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Selo Amaldiçoado da Alma: Difference between revisions

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= Tayuya =
A Kekkei Genkai de Tayuya utiliza melodias de flauta para causar dano físico em área, invocar Dokis e prender inimigos em genjutsus sonoros.


= Tayuya =
Essa Kekkei Genkai é focada em dano físico com elemento da arma, controle por armadilhas sonoras, invocações especiais e aplicação de Medo.
A Kekkei Genkai de Tayuya gira em torno da manipulação de som como arma mágica. Usando uma flauta especial, a usuária é capaz de gerar ondas sonoras que causam confusão, paralisia, alucinação e invocação de espíritos. Seu estilo é voltado para o controle do campo e dano mágico indireto, ideal para desestabilizar múltiplos inimigos ao mesmo tempo.


== 🌀 Especialidade ==
== 🌀 Especialidade ==
'''Estilo:''' Sonoridade / Ilusão
'''Estilo:''' Genjutsu Sonoro / Invocação 


'''Foco:''' Dano mágico, debuff em área, invocação de oni
'''Foco:''' Flauta, Dokis, dano em área, armadilhas sonoras e Medo


== 🔼 Habilidades Desbloqueáveis ==
== 🔼 Habilidades Desbloqueáveis ==
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! Habilidade
! Habilidade
! Nível Aprendido/Máximo
! Nível Aprendido/Máximo
! Bônus
|-
|-
| 1 || Suzu Kiri [WM_METALICSOUND] || 1/4 ||
| 1
| Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]
| 1/4
|-
|-
| 2 || Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]<br>Suzu Doki [BS_SPEAR] || 2/4<br>1/3 ||
| 2
| Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]<br>Suzu Doki [BS_SPEAR]
| 2/4<br>1/3
|-
|-
| 3 || Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]<br>Suzu Doki [BS_SPEAR]<br>Makyo no Ran [WM_POEMOFNETHERWORLD] || 3/4<br>2/3<br>1/2 ||
| 3
| Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]<br>Suzu Doki [BS_SPEAR]<br>Makyo no Ran [WM_POEMOFNETHERWORLD]
| 3/4<br>2/3<br>1/2
|-
|-
| 4 || Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]<br>Suzu Doki [BS_SPEAR]<br>Makyo no Ran [WM_POEMOFNETHERWORLD]<br>Hokumono no Tayuya [SR_HOWLINGOFLION] || 4/4<br>3/3<br>2/2<br>1/1 ||
| 4
| Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]<br>Suzu Doki [BS_SPEAR]<br>Makyo no Ran [WM_POEMOFNETHERWORLD]<br>Hokumono no Tayuya [SR_HOWLINGOFLION]
| 4/4<br>3/3<br>2/2<br>1/1
|}
|}


=== Suzu Kiri ===
== Habilidades ==
Toca uma melodia aguda e cortante que perturba o fluxo de chakra dos inimigos, causando dano e desorientação.


* '''Referência:''' [WM_METALICSOUND]
== Suzu Kiri ==
[[File:Suzu 1.gif|thumb|400x400px|Suzu Kiri]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Suzu Kiri
|-
! Rank
| Kekkei Genkai
|-
! Nível Máximo
| 4
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Elemento
| Arma
|-
! Custo
| 20 / 40 / 60 / 80
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Área
| 5x5
|-
! Alcance
| 9 células
|-
! Cast Time
| 2 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Chance
| 100%
|-
! Dano
| 500% / 1000% / 1500% / 2000% ATQ
|}


* '''Tipo:''' Ofensiva / Mágica
=== Descrição ===
* '''Alvo:''' Inimigos próximos
Com sua flauta, executa uma melodia ofensiva que causa dano físico em área ao redor do alvo.
* '''SP:''' 20
* '''Tipo de Dano:''' Mágico
* '''Efeito:**''' Dano mágico + chance de confusão auditiva
* '''Observações:''' Ideal para interromper conjuração e quebrar formações.


