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Refinação e Aprimoramento: Difference between revisions

From NarutoHeroWiki
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= Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online =
= Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online =


O sistema de refinamento permite melhorar seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate.
O sistema de refinamento permite fortalecer seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate.


Quanto maior o nível de refinamento, maior o poder — porém, o risco de falha e quebra também aumenta.
Quanto maior o nível de refinamento, maior será o poder do equipamento — porém, maiores serão os custos e a dificuldade de sucesso.


= Tabelas de Refinamento =
Diferente do sistema tradicional, os equipamentos '''não quebram''' ao falhar.


== Armaduras, Capas e Botas ==
Ao falhar em um refinamento:
* O equipamento perde '''1 nível de refinamento'''
* O item '''não é destruído'''


{| class="wikitable sortable"
= Tipos de Refinamento =
! Nível
 
! Tipo
== Refinamento Normal ==
! Chance Normal
 
! Chance Melhorado
Utiliza:
! Chance de Quebra
* '''Refine_Armor''' para armaduras
|-
* '''Refine_Arma''' para armas
| +1 || Normal || 100% || 100% || 0%
 
|-
Possui:
| +2 || Normal || 100% || 100% || 0%
* Menor custo
|-
* Menor chance de sucesso
| +3 || Normal || 100% || 100% || 0%
 
|-
== Refinamento Avançado ==
| +4 || Normal || 100% || 100% || 0%
|-
| +5 || Normal || 60% || 90% || 100%
|-
| +6 || Normal || 40% || 70% || 100%
|-
| +7 || Normal || 40% || 60% || 100%
|-
| +8 || Normal || 20% || 40% || 100%
|-
| +9 || Normal || 20% || 30% || 100%
|-
| +10 || Normal || 9% || 20% || 100%
|}


== Armas Nível 1 - Genin ==
Utiliza:
* '''Enriched_Elunium''' para armaduras
* '''Enriched_Oridecon''' para armas


{| class="wikitable sortable"
Possui:
! Nível
* Chance de sucesso '''300% maior'''
! Chance Normal
* Custo em Zeny '''3x maior'''
! Chance Melhorado
! Chance de Quebra
|-
| +1 || 100% || 100% || 0%
|-
| +2 || 100% || 100% || 0%
|-
| +3 || 100% || 100% || 0%
|-
| +4 || 100% || 100% || 0%
|-
| +5 || 100% || 100% || 0%
|-
| +6 || 100% || 100% || 0%
|-
| +7 || 100% || 100% || 0%
|-
| +8 || 60% || 80% || 100%
|-
| +9 || 40% || 60% || 100%
|-
| +10 || 19% || 30% || 100%
|}


== Armas Nível 2 - Chunin ==
O refinamento avançado é extremamente recomendado a partir do +7.


{| class="wikitable sortable"
= Benção do Ferreiro =
! Nível
! Chance Normal
! Chance Melhorado
! Chance de Quebra
|-
| +1 || 100% || 100% || 0%
|-
| +2 || 100% || 100% || 0%
|-
| +3 || 100% || 100% || 0%
|-
| +4 || 100% || 100% || 0%
|-
| +5 || 100% || 100% || 0%
|-
| +6 || 100% || 100% || 0%
|-
| +7 || 60% || 80% || 100%
|-
| +8 || 40% || 60% || 100%
|-
| +9 || 20% || 40% || 100%
|-
| +10 || 19% || 30% || 100%
|}


== Armas Nível 3 - Jounin ==
A partir do +7 é possível utilizar '''Benção do Ferreiro''' durante o refinamento.


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable"
! Nível
! Refinamento
! Chance Normal
! Quantidade Necessária
! Chance Melhorado
! Chance de Quebra
|-
| +1 || 100% || 100% || 0%
|-
| +2 || 100% || 100% || 0%
|-
| +3 || 100% || 100% || 0%
|-
| +4 || 100% || 100% || 0%
|-
| +5 || 100% || 100% || 0%
|-
| +6 || 60% || 80% || 100%
|-
|-
| +7 || 50% || 70% || 100%
| +7 || 1
|-
|-
| +8 || 20% || 40% || 100%
| +8 || 2
|-
|-
| +9 || 20% || 30% || 100%
| +9 || 3
|-
|-
| +10 || 19% || 30% || 100%
| +10 || 5
|}
|}


== Armas Nível 4 - Kage ==
= Tabela Geral de Refinamento =


{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Nível
! Refinamento
! Chance Normal
! Chance Normal
! Chance Melhorado
! Chance Avançada
! Chance de Quebra
! Custo Normal
! Custo Avançado
! Resultado ao Falhar
|-
|-
| +1 || 100% || 100% || 0%
| +1 || 100% || 100% || 10.000z || 30.000z || Sem penalidade
|-
|-
| +2 || 100% || 100% || 0%
| +2 || 90% || 100% || 20.000z || 60.000z || -1 Refine
|-
|-
| +3 || 100% || 100% || 0%
| +3 || 80% || 100% || 35.000z || 105.000z || -1 Refine
|-
|-
| +4 || 100% || 100% || 0%
| +4 || 70% || 100% || 50.000z || 150.000z || -1 Refine
|-
|-
| +5 || 60% || 90% || 100%
| +5 || 60% || 100% || 70.000z || 210.000z || -1 Refine
|-
|-
| +6 || 40% || 70% || 100%
| +6 || 50% || 100% || 90.000z || 270.000z || -1 Refine
|-
|-
| +7 || 40% || 60% || 100%
| +7 || 30% || 90% || 120.000z || 360.000z || -1 Refine
|-
|-
| +8 || 20% || 40% || 100%
| +8 || 15% || 45% || 150.000z || 450.000z || -1 Refine
|-
|-
| +9 || 20% || 30% || 100%
| +9 || 7% || 21% || 180.000z || 540.000z || -1 Refine
|-
|-
| +10 || 9% || 20% || 100%
| +10 || 2% || 6% || 200.000z || 600.000z || -1 Refine
|}
|}


