Ryuuken Storm C Ofensiva / Área
Tsuuten Kyaku B Ofensiva / Área
Suiken Ryuu B Ofensiva / Área
Contrachute B Ofensiva
Rasteira B Ofensiva / Área
Corte Duplo A Ofensiva
Hakkeshou Gutten A Ofensiva
Shakunetsu Shogeki A Ofensiva / Área
Chute Tornado A Ofensiva / Área
Konoha Dai Senpu S Ofensiva / Área
Shishi Rendan S Ofensiva
Asa Kujaku S Ofensiva
Furacão Giratório S Ofensiva / Área

Kage Buyou

File:SM BASH.gif
Kage Buyou
Nome Kage Buyou
Rank D
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 8
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.1 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.3 segundos
Dano 200% ATQ

Descrição

Desfere um golpe direto e preciso no alvo.

Efeitos

  • 1 golpe de 200% ATQ.
  • Pode causar Crítico.

Kage Buyou

center

Informações
Rank D
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Elemento Neutro
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Custo 8 Chakra
Cast Instantâneo
Cooldown 0,1 segundo
Delay 0,3 segundo
Dano 200% ATQ

Descrição

Desfere um golpe direto e preciso contra o alvo utilizando Taijutsu.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 200% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Juuken Ryu

center

Informações
Rank D
Tipo Passiva
Requerimento Soco / Kunai
Chance 50%

Descrição

A cada ataque básico existe a possibilidade de executar dois golpes consecutivos.

Efeitos

  • Passiva.
  • 50% de chance de realizar 2 golpes por ataque.
  • Ambos os golpes podem causar Acerto Crítico.
  • Não consome Chakra adicional ao ativar.

Dynamic Entry

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva / Utilitária
Requerimento Soco / Kunai
Alvo Inimigo
Alcance 9
Custo 40 Chakra
Cooldown 1,5 segundo
Dano 350% ATQ

Descrição

Avança rapidamente até o alvo e desfere um poderoso chute.

Efeitos

  • Teleporta instantaneamente até o alvo.
  • Causa 1 golpe de 350% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.
  • Enquanto estiver sob efeito de Corrida, o dano é dobrado para 700% ATQ.

Tokken

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Alvo Inimigo
Alcance 2
Custo 25 Chakra
Cooldown 0,5 segundo
Dano 1000% ATQ (2 golpes)

Descrição

Ataca duas vezes e empurra o alvo para trás.

Efeitos

  • Executa 2 golpes de 500% ATQ cada.
  • Total de 1000% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.
  • Empurra o alvo 4 células.
  • Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.

Ryuuken Storm

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Área 5x5
Custo 25 Chakra
Cooldown 1 segundo
Dano 500% ATQ

Descrição

Executa uma sequência de golpes em leque atingindo inimigos próximos.

Efeitos

  • Executa 3 golpes em área 5x5.
  • Total de 500% ATQ.
  • Empurra os inimigos atingidos em 2 células.

Tsuuten Kyaku

center

Informações
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Área 5x5
Custo 40 Chakra
Cooldown 1 segundo
Dano 500% ATQ

Descrição

Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear entre inimigos próximos.

Efeitos

  • Empurra o alvo 1 célula.
  • O dano ocorre em cadeia conforme a quantidade de inimigos.
  • 1 inimigo: 1 golpe.
  • 2~3 inimigos: 2 golpes.
  • 4 inimigos: 3 golpes.
  • 5 ou mais inimigos: 4 golpes.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Suiken Ryuu

center

Informações
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 40 Chakra
Alvo Área ao redor
Área 9x9
Cast Instantâneo
Cooldown 1,2 segundos
Delay 0
Dano 1000% ATQ
Chance 10%

Descrição

Desfere golpes circulares que atingem todos os inimigos ao redor em grande área.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 1000% ATQ em área 9x9.
  • Possui 10% de chance de aplicar aleatoriamente:
    • Cegueira.
    • Atordoamento.
    • Sangramento.
  • Os efeitos duram 5 segundos.
  • Ignora Auto Guard.
  • Ignora Pele de Cigarra (Kawarimi).

Hakkeshou Gutten

center

Informações
Rank A
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Custo 60 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 8
Cast Instantâneo
Cooldown 2 segundos
Delay 0,5 segundo
Dano 1500% ATQ

Descrição

Desfere uma sequência de oito golpes rápidos e precisos contra um único alvo.

