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= Sistema de Cargos =


No universo do nosso servidor, os cargos representam o progresso de um ninja dentro da sua vila. Além do prestígio visual e social, cada cargo oferece '''bônus selecionáveis''' que impactam diretamente no desempenho em batalhas, PvP e PvE.
No universo do nosso servidor, os cargos representam a progressão hierárquica dos ninjas dentro das vilas. Além do prestígio, os cargos concedem '''bônus selecionáveis''', '''bônus fixos''', '''formas especiais de progressão''', e até acesso a '''habilidades únicas'''. O sistema abrange desde os Estudantes até cargos de elite como Anbu, Kage e Akatsuki.


== Cargos e Progressão ==
== Cargos e Progressão ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Cargo !! Requisitos !! Como Obter
! Cargo !! Requisitos !! Promoção
|-
|-
| '''Estudante''' || Início automático || Todos começam neste cargo ao criar um personagem.
| '''Estudante''' || Início do jogo || Início automático no campo de treinamento.
|-
|-
| '''Genin''' || Concluir o Tutorial Shinobi || Missões iniciais e ambientação no servidor.
| '''Genin''' || Concluir o Tutorial Shinobi || Após completar as missões iniciais.
|-
|-
| '''Chunin''' || Ser aprovado nos [[Exames Chunin]] || Avaliações de estratégia, trabalho em equipe e combate.
| '''Chunin''' || [[Exames Chunin]] || Aprovado nas provas teóricas e combates em grupo.
|-
|-
| '''Jounin''' || Passar em Exame de Batalha ou cumprir missões especiais || Jogadores experientes com reputação ativa.
| '''Jounin''' || Missões especiais ou exame de batalha || Aprovado por GM ou sistema.
|-
|-
| '''Anbu''' || Escolha direta de um Kage || Atuação furtiva, operações especiais e lealdade à vila.
| '''Anbu''' || Escolhido por um Kage || Limitado, com contrato de tempo e custo.
|-
|-
| '''Kage''' || Eleição dentro da vila || Líder oficial, com poderes administrativos.
| '''Kage''' || Eleição pelos jogadores da vila || 1 por vila, com autoridade máxima.
|-
|-
| '''Akatsuki''' || Ser um Nukenin + escolhido por sistema || Vilões perigosos em dupla com acesso a itens e áreas exclusivas.
| '''Akatsuki''' || Ser um Nukenin e ser recrutado || Requer dupla e aprovação pelo sistema.
|}
|}


== Bônus Selecionáveis por Cargo ==
== Bônus Selecionáveis por Cargo ==


A partir do cargo de **Genin**, o jogador pode escolher 1 dos seguintes bônus ativos que permanecem enquanto estiver online.
Jogadores com os cargos Genin, Chunin e Jounin podem escolher bônus que permanecem ativos. A quantidade de bônus aumenta conforme o cargo:


=== Lista de Bônus Disponíveis ===
* '''Genin''': 1 bônus
* '''Chunin''': 2 bônus
* '''Jounin''': 3 bônus
 
=== Lista de Bônus Selecionáveis ===
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Nº !! Bônus !! Descrição
! Nº !! Nome
|-
|-
| 1 || +3% HP Máximo || Aumenta sua sobrevivência em qualquer situação.
| 1 || +3% HP Máximo  
|-
|-
| 2 || +2% Resistência a Humanos || Reduz dano recebido de jogadores (PvP/WoE).
| 2 || +2% Defesa contra humanoides
|-
|-
| 3 || +3% Ataque Físico || Aumenta o dano físico causado.
| 3 || +3% Ataque Físico  
|-
|-
| 4 || +3% Ataque Mágico || Aumenta o dano mágico causado.
| 4 || +3% Ataque Mágico  
|-
|-
| 5 || -5% Conjuração Variável e Fixa || Reduz tempo de conjuração de habilidades.
| 5 || -5% Tempo de Conjuração
|-
|-
| 6 || +5% Poder de Cura || Aumenta a cura realizada por você.
| 6 || +10% Poder de Cura
|-
|-
| 7 || +5 de Crítico || Aumenta chance de acerto crítico.
| 7 || +5% chance crítica
|-
|-
| 8 || +3% Dano Crítico || Aumenta o dano causado por ataques críticos.
| 8 || +3% dano crítico
|-
|-
| 9 || +1 ASPD || Melhora a velocidade de ataque.
| 9 || +1 ASPD
|-
|-
| 10 || +2 em Todos os Atributos || Aumenta força, agilidade, vitalidade, etc.
| 10 || +2 em Todos os Atributos
|}
|}


Esses bônus estão disponíveis para:
NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 50 Certificados de Missão Ninja após a primeira definição.
* Genin (1 bônus)
* Chunin (2 bônus)
* Jounin (3 bônus)


== Bônus Fixos por Cargo ==
== Bônus Fixos por Cargo ==
Alguns cargos superiores recebem '''bônus automáticos''' além dos bônus selecionáveis:
 
Alguns cargos possuem bônus fixos automáticos:


=== Anbu ===
=== Anbu ===
* +5% de dano em PvP
* +10% HP / SP Máx
* Acesso a teleporte entre vilas
* +7 em todos os atributos
* Entrada em mapas secretos
* Visual personalizado (máscaras)
* Visual exclusivo (máscara/roupa)
* Classe visual própria


=== Kage ===
=== Kage ===
* +5% de experiência de monstros
* +20% HP Máx
* Bônus de prestígio em eventos
* Teleporte e refino de itens via comando
* Poder de escolher Anbus
* Aparência e base customizada por classe
* Entrada em áreas administrativas e conselho
* Pode ativar bônus optativo


=== Akatsuki ===
=== Akatsuki ===
* Equipamentos únicos exclusivos
* +20% HP Máx
* Acesso a esconderijos secretos
* Classe e aparência únicas
* Missões de destruição de vilas e NPCs
* Missões destrutivas e PvP avançado
* Regeneração passiva em mapas específicos
* Pode ativar bônus optativo
* Bônus surpresa dependendo da dupla e atuação
 
== Bônus Optativos (Anbu, Kage e Akatsuki) ==


== Como Alterar o Bônus? ===
Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos:
* Genin: pode escolher 1 bônus permanente.
* Chunin: pode trocar o bônus uma vez por dia com um NPC.
* Jounin: pode ativar até dois bônus simultaneamente.
* NPCs especiais estão localizados na vila principal de cada facção para realizar a troca.