== Tipos de Refinamento ==
= Observações Importantes =


* '''Refinamento Normal:''' Utiliza materiais comuns e possui menor taxa de sucesso.
* Equipamentos não quebram.
* '''Refinamento Melhorado:''' Utiliza refinadores especiais (Enriched/HD), aumentando a chance de sucesso.
* Ao falhar, o equipamento perde 1 nível de refinamento.
* Refinadores melhorados são mais eficientes principalmente a partir do +6.
* O refinamento avançado possui custo muito maior, porém taxas significativamente melhores.
* A chance de quebra permanece a mesma, exceto ao utilizar itens de proteção.
* As chances mostradas já representam os valores reais do servidor.
 
* As taxas utilizam o sistema oficial do rAthena baseado em 10000 = 100%.
== Observações Importantes ==
 
* Equipamentos podem quebrar ao falhar em níveis mais altos.
* Alguns itens podem prevenir a quebra durante o refinamento.
* Os bônus de refinamento são acumulativos.
* Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores.


= Guia de Atributos por Refinamento =
= Guia de Atributos por Refinamento =
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== Observações dos Bônus ==
== Observações dos Bônus ==


* Os bônus são ativados automaticamente ao atingir o refinamento necessário.
* Os bônus são acumulativos.
* Os bônus são acumulativos.
* Os bônus de dano ou resistência contra jogadores são voltados para combates PvP.
* Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores.
* Os bônus PvP funcionam apenas contra jogadores.

Latest revision as of 01:25, 10 May 2026

Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online

O sistema de refinamento permite fortalecer seus equipamentos, aumentando seus atributos e desempenho em combate.

Quanto maior o nível de refinamento, maior será o poder do equipamento — porém, maiores serão os custos e a dificuldade de sucesso.

Diferente do sistema tradicional, os equipamentos não quebram ao falhar.

Ao falhar em um refinamento:

  • O equipamento perde 1 nível de refinamento
  • O item não é destruído

Tipos de Refinamento

Refinamento Normal

Utiliza:

  • Refine_Armor para armaduras
  • Refine_Arma para armas

Possui:

  • Menor custo
  • Menor chance de sucesso

Refinamento Avançado

Utiliza:

  • Enriched_Elunium para armaduras
  • Enriched_Oridecon para armas

Possui:

  • Chance de sucesso 300% maior
  • Custo em Zeny 3x maior

O refinamento avançado é extremamente recomendado a partir do +7.

Benção do Ferreiro

A partir do +7 é possível utilizar Benção do Ferreiro durante o refinamento.

Refinamento Quantidade Necessária
+7 1
+8 2
+9 3
+10 5

Tabela Geral de Refinamento

Refinamento Chance Normal Chance Avançada Custo Normal Custo Avançado Resultado ao Falhar
+1 100% 100% 10.000z 30.000z Sem penalidade
+2 90% 100% 20.000z 60.000z -1 Refine
+3 80% 100% 35.000z 105.000z -1 Refine
+4 70% 100% 50.000z 150.000z -1 Refine
+5 60% 100% 70.000z 210.000z -1 Refine
+6 50% 100% 90.000z 270.000z -1 Refine
+7 30% 90% 120.000z 360.000z -1 Refine
+8 15% 45% 150.000z 450.000z -1 Refine
+9 7% 21% 180.000z 540.000z -1 Refine
+10 2% 6% 200.000z 600.000z -1 Refine

Observações Importantes

  • Equipamentos não quebram.
  • Ao falhar, o equipamento perde 1 nível de refinamento.
  • O refinamento avançado possui custo muito maior, porém taxas significativamente melhores.
  • As chances mostradas já representam os valores reais do servidor.
  • As taxas utilizam o sistema oficial do rAthena baseado em 10000 = 100%.

Guia de Atributos por Refinamento

Armaduras

Refinamento Bônus
+8 HP +5%
+9 DEF +20
+10 Resistência contra jogadores +5%

Capas

Refinamento Bônus
+8 Resistência a todos os elementos +5%
+9 MDEF +10
+10 Resistência contra jogadores +5%

Botas

Refinamento Bônus
+8 Velocidade de movimento +10%
+9 HP +5% / SP +5%
+10 Todos os atributos +5

Armas Físicas

Refinamento Bônus
+8 ATQ +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano contra jogadores +10%

Armas Mágicas

Refinamento Bônus
+8 ATQM +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano mágico contra jogadores +10%

Huumas / Armas de Longa Distância

Refinamento Bônus
+8 Dano à distância +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano contra jogadores +10%

Observações dos Bônus

  • Os bônus são acumulativos.
  • Um equipamento +10 recebe todos os bônus anteriores.
  • Os bônus PvP funcionam apenas contra jogadores.