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Refinação e Aprimoramento: Difference between revisions

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= Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online =
= Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online =
O sistema de refinamento permite melhorar seus equipamentos, aumentando sua defesa, ataque ou atributos especiais. Refinar é uma escolha estratégica — quanto maior o nível, maior o poder... e também o risco.


= Tabelas de Refinamento por Grupo e Nível =
O sistema de refinamento permite fortalecer seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate.
=== Armadura, Capas e Botas ===
 
{| class="wikitable sortable"
Quanto maior o nível de refinamento, maior será o poder do equipamento — porém, maiores serão os custos e a dificuldade de sucesso.
!Nível
 
!Tipo
Diferente do sistema tradicional, os equipamentos '''não quebram''' ao falhar.
!Chance de Sucesso
 
!Chance de Downgrade
Ao falhar em um refinamento:
!Preço (Zeny)
* O equipamento perde '''1 nível de refinamento'''
!Material
* O item '''não é destruído'''
|-
 
| +1
= Tipos de Refinamento =
|Normal
 
|50%
== Refinamento Normal ==
|0%
 
|100
Utiliza:
|Refinador Armadura
* '''Refine_Armor''' para armaduras
|-
* '''Refine_Arma''' para armas
| +2
 
|Normal
Possui:
|40%
* Menor custo
|0%
* Menor chance de sucesso
|200
 
|Refinador Armadura
== Refinamento Avançado ==
|-
 
| +3
Utiliza:
|Normal
* '''Enriched_Elunium''' para armaduras
|30%
* '''Enriched_Oridecon''' para armas
|0%
 
|400
Possui:
|Refinador Armadura
* Chance de sucesso '''300% maior'''
|-
* Custo em Zeny '''3x maior'''
| +4
 
|Normal
O refinamento avançado é extremamente recomendado a partir do +7.
|20%
 
|0%
= Benção do Ferreiro =
|800
 
|Refinador Armadura
A partir do +7 é possível utilizar '''Benção do Ferreiro''' durante o refinamento.
|-
| +5
|Normal
|10%
|0%
|1600
|Refinador Armadura
|-
| +6
|Normal
|8%
|1%
|3200
|Refinador Armadura
|-
| +7
|Normal
|6%
|1%
|6400
|Refinador Armadura
|-
| +8
|Normal
|4%
|1%
|12800
|Refinador Armadura
|-
| +9
|Normal
|2%
|1%
|25600
|Refinador Armadura
|-
| +10
|Normal
|1%
|1%
|51200
|Refinador Armadura
|}


=== Armas Nível Genin ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable"
! Refinamento
!Nível
! Quantidade Necessária
!Tipo
!Chance de Sucesso
!Chance de Downgrade
!Preço (Zeny)
!Material
|-
| +1
|Normal
|100%
|0%
|100
|Refinador Arma
|-
| +2
|Normal
|100%
|0%
|200
|Refinador Arma
|-
| +3
|Normal
|100%
|0%
|400
|Refinador Arma
|-
| +4
|Normal
|100%
|0%
|800
|Refinador Arma
|-
| +5
|Normal
|80%
|0%
|1600
|Refinador Arma
|-
| +6
|Normal
|70%
|0%
|3200
|Refinador Arma
|-
|-
| +7
| +7 || 1
|Normal
|60%
|0%
|6400
|Refinador Arma
|-
|-
| +8
| +8 || 2
|Normal
|50%
|0%
|12800
|Refinador Arma
|-
|-
| +9
| +9 || 3
|Normal
|40%
|0%
|25600
|Refinador Arma
|-
|-
| +10
| +10 || 5
|Normal
|30%
|0%
|51200
|Refinador Arma
|}
|}


=== Armas Nível Chunin ===
= Tabela Geral de Refinamento =
{| class="wikitable sortable"
!Nível
!Tipo
!Chance de Sucesso
!Chance de Downgrade
!Preço (Zeny)
!Material
|-
| +1
|Normal
|100%
|0%
|100
|Refinador Arma
|-
| +2
|Normal
|80%
|0%
|200
|Refinador Arma
|-
| +3
|Normal
|70%
|0%
|400
|Refinador Arma
|-
| +4
|Normal
|60%
|0%
|800
|Refinador Arma
|-
| +5
|Normal
|50%
|0%
|1600
|Refinador Arma
|-
| +6
|Normal
|40%
|1%
|3200
|Refinador Arma
|-
| +7
|Normal
|30%
|1%
|6400
|Refinador Arma
|-
| +8
|Normal
|20%
|1%
|12800
|Refinador Arma
|-
| +9
|Normal
|10%
|1%
|25600
|Refinador Arma
|-
| +10
|Normal
|5%
|1%
|51200
|Refinador Arma
|}


