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Habilidades de Taijutsu: Difference between revisions

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Requerimento 'geral' : Desarmado, Armas Físicas.
= Taijutsu =
 
O '''Taijutsu''' é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.
 
== Especialidade ==
'''Estilo:''' Taijutsu
 
'''Foco:''' Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.
 
'''Requerimento Geral:''' Soco / Kunai


== Habilidades ==
== Habilidades ==
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|-
|-
| style="background-color: #777777;" |
| style="background-color: #777777;" |
|[[Jyuuken Ryu]]
|[[Juuken Ryu]]
|D
|D
|Passiva
|Passiva
|-
|-
| style="background-color: #00b9cb;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Dynamic Entry]]
|[[Dynamic Entry]]
|D
|C
|Suporte
|Ofensiva / Utilitária
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
Line 30: Line 39:
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Contra Chute]]
|[[Ryuuken Storm]]
|C
|C
|Ofensiva
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Tsuuten Kyaku]]
|[[Tsuuten Kyaku]]
|B
|B
|Ofensiva
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Suiken Ryuu]]
|B
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Suiken Ryuu]]  
|[[Contrachute]]
|B
|B
|Ofensivo
|Ofensiva
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Rasteira]]
|[[Rasteira]]
|B
|B
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Corte Duplo]]
|A
|Ofensiva
|Ofensiva
|-
|-
Line 55: Line 74:
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Corte Duplo]]
|[[Shakunetsu Shogeki]]
|A
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Chute Tornado]]
|A
|A
|Ofensiva
|Ofensiva / Área
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Konoha Dai Senpu]]
|S
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
Line 68: Line 97:
|S
|S
|Ofensiva
|Ofensiva
|-
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Furacão Giratório]]
|S
|Ofensiva / Área
|}
== Kage Buyou ==
[[File:SM BASH.gif|thumb|400x400px|Kage Buyou]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Kage Buyou
|-
! Rank
| D
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 8
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| Alcance da arma
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.1 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.3 segundos
|-
! Dano
| 200% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere um golpe direto e preciso no alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* 1 golpe de 200% ATQ.
* Pode causar Crítico.
----
== Kage Buyou ==
[[Arquivo:Kage Buyou.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| D
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Elemento'''
| Neutro
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| Alcance da arma
|-
| '''Custo'''
| 8 Chakra
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 0,1 segundo
|-
| '''Delay'''
| 0,3 segundo
|-
| '''Dano'''
| 200% ATQ
|}
=== Descrição ===
Desfere um golpe direto e preciso contra o alvo utilizando Taijutsu.
=== Efeitos ===
* Causa '''1 golpe''' de '''200% ATQ'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
----
== Juuken Ryu ==
[[Arquivo:Juuken Ryu.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| D
|-
| '''Tipo'''
| Passiva
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Chance'''
| 50%
|}
=== Descrição ===
A cada ataque básico existe a possibilidade de executar dois golpes consecutivos.
=== Efeitos ===
* Passiva.
* 50% de chance de realizar '''2 golpes''' por ataque.
* Ambos os golpes podem causar '''Acerto Crítico'''.
* Não consome Chakra adicional ao ativar.
----
== Dynamic Entry ==
[[Arquivo:Dynamic Entry.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| C
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Utilitária
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 9
|-
| '''Custo'''
| 40 Chakra
|-
| '''Cooldown'''
| 1,5 segundo
|-
| '''Dano'''
| 350% ATQ
|}
=== Descrição ===
Avança rapidamente até o alvo e desfere um poderoso chute.
=== Efeitos ===
* Teleporta instantaneamente até o alvo.
* Causa '''1 golpe''' de '''350% ATQ'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
* Enquanto estiver sob efeito de '''Corrida''', o dano é dobrado para '''700% ATQ'''.
----
== Tokken ==
[[Arquivo:Tokken.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| C
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 2