---
=== Progressão ===
{| class="wikitable"
|-
! Nível
! Custo
! Área
! Dano
|-
| 1
| 20
| 5x5
| 500% ATQ
|-
| 2
| 40
| 5x5
| 1000% ATQ
|-
| 3
| 60
| 5x5
| 1500% ATQ
|-
| 4
| 80
| 5x5
| 2000% ATQ
|}


=== Suzu Doki ===
=== Efeitos ===
Toque hipnótico que distorce a percepção dos inimigos, abrindo brechas para ataques aliados.
* Causa dano físico usando o elemento da arma equipada.
* Atinge inimigos em uma área 5x5 ao redor do alvo.
* Contra alvos em estado de Medo, o dano aumenta em 50%.


* '''Referência:''' [BS_SPEAR]
----


* '''Tipo:''' Debuff / Suporte
== Suzu Doki ==
* '''Alvo:''' Inimigo
[[File:Suzu 2.gif|thumb|400x400px|Suzu Doki]]
* '''SP:''' 15
{| class="wikitable"
* '''Efeito:**''' Reduz DEF / MDEF do inimigo temporariamente
|-
* '''Observações:''' Não causa dano, mas aumenta o dano recebido pelo alvo.
! Nome
| Suzu Doki
|-
! Rank
| Kekkei Genkai
|-
! Nível Máximo
| 3
|-
! Tipo
| Invocação / Especial
|-
! Elemento
| Neutro
|-
! Custo
| 200
|-
! Alvo
| Usuário
|-
! Área
| 0
|-
! Alcance
| 1 célula
|-
! Cast Time
| 3 segundos
|-
! Cooldown
| 60 segundos
|-
! Duração
| 20 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Chance
| 100%
|}


---
=== Descrição ===
Invoca Dokis, seres demoníacos controlados pela melodia da flauta, capazes de lutar e auxiliar o usuário em combate.


=== Makyo no Ran ===
=== Progressão ===
Uma melodia mística que coloca os inimigos em estado de transe, afetando mente e corpo com dor ilusória.
{| class="wikitable"
|-
! Nível
! Custo
! Invocação
! Função
|-
| 1
| 200
| Doki 1
| Ataques básicos rápidos
|-
| 2
| 200
| Doki 2
| Controle e enfraquecimento
|-
| 3
| 200
| Doki 3
| Ofensivo em área
|}
 
=== Efeitos ===
* Cada nível permite invocar um tipo diferente de Doki.
* Os atributos do usuário não influenciam os Dokis.
* Doki 1: invocação rápida focada em ataques básicos.
* Doki 2: invocação de controle, podendo remover equipamentos e criar áreas de enfraquecimento.
* Doki 2 pode usar Remover Arma, Remover Armadura, Quagmire e Evil Land.
* Doki 3: invocação ofensiva, podendo usar ataques em área.
* Doki 3 pode usar Combo Attack e Magnum Break.
 
----


* '''Referência:''' [WM_POEMOFNETHERWORLD]
== Makyo no Ran ==
[[File:Suzu 3.gif|thumb|400x400px|Makyo no Ran]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Makyo no Ran
|-
! Rank
| Kekkei Genkai
|-
! Nível Máximo
| 2
|-
! Tipo
| Debuff / Armadilha
|-
! Elemento
| Neutro
|-
! Custo
| 100 / 200
|-
! Alvo
| Área no chão
|-
! Área
| 3x3
|-
! Alcance
| 9 células
|-
! Cast Time
| 3 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração Armadilha
| 9 / 12 segundos
|-
! Duração Debuff
| 5 / 8 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Chance
| 100%
|}


* '''Tipo:''' Genjutsu / Área
=== Descrição ===
* '''Alvo:''' Todos na área
Cria uma armadilha sonora no chão. Inimigos que entrarem na área são presos temporariamente pelo genjutsu da melodia.
* '''Área de Efeito:''' 5x5
* '''SP:''' 40
* '''Tipo de Dano:''' Mágico
* '''Efeito:**''' Dano contínuo + chance de paralisação mental
* '''Observações:''' Pode ser usado para contenção em batalhas em grupo.