== Veja Também ==
{| class="wikitable"
* [[Exames Chunin]]
! Nome !! Efeitos !! Recomendado Para
* [[Sistema de Vilas]]
|-
* [[Guerras Shinobi]]
| '''Suporte''' ||
* +5% resistência a humanos 
* +10% HP / SP 
* +40% poder de cura || Classes de cura e suporte
|-
| '''Ofensivo''' ||
* +5% dano contra humanos 
* +5% HP / SP 
* +15% ATK / MATK || DPS físicos e mágicos
|-
| '''Controle''' ||
* +10% resistência a humanos 
* +5% ATK / MATK 
* +LUK adicional proporcional à sorte || PvP tático e builds híbridas
|}
 
== Bônus de Bijuu para vila ==
Caso a vila não tenha transformado nenhum jogador em jinchuuriki, a vila recebe o bônus abaixo.
 
{| class="wikitable"
! Biju !! Efeito Principal
|-
| Ichibi (Shukaku) || +5% resistência a todos os elementos
|-
| Nibi || +5% de ATK
|-
| Sanbi || +5% de MATK para todos os elementos
|-
| Yonbi || +5 INT / DEX / LUK
|-
| Gobi || 20% de imunidade a efeitos negativos
|-
| Rokubi || +5 STR / VIT / AGI
|-
| Shichibi || +10% HP / SP Máx
|-
| Hachibi || +20 LUK
|-
| Kyuubi || +5% MATK
|}
*

Latest revision as of 12:49, 2 May 2025

Sistema de Cargos

No universo do nosso servidor, os cargos representam a progressão hierárquica dos ninjas dentro das vilas. Além do prestígio, os cargos concedem bônus selecionáveis, bônus fixos, formas especiais de progressão, e até acesso a habilidades únicas. O sistema abrange desde os Estudantes até cargos de elite como Anbu, Kage e Akatsuki.

Cargos e Progressão

Cargo Requisitos Promoção
Estudante Início do jogo Início automático no campo de treinamento.
Genin Concluir o Tutorial Shinobi Após completar as missões iniciais.
Chunin Exames Chunin Aprovado nas provas teóricas e combates em grupo.
Jounin Missões especiais ou exame de batalha Aprovado por GM ou sistema.
Anbu Escolhido por um Kage Limitado, com contrato de tempo e custo.
Kage Eleição pelos jogadores da vila 1 por vila, com autoridade máxima.
Akatsuki Ser um Nukenin e ser recrutado Requer dupla e aprovação pelo sistema.

Bônus Selecionáveis por Cargo

Jogadores com os cargos Genin, Chunin e Jounin podem escolher bônus que permanecem ativos. A quantidade de bônus aumenta conforme o cargo:

  • Genin: 1 bônus
  • Chunin: 2 bônus
  • Jounin: 3 bônus

Lista de Bônus Selecionáveis

Nome
1 +3% HP Máximo
2 +2% Defesa contra humanoides
3 +3% Ataque Físico
4 +3% Ataque Mágico
5 -5% Tempo de Conjuração
6 +10% Poder de Cura
7 +5% chance crítica
8 +3% dano crítico
9 +1 ASPD
10 +2 em Todos os Atributos

NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 50 Certificados de Missão Ninja após a primeira definição.

Bônus Fixos por Cargo

Alguns cargos possuem bônus fixos automáticos:

Anbu

  • +10% HP / SP Máx
  • +7 em todos os atributos
  • Visual personalizado (máscaras)
  • Classe visual própria

Kage

  • +20% HP Máx
  • Teleporte e refino de itens via comando
  • Aparência e base customizada por classe
  • Pode ativar bônus optativo

Akatsuki

  • +20% HP Máx
  • Classe e aparência únicas
  • Missões destrutivas e PvP avançado
  • Pode ativar bônus optativo

Bônus Optativos (Anbu, Kage e Akatsuki)

Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos:

Nome Efeitos Recomendado Para
Suporte
  • +5% resistência a humanos
  • +10% HP / SP
  • +40% poder de cura || Classes de cura e suporte
Ofensivo
  • +5% dano contra humanos
  • +5% HP / SP
  • +15% ATK / MATK || DPS físicos e mágicos
Controle
  • +10% resistência a humanos
  • +5% ATK / MATK
  • +LUK adicional proporcional à sorte || PvP tático e builds híbridas

Bônus de Bijuu para vila

Caso a vila não tenha transformado nenhum jogador em jinchuuriki, a vila recebe o bônus abaixo.

Biju Efeito Principal
Ichibi (Shukaku) +5% resistência a todos os elementos
Nibi +5% de ATK
Sanbi +5% de MATK para todos os elementos
Yonbi +5 INT / DEX / LUK
Gobi 20% de imunidade a efeitos negativos
Rokubi +5 STR / VIT / AGI
Shichibi +10% HP / SP Máx
Hachibi +20 LUK
Kyuubi +5% MATK