|-
| '''Custo'''
| 25 Chakra
|-
| '''Cooldown'''
| 0,5 segundo
|-
| '''Dano'''
| 1000% ATQ (2 golpes)
|}
=== Descrição ===
Ataca duas vezes e empurra o alvo para trás.
=== Efeitos ===
* Executa '''2 golpes''' de '''500% ATQ''' cada.
* Total de '''1000% ATQ'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
* Empurra o alvo '''4 células'''.
* Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.
----
== Ryuuken Storm ==
[[Arquivo:Ryuuken Storm.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| C
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Área'''
| 5x5
|-
| '''Custo'''
| 25 Chakra
|-
| '''Cooldown'''
| 1 segundo
|-
| '''Dano'''
| 500% ATQ
|}
=== Descrição ===
Executa uma sequência de golpes em leque atingindo inimigos próximos.
=== Efeitos ===
* Executa '''3 golpes''' em área '''5x5'''.
* Total de '''500% ATQ'''.
* Empurra os inimigos atingidos em '''2 células'''.
----
== Tsuuten Kyaku ==
[[Arquivo:Tsuuten Kyaku.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| B
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Área'''
| 5x5
|-
| '''Custo'''
| 40 Chakra
|-
| '''Cooldown'''
| 1 segundo
|-
| '''Dano'''
| 500% ATQ
|}
=== Descrição ===
Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear entre inimigos próximos.
=== Efeitos ===
* Empurra o alvo '''1 célula'''.
* O dano ocorre em cadeia conforme a quantidade de inimigos.
* 1 inimigo: '''1 golpe'''.
* 2~3 inimigos: '''2 golpes'''.
* 4 inimigos: '''3 golpes'''.
* 5 ou mais inimigos: '''4 golpes'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
== Suiken Ryuu ==
[[Arquivo:Suiken Ryuu.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| B
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 40 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Área ao redor
|-
| '''Área'''
| 9x9
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 1,2 segundos
|-
| '''Delay'''
| 0
|-
| '''Dano'''
| 1000% ATQ
|-
| '''Chance'''
| 10%
|}
=== Descrição ===
Desfere golpes circulares que atingem todos os inimigos ao redor em grande área.
=== Efeitos ===
* Causa '''1 golpe''' de '''1000% ATQ''' em área '''9x9'''.
* Possui '''10%''' de chance de aplicar aleatoriamente:
** Cegueira.
** Atordoamento.
** Sangramento.
* Os efeitos duram '''5 segundos'''.
* Ignora '''Auto Guard'''.
* Ignora '''Pele de Cigarra (Kawarimi)'''.
----
== Hakkeshou Gutten ==
[[Arquivo:Hakkeshou Gutten.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| A
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 60 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 2
|-
| '''Golpes'''
| 8
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 2 segundos
|-
| '''Delay'''
| 0,5 segundo
|-
| '''Dano'''
| 1500% ATQ
|}
=== Descrição ===
Desfere uma sequência de oito golpes rápidos e precisos contra um único alvo.
=== Efeitos ===
* Executa '''8 golpes''' consecutivos.
* Total de '''1500% ATQ'''.
* Possui '''12%''' de chance de causar '''Atordoamento''' por '''5 segundos'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
----
== Shakunetsu Shogeki ==
[[Arquivo:Shakunetsu Shogeki.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| A
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 75 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Área ao redor
|-
| '''Área'''
| 11x11
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 2 segundos
|-
| '''Delay'''
| 0,5 segundo
|-
| '''Dano'''
| 1400% ATQ
|}
=== Descrição ===
Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos próximos.
=== Efeitos ===
* Causa '''1 golpe''' de '''1400% ATQ'''.
* Atinge todos os inimigos em área '''11x11'''.
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' dos alvos.
----
== Chute Tornado ==
[[Arquivo:Chute Tornado.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| A
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 50 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 2
|-
| '''Área'''
| 5x5
|-
| '''Cast'''
| 0,5 segundo
|-
| '''Cooldown'''
| 1 segundo
|-
| '''Delay'''
| 0
|-
| '''Dano'''
| 1200% ATQ
|}
=== Descrição ===
Desfere um chute giratório que atinge os inimigos ao redor do alvo.
=== Efeitos ===
* Causa '''1 golpe''' de '''1200% ATQ'''.
* Atinge todos os inimigos em área '''5x5''' ao redor do alvo.
----
== Corte Duplo ==
[[Arquivo:Corte Duplo.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| A
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva
|-
| '''Requerimento'''
| Kunai
|-
| '''Custo'''