=== Armas Nível Jounin ===
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
!Nível
! Refinamento
!Tipo
! Chance Normal
!Chance de Sucesso
! Chance Avançada
!Chance de Downgrade
! Custo Normal
!Preço (Zeny)
! Custo Avançado
!Material
! Resultado ao Falhar
|-
|-
| +1
| +1 || 100% || 100% || 10.000z || 30.000z || Sem penalidade
|Normal
|100%
|0%
|100
|Refinador Arma
|-
|-
| +2
| +2 || 90% || 100% || 20.000z || 60.000z || -1 Refine
|Normal
|70%
|0%
|200
|Refinador Arma
|-
|-
| +3
| +3 || 80% || 100% || 35.000z || 105.000z || -1 Refine
|Normal
|40%
|0%
|400
|Refinador Arma
|-
|-
| +4
| +4 || 70% || 100% || 50.000z || 150.000z || -1 Refine
|Normal
|20%
|0%
|800
|Refinador Arma
|-
|-
| +5
| +5 || 60% || 100% || 70.000z || 210.000z || -1 Refine
|Normal
|10%
|1%
|1600
|Refinador Arma
|-
|-
| +6
| +6 || 50% || 100% || 90.000z || 270.000z || -1 Refine
|Normal
|4%
|1%
|3200
|Refinador Arma
|-
|-
| +7
| +7 || 30% || 90% || 120.000z || 360.000z || -1 Refine
|Normal
|3%
|1%
|6400
|Refinador Arma
|-
|-
| +8
| +8 || 15% || 45% || 150.000z || 450.000z || -1 Refine
|Normal
|2%
|1%
|12800
|Refinador Arma
|-
|-
| +9
| +9 || 7% || 21% || 180.000z || 540.000z || -1 Refine
|Normal
|1%
|1%
|25600
|Refinador Arma
|-
|-
| +10
| +10 || 2% || 6% || 200.000z || 600.000z || -1 Refine
|Normal
|0.5%
|1%
|51200
|Refinador Arma
|}
|}


== Observações Importantes ==
= Observações Importantes =
 
* A coluna "Chance de Quebra" representa o risco do equipamento ser destruído.
* Bênçãos podem ser usadas para prevenir quebra em falhas.
* Os materiais variam entre `Refinador Armadura`, `Refinador Arma` e `Refinador Superior`.


* Equipamentos não quebram.
* Ao falhar, o equipamento perde 1 nível de refinamento.
* O refinamento avançado possui custo muito maior, porém taxas significativamente melhores.
* As chances mostradas já representam os valores reais do servidor.
* As taxas utilizam o sistema oficial do rAthena baseado em 10000 = 100%.


= Guia de Atributos por Refinamento =
= Guia de Atributos por Refinamento =
Este guia apresenta os bônus especiais concedidos aos equipamentos conforme o nível de refinamento.


== Armaduras ==
== Armaduras ==
Line 406: Line 165:
|}
|}


== Observações ==
== Observações dos Bônus ==


* Os bônus são ativados automaticamente ao atingir o refinamento necessário.
* Os bônus são acumulativos.
* Um equipamento +10 recebe também os bônus de +8 e +9.
* Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores.
* Os bônus de dano ou resistência contra jogadores são voltados para combates PvP.
* Os bônus PvP funcionam apenas contra jogadores.

Latest revision as of 01:25, 10 May 2026

Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online

O sistema de refinamento permite fortalecer seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate.

Quanto maior o nível de refinamento, maior será o poder do equipamento — porém, maiores serão os custos e a dificuldade de sucesso.

Diferente do sistema tradicional, os equipamentos não quebram ao falhar.

Ao falhar em um refinamento:

  • O equipamento perde 1 nível de refinamento
  • O item não é destruído

Tipos de Refinamento

Refinamento Normal

Utiliza:

  • Refine_Armor para armaduras
  • Refine_Arma para armas

Possui:

  • Menor custo
  • Menor chance de sucesso

Refinamento Avançado

Utiliza:

  • Enriched_Elunium para armaduras
  • Enriched_Oridecon para armas

Possui:

  • Chance de sucesso 300% maior
  • Custo em Zeny 3x maior

O refinamento avançado é extremamente recomendado a partir do +7.

Benção do Ferreiro

A partir do +7 é possível utilizar Benção do Ferreiro durante o refinamento.

Refinamento Quantidade Necessária
+7 1
+8 2
+9 3
+10 5

Tabela Geral de Refinamento

Refinamento Chance Normal Chance Avançada Custo Normal Custo Avançado Resultado ao Falhar
+1 100% 100% 10.000z 30.000z Sem penalidade
+2 90% 100% 20.000z 60.000z -1 Refine
+3 80% 100% 35.000z 105.000z -1 Refine
+4 70% 100% 50.000z 150.000z -1 Refine
+5 60% 100% 70.000z 210.000z -1 Refine
+6 50% 100% 90.000z 270.000z -1 Refine
+7 30% 90% 120.000z 360.000z -1 Refine
+8 15% 45% 150.000z 450.000z -1 Refine
+9 7% 21% 180.000z 540.000z -1 Refine
+10 2% 6% 200.000z 600.000z -1 Refine

Observações Importantes

  • Equipamentos não quebram.
  • Ao falhar, o equipamento perde 1 nível de refinamento.
  • O refinamento avançado possui custo muito maior, porém taxas significativamente melhores.
  • As chances mostradas já representam os valores reais do servidor.
  • As taxas utilizam o sistema oficial do rAthena baseado em 10000 = 100%.

Guia de Atributos por Refinamento

Armaduras

Refinamento Bônus
+8 HP +5%
+9 DEF +20
+10 Resistência contra jogadores +5%

Capas

Refinamento Bônus
+8 Resistência a todos os elementos +5%
+9 MDEF +10
+10 Resistência contra jogadores +5%

Botas

Refinamento Bônus
+8 Velocidade de movimento +10%
+9 HP +5% / SP +5%
+10 Todos os atributos +5

Armas Físicas

Refinamento Bônus
+8 ATQ +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano contra jogadores +10%

Armas Mágicas

Refinamento Bônus
+8 ATQM +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano mágico contra jogadores +10%

Huumas / Armas de Longa Distância

Refinamento Bônus
+8 Dano à distância +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano contra jogadores +10%

Observações dos Bônus

  • Os bônus são acumulativos.
  • Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores.
  • Os bônus PvP funcionam apenas contra jogadores.