---
=== Progressão ===
{| class="wikitable"
|-
! Nível
! Custo
! Duração da Armadilha
! Duração do Debuff
! Limite
|-
| 1
| 100
| 9 segundos
| 5 segundos
| 3 armadilhas
|-
| 2
| 200
| 12 segundos
| 8 segundos
| 3 armadilhas
|}
 
=== Efeitos ===
* Cria uma armadilha sonora no chão.
* Imobiliza inimigos que ativarem a armadilha.
* O alvo afetado não pode se mover durante o efeito.
* Limite de 3 armadilhas ativas.
* Não pode ser colocada sobre Proteger Terreno.
 
----
 
== Hokumono no Tayuya ==
[[File:Suzu 4.gif|thumb|400x400px|Hokumono no Tayuya]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Hokumono no Tayuya
|-
! Rank
| Kekkei Genkai
|-
! Nível Máximo
| 1
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Elemento
| Arma
|-
! Custo
| 150
|-
! Alvo
| Área ao redor do usuário
|-
! Área
| 9x9
|-
! Alcance
| Ao redor do usuário
|-
! Cast Time
| 3 segundos
|-
! Cooldown
| 10 segundos
|-
! Duração
| 5 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Chance
| 80%
|-
! Dano
| 2500% ATQ
|}


=== Hokumono no Tayuya ===
=== Descrição ===
Invoca os três oni espirituais (Doki) que avançam sobre os inimigos, causando caos no campo de batalha.
Executa uma melodia poderosa com a flauta, causando dano físico em área e podendo provocar Medo nos inimigos atingidos.


* '''Referência:''' [SR_HOWLINGOFLION]
=== Efeitos ===
* Causa dano físico usando o elemento da arma equipada.
* Possui 80% de chance de causar Medo por 5 segundos.
* Remove diversos efeitos musicais e genjutsus sonoros dos alvos atingidos.
* Pode remover Makyo no Ran dos alvos afetados.


* '''Tipo:''' Invocação / Mágica
----
* '''Alvo:''' Área
* '''SP:''' 60
* '''Tipo de Dano:''' Mágico
* '''Efeito:**''' Invoca entidades temporárias que causam dano contínuo em área
* '''Observações:''' Técnica definitiva do estilo Tayuya. Controle em massa.

Latest revision as of 19:21, 20 June 2026

Tayuya

A Kekkei Genkai de Tayuya utiliza melodias de flauta para causar dano físico em área, invocar Dokis e prender inimigos em genjutsus sonoros.

Essa Kekkei Genkai é focada em dano físico com elemento da arma, controle por armadilhas sonoras, invocações especiais e aplicação de Medo.

🌀 Especialidade

Estilo: Genjutsu Sonoro / Invocação

Foco: Flauta, Dokis, dano em área, armadilhas sonoras e Medo

🔼 Habilidades Desbloqueáveis

Nível Habilidade Nível Aprendido/Máximo
1 Suzu Kiri [WM_METALICSOUND] 1/4
2 Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]
Suzu Doki [BS_SPEAR]
2/4
1/3
3 Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]
Suzu Doki [BS_SPEAR]
Makyo no Ran [WM_POEMOFNETHERWORLD]
3/4
2/3
1/2
4 Suzu Kiri [WM_METALICSOUND]
Suzu Doki [BS_SPEAR]
Makyo no Ran [WM_POEMOFNETHERWORLD]
Hokumono no Tayuya [SR_HOWLINGOFLION]
4/4
3/3
2/2
1/1

Habilidades

Suzu Kiri

Suzu Kiri
Nome Suzu Kiri
Rank Kekkei Genkai
Nível Máximo 4
Tipo Ofensiva / Área
Elemento Arma
Custo 20 / 40 / 60 / 80
Alvo Inimigo
Área 5x5
Alcance 9 células
Cast Time 2 segundos
Cooldown 1 segundo
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Chance 100%
Dano 500% / 1000% / 1500% / 2000% ATQ

Descrição

Com sua flauta, executa uma melodia ofensiva que causa dano físico em área ao redor do alvo.