| 35 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 2
|-
| '''Golpes'''
| 2
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 0,4 segundo
|-
| '''Delay'''
| 0
|-
| '''Dano'''
| 1200% ATQ
|}
|}
=== Descrição ===
Executa dois cortes rápidos com alta chance de causar cegueira no alvo.
=== Efeitos ===
* Executa '''2 golpes'''.
* Total de '''1200% ATQ'''.
* Possui '''15%''' de chance de aplicar '''Cegueira''' durante '''10 segundos'''.
== Contrachute ==
[[Arquivo:Contrachute.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| B
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 25 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 2
|-
| '''Golpes'''
| 3
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 0,25 segundo
|-
| '''Delay'''
| 0,5 segundo
|-
| '''Dano'''
| 600% ATQ (3 golpes)
|}
=== Descrição ===
Desfere três chutes rápidos que sempre acertam o alvo.
=== Efeitos ===
* Executa '''3 golpes''' consecutivos.
* Total de '''600% ATQ'''.
* Ignora completamente a '''Esquiva (Flee)''' do alvo.
----
== Rasteira ==
[[Arquivo:Rasteira.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| B
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 30 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 2
|-
| '''Área'''
| 3x3
|-
| '''Golpes'''
| 3
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 0,5 segundo
|-
| '''Delay'''
| 0,5 segundo
|-
| '''Dano'''
| 600% ATQ (3 golpes)
|}
=== Descrição ===
Desfere três chutes em área ao redor do alvo, empurrando e atordoando os inimigos.
=== Efeitos ===
* Executa '''3 golpes''' em área '''3x3'''.
* Total de '''600% ATQ'''.
* Empurra os inimigos atingidos em '''2 células'''.
* Possui '''10%''' de chance de causar '''Atordoamento''' por '''2 segundos'''.
----
== Konoha Dai Senpu ==
[[Arquivo:Konoha Dai Senpu.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| S
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 100 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Área ao redor
|-
| '''Área'''
| 11x11
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 5 segundos
|-
| '''Delay'''
| 1 segundo
|-
| '''Dano'''
| 2000% ATQ
|}
=== Descrição ===
Desfere uma série de chutes poderosos em grande área ao redor do usuário.
=== Efeitos ===
* Causa '''1 golpe''' de '''2000% ATQ''' em área '''11x11'''.
* Aplica o efeito '''Preparo''' no usuário.
* O efeito '''Preparo''' potencializa o próximo ataque especial durante '''2 segundos'''.
----
== Shishi Rendan ==
[[Arquivo:Shishi Rendan.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| S
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 100 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 9
|-
| '''Golpes'''
| 7
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 5 segundos
|-
| '''Delay'''
| 1 segundo
|-
| '''Dano'''
| 3000% ATQ (7 golpes)
|}
=== Descrição ===
Teleporta imediatamente até o alvo e executa um devastador combo de sete golpes consecutivos.
=== Efeitos ===
* Teleporta instantaneamente até o alvo.
* Executa '''7 golpes''' consecutivos.
* Total de '''3000% ATQ'''.
* Pode causar '''Acerto Crítico'''.
----
== Asa Kujaku ==
[[Arquivo:Asa Kujaku.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| S
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 100 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Inimigo
|-
| '''Alcance'''
| 11
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 5 segundos
|-
| '''Delay'''
| 0,5 segundo
|-
| '''Dano'''
| 2000% ATQ
|}
=== Descrição ===
Dispara uma poderosa onda de força que percorre grande distância até atingir o alvo.
=== Efeitos ===
* Dispara um projétil com alcance de '''11 células'''.
* Causa '''1 golpe''' de '''2000% ATQ'''.
* O dano é calculado como '''ataque corpo a corpo''', sendo influenciado por '''STR'''.
----
== Furacão Giratório ==
[[Arquivo:Furacão Giratório.gif|center]]
{| class="wikitable"
! colspan="2" | Informações
|-
| '''Rank'''
| S
|-
| '''Tipo'''
| Ofensiva / Área
|-
| '''Requerimento'''
| Soco / Kunai
|-
| '''Custo'''
| 100 Chakra
|-
| '''Alvo'''
| Área ao redor
|-
| '''Área'''
| 9x9
|-
| '''Cast'''
| Instantâneo
|-
| '''Cooldown'''
| 5 segundos
|-
| '''Delay'''
| 1 segundo
|-
| '''Dano'''
| 1750% ATQ
|}
=== Descrição ===
Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor em grande área.
=== Efeitos ===
* Causa '''1 golpe''' de '''1750% ATQ''' em área '''9x9'''.
* Possui '''100%''' de chance de causar '''Atordoamento''' em monstros.