Efeitos

  • Executa 8 golpes consecutivos.
  • Total de 1500% ATQ.
  • Possui 12% de chance de causar Atordoamento por 5 segundos.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Shakunetsu Shogeki

center

Informações
Rank A
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 75 Chakra
Alvo Área ao redor
Área 11x11
Cast Instantâneo
Cooldown 2 segundos
Delay 0,5 segundo
Dano 1400% ATQ

Descrição

Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos próximos.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 1400% ATQ.
  • Atinge todos os inimigos em área 11x11.
  • Ignora completamente a Esquiva (Flee) dos alvos.

Chute Tornado

center

Informações
Rank A
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 50 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Área 5x5
Cast 0,5 segundo
Cooldown 1 segundo
Delay 0
Dano 1200% ATQ

Descrição

Desfere um chute giratório que atinge os inimigos ao redor do alvo.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 1200% ATQ.
  • Atinge todos os inimigos em área 5x5 ao redor do alvo.

Corte Duplo

center

Informações
Rank A
Tipo Ofensiva
Requerimento Kunai
Custo 35 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 2
Cast Instantâneo
Cooldown 0,4 segundo
Delay 0
Dano 1200% ATQ

Descrição

Executa dois cortes rápidos com alta chance de causar cegueira no alvo.

Efeitos

  • Executa 2 golpes.
  • Total de 1200% ATQ.
  • Possui 15% de chance de aplicar Cegueira durante 10 segundos.

Contrachute

center

Informações
Rank B
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Custo 25 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 3
Cast Instantâneo
Cooldown 0,25 segundo
Delay 0,5 segundo
Dano 600% ATQ (3 golpes)

Descrição

Desfere três chutes rápidos que sempre acertam o alvo.

Efeitos

  • Executa 3 golpes consecutivos.
  • Total de 600% ATQ.
  • Ignora completamente a Esquiva (Flee) do alvo.

Rasteira

center

Informações
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 30 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Área 3x3
Golpes 3
Cast Instantâneo
Cooldown 0,5 segundo
Delay 0,5 segundo
Dano 600% ATQ (3 golpes)

Descrição

Desfere três chutes em área ao redor do alvo, empurrando e atordoando os inimigos.

Efeitos

  • Executa 3 golpes em área 3x3.
  • Total de 600% ATQ.
  • Empurra os inimigos atingidos em 2 células.
  • Possui 10% de chance de causar Atordoamento por 2 segundos.

Konoha Dai Senpu

center

Informações
Rank S
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 100 Chakra
Alvo Área ao redor
Área 11x11
Cast Instantâneo
Cooldown 5 segundos
Delay 1 segundo
Dano 2000% ATQ

Descrição

Desfere uma série de chutes poderosos em grande área ao redor do usuário.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 2000% ATQ em área 11x11.
  • Aplica o efeito Preparo no usuário.
  • O efeito Preparo potencializa o próximo ataque especial durante 2 segundos.

Shishi Rendan

center

Informações
Rank S
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Custo 100 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 9
Golpes 7
Cast Instantâneo
Cooldown 5 segundos
Delay 1 segundo
Dano 3000% ATQ (7 golpes)

Descrição

Teleporta imediatamente até o alvo e executa um devastador combo de sete golpes consecutivos.

Efeitos

  • Teleporta instantaneamente até o alvo.
  • Executa 7 golpes consecutivos.
  • Total de 3000% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Asa Kujaku

center

Informações
Rank S
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Custo 100 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 11
Cast Instantâneo
Cooldown 5 segundos
Delay 0,5 segundo
Dano 2000% ATQ

Descrição

Dispara uma poderosa onda de força que percorre grande distância até atingir o alvo.

Efeitos

  • Dispara um projétil com alcance de 11 células.
  • Causa 1 golpe de 2000% ATQ.
  • O dano é calculado como ataque corpo a corpo, sendo influenciado por STR.

Furacão Giratório

center

Informações
Rank S
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 100 Chakra
Alvo Área ao redor
Área 9x9
Cast Instantâneo
Cooldown 5 segundos
Delay 1 segundo
Dano 1750% ATQ

Descrição

Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor em grande área.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 1750% ATQ em área 9x9.
  • Possui 100% de chance de causar Atordoamento em monstros.