Progressão

Nível Custo Área Dano
1 20 5x5 500% ATQ
2 40 5x5 1000% ATQ
3 60 5x5 1500% ATQ
4 80 5x5 2000% ATQ

Efeitos

  • Causa dano físico usando o elemento da arma equipada.
  • Atinge inimigos em uma área 5x5 ao redor do alvo.
  • Contra alvos em estado de Medo, o dano aumenta em 50%.

Suzu Doki

Suzu Doki
Nome Suzu Doki
Rank Kekkei Genkai
Nível Máximo 3
Tipo Invocação / Especial
Elemento Neutro
Custo 200
Alvo Usuário
Área 0
Alcance 1 célula
Cast Time 3 segundos
Cooldown 60 segundos
Duração 20 segundos
Delay 0 segundos
Chance 100%

Descrição

Invoca Dokis, seres demoníacos controlados pela melodia da flauta, capazes de lutar e auxiliar o usuário em combate.

Progressão

Nível Custo Invocação Função
1 200 Doki 1 Ataques básicos rápidos
2 200 Doki 2 Controle e enfraquecimento
3 200 Doki 3 Ofensivo em área

Efeitos

  • Cada nível permite invocar um tipo diferente de Doki.
  • Os atributos do usuário não influenciam os Dokis.
  • Doki 1: invocação rápida focada em ataques básicos.
  • Doki 2: invocação de controle, podendo remover equipamentos e criar áreas de enfraquecimento.
  • Doki 2 pode usar Remover Arma, Remover Armadura, Quagmire e Evil Land.
  • Doki 3: invocação ofensiva, podendo usar ataques em área.
  • Doki 3 pode usar Combo Attack e Magnum Break.

Makyo no Ran

Makyo no Ran
Nome Makyo no Ran
Rank Kekkei Genkai
Nível Máximo 2
Tipo Debuff / Armadilha
Elemento Neutro
Custo 100 / 200
Alvo Área no chão
Área 3x3
Alcance 9 células
Cast Time 3 segundos
Cooldown 1 segundo
Duração Armadilha 9 / 12 segundos
Duração Debuff 5 / 8 segundos
Delay 0 segundos
Chance 100%

Descrição

Cria uma armadilha sonora no chão. Inimigos que entrarem na área são presos temporariamente pelo genjutsu da melodia.

Progressão

Nível Custo Duração da Armadilha Duração do Debuff Limite
1 100 9 segundos 5 segundos 3 armadilhas
2 200 12 segundos 8 segundos 3 armadilhas

Efeitos

  • Cria uma armadilha sonora no chão.
  • Imobiliza inimigos que ativarem a armadilha.
  • O alvo afetado não pode se mover durante o efeito.
  • Limite de 3 armadilhas ativas.
  • Não pode ser colocada sobre Proteger Terreno.

Hokumono no Tayuya

Hokumono no Tayuya
Nome Hokumono no Tayuya
Rank Kekkei Genkai
Nível Máximo 1
Tipo Ofensiva / Área
Elemento Arma
Custo 150
Alvo Área ao redor do usuário
Área 9x9
Alcance Ao redor do usuário
Cast Time 3 segundos
Cooldown 10 segundos
Duração 5 segundos
Delay 0 segundos
Chance 80%
Dano 2500% ATQ

Descrição

Executa uma melodia poderosa com a flauta, causando dano físico em área e podendo provocar Medo nos inimigos atingidos.

Efeitos

  • Causa dano físico usando o elemento da arma equipada.
  • Possui 80% de chance de causar Medo por 5 segundos.
  • Remove diversos efeitos musicais e genjutsus sonoros dos alvos atingidos.
  • Pode remover Makyo no Ran dos alvos afetados.