Latest revision as of 22:21, 29 June 2026

Taijutsu

O Taijutsu é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.

Especialidade

Estilo: Taijutsu

Foco: Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.

Requerimento Geral: Soco / Kunai

Habilidades

Habilidade Rank Tipo
Kage Buyou D Ofensiva
Juuken Ryu D Passiva
Dynamic Entry C Ofensiva / Utilitária
Tokken C Ofensiva
Ryuuken Storm C Ofensiva / Área
Tsuuten Kyaku B Ofensiva / Área
Suiken Ryuu B Ofensiva / Área
Contrachute B Ofensiva
Rasteira B Ofensiva / Área
Corte Duplo A Ofensiva
Hakkeshou Gutten A Ofensiva
Shakunetsu Shogeki A Ofensiva / Área
Chute Tornado A Ofensiva / Área
Konoha Dai Senpu S Ofensiva / Área
Shishi Rendan S Ofensiva
Asa Kujaku S Ofensiva
Furacão Giratório S Ofensiva / Área

Kage Buyou

File:SM BASH.gif
Kage Buyou
Nome Kage Buyou
Rank D
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 8
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.1 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.3 segundos
Dano 200% ATQ

Descrição

Desfere um golpe direto e preciso no alvo.

Efeitos

  • 1 golpe de 200% ATQ.
  • Pode causar Crítico.

Kage Buyou

center

Informações
Rank D
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Elemento Neutro
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Custo 8 Chakra
Cast Instantâneo
Cooldown 0,1 segundo
Delay 0,3 segundo
Dano 200% ATQ

Descrição

Desfere um golpe direto e preciso contra o alvo utilizando Taijutsu.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 200% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Juuken Ryu

center

Informações
Rank D
Tipo Passiva
Requerimento Soco / Kunai
Chance 50%

Descrição

A cada ataque básico existe a possibilidade de executar dois golpes consecutivos.

Efeitos

  • Passiva.
  • 50% de chance de realizar 2 golpes por ataque.
  • Ambos os golpes podem causar Acerto Crítico.
  • Não consome Chakra adicional ao ativar.

Dynamic Entry

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva / Utilitária
Requerimento Soco / Kunai
Alvo Inimigo
Alcance 9
Custo 40 Chakra
Cooldown 1,5 segundo
Dano 350% ATQ

Descrição

Avança rapidamente até o alvo e desfere um poderoso chute.

Efeitos

  • Teleporta instantaneamente até o alvo.
  • Causa 1 golpe de 350% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.
  • Enquanto estiver sob efeito de Corrida, o dano é dobrado para 700% ATQ.

Tokken

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Alvo Inimigo
Alcance 2
Custo 25 Chakra
Cooldown 0,5 segundo
Dano 1000% ATQ (2 golpes)

Descrição

Ataca duas vezes e empurra o alvo para trás.

Efeitos

  • Executa 2 golpes de 500% ATQ cada.
  • Total de 1000% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.
  • Empurra o alvo 4 células.
  • Inimigos na linha do empurrão também recebem dano.

Ryuuken Storm

center

Informações
Rank C
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Área 5x5
Custo 25 Chakra
Cooldown 1 segundo
Dano 500% ATQ

Descrição

Executa uma sequência de golpes em leque atingindo inimigos próximos.

Efeitos

  • Executa 3 golpes em área 5x5.
  • Total de 500% ATQ.
  • Empurra os inimigos atingidos em 2 células.

Tsuuten Kyaku

center

Informações
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Área 5x5
Custo 40 Chakra
Cooldown 1 segundo
Dano 500% ATQ

Descrição

Empurra o alvo, fazendo-o ricochetear entre inimigos próximos.

Efeitos

  • Empurra o alvo 1 célula.
  • O dano ocorre em cadeia conforme a quantidade de inimigos.
  • 1 inimigo: 1 golpe.
  • 2~3 inimigos: 2 golpes.
  • 4 inimigos: 3 golpes.
  • 5 ou mais inimigos: 4 golpes.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Suiken Ryuu

center

Informações
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 40 Chakra
Alvo Área ao redor
Área 9x9
Cast Instantâneo
Cooldown 1,2 segundos
Delay 0
Dano 1000% ATQ
Chance 10%

Descrição

Desfere golpes circulares que atingem todos os inimigos ao redor em grande área.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 1000% ATQ em área 9x9.
  • Possui 10% de chance de aplicar aleatoriamente:
    • Cegueira.
    • Atordoamento.
    • Sangramento.
  • Os efeitos duram 5 segundos.
  • Ignora Auto Guard.
  • Ignora Pele de Cigarra (Kawarimi).

Hakkeshou Gutten

center

Informações
Rank A
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Custo 60 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 8
Cast Instantâneo
Cooldown 2 segundos
Delay 0,5 segundo
Dano 1500% ATQ

Descrição

Desfere uma sequência de oito golpes rápidos e precisos contra um único alvo.

Efeitos

  • Executa 8 golpes consecutivos.
  • Total de 1500% ATQ.
  • Possui 12% de chance de causar Atordoamento por 5 segundos.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Shakunetsu Shogeki

center

Informações
Rank A
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 75 Chakra
Alvo Área ao redor
Área 11x11
Cast Instantâneo
Cooldown 2 segundos
Delay 0,5 segundo
Dano 1400% ATQ

Descrição

Libera uma poderosa explosão de chakra que atinge todos os inimigos próximos.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 1400% ATQ.
  • Atinge todos os inimigos em área 11x11.
  • Ignora completamente a Esquiva (Flee) dos alvos.

Chute Tornado

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Informações
Rank A
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 50 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Área 5x5
Cast 0,5 segundo
Cooldown 1 segundo
Delay 0
Dano 1200% ATQ

Descrição

Desfere um chute giratório que atinge os inimigos ao redor do alvo.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 1200% ATQ.
  • Atinge todos os inimigos em área 5x5 ao redor do alvo.

Corte Duplo

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Informações
Rank A
Tipo Ofensiva
Requerimento Kunai
Custo 35 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 2
Cast Instantâneo
Cooldown 0,4 segundo
Delay 0
Dano 1200% ATQ

Descrição

Executa dois cortes rápidos com alta chance de causar cegueira no alvo.

Efeitos

  • Executa 2 golpes.
  • Total de 1200% ATQ.
  • Possui 15% de chance de aplicar Cegueira durante 10 segundos.

Contrachute

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Informações
Rank B
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Custo 25 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 3
Cast Instantâneo
Cooldown 0,25 segundo
Delay 0,5 segundo
Dano 600% ATQ (3 golpes)

Descrição

Desfere três chutes rápidos que sempre acertam o alvo.

Efeitos

  • Executa 3 golpes consecutivos.
  • Total de 600% ATQ.
  • Ignora completamente a Esquiva (Flee) do alvo.

Rasteira

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Informações
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 30 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 2
Área 3x3
Golpes 3
Cast Instantâneo
Cooldown 0,5 segundo
Delay 0,5 segundo
Dano 600% ATQ (3 golpes)

Descrição

Desfere três chutes em área ao redor do alvo, empurrando e atordoando os inimigos.

Efeitos

  • Executa 3 golpes em área 3x3.
  • Total de 600% ATQ.
  • Empurra os inimigos atingidos em 2 células.
  • Possui 10% de chance de causar Atordoamento por 2 segundos.

Konoha Dai Senpu

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Informações
Rank S
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 100 Chakra
Alvo Área ao redor
Área 11x11
Cast Instantâneo
Cooldown 5 segundos
Delay 1 segundo
Dano 2000% ATQ

Descrição

Desfere uma série de chutes poderosos em grande área ao redor do usuário.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 2000% ATQ em área 11x11.
  • Aplica o efeito Preparo no usuário.
  • O efeito Preparo potencializa o próximo ataque especial durante 2 segundos.

Shishi Rendan

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Informações
Rank S
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Custo 100 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 9
Golpes 7
Cast Instantâneo
Cooldown 5 segundos
Delay 1 segundo
Dano 3000% ATQ (7 golpes)

Descrição

Teleporta imediatamente até o alvo e executa um devastador combo de sete golpes consecutivos.

Efeitos

  • Teleporta instantaneamente até o alvo.
  • Executa 7 golpes consecutivos.
  • Total de 3000% ATQ.
  • Pode causar Acerto Crítico.

Asa Kujaku

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Informações
Rank S
Tipo Ofensiva
Requerimento Soco / Kunai
Custo 100 Chakra
Alvo Inimigo
Alcance 11
Cast Instantâneo
Cooldown 5 segundos
Delay 0,5 segundo
Dano 2000% ATQ

Descrição

Dispara uma poderosa onda de força que percorre grande distância até atingir o alvo.

Efeitos

  • Dispara um projétil com alcance de 11 células.
  • Causa 1 golpe de 2000% ATQ.
  • O dano é calculado como ataque corpo a corpo, sendo influenciado por STR.

Furacão Giratório

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Informações
Rank S
Tipo Ofensiva / Área
Requerimento Soco / Kunai
Custo 100 Chakra
Alvo Área ao redor
Área 9x9
Cast Instantâneo
Cooldown 5 segundos
Delay 1 segundo
Dano 1750% ATQ

Descrição

Gira com força devastadora, atingindo todos os inimigos ao redor em grande área.

Efeitos

  • Causa 1 golpe de 1750% ATQ em área 9x9.
  • Possui 100% de chance de causar Atordoamento em monstros.