Habilidades de Taijutsu: Difference between revisions
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= Taijutsu = | |||
O '''Taijutsu''' é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos. | |||
== Especialidade == | |||
'''Estilo:''' Taijutsu | |||
'''Foco:''' Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área. | |||
'''Requerimento Geral:''' Soco / Kunai | |||
== Habilidades == | == Habilidades == | ||
| Line 15: | Line 24: | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #777777;" | | | style="background-color: #777777;" | | ||
|[[ | |[[Juuken Ryu]] | ||
|D | |D | ||
|Passiva | |Passiva | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: # | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Dynamic Entry]] | |[[Dynamic Entry]] | ||
|C | |C | ||
| | |Ofensiva / Utilitária | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
| Line 30: | Line 39: | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[ | |[[Ryuuken Storm]] | ||
|C | |C | ||
|Ofensiva | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Tsuuten Kyaku]] | |[[Tsuuten Kyaku]] | ||
|B | |B | ||
|Ofensiva | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[Suiken Ryuu]] | |[[Suiken Ryuu]] | ||
|B | |B | ||
| | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[ | |[[Hakkeshou Gutten]] | ||
| | |A | ||
|Ofensiva | |Ofensiva | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[ | |[[Shakunetsu Shogeki]] | ||
|A | |A | ||
|Ofensiva | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
|[[ | |[[Chute Tornado]] | ||
|A | |A | ||
|Ofensiva | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| | | style="background-color: #00c000;" | | ||
| | |[[Konoha Dai Senpu]] | ||
| | |S | ||
|Ofensiva | |Ofensiva / Área | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #00c000;" | | | style="background-color: #00c000;" | | ||
| Line 73: | Line 82: | ||
|S | |S | ||
|Ofensiva | |Ofensiva | ||
|} | |||
== Kage Buyou == | |||
[[File:SM BASH.gif|thumb|400x400px|Kage Buyou]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Kage Buyou | |||
|- | |||
! Rank | |||
| D | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 8 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| Alcance da arma | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0.1 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.3 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 200% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere um soco poderoso no alvo. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataque físico simples de 1 golpe. | |||
---- | |||
== Juuken Ryu == | |||
[[File:TF DOUBLE.gif|thumb|400x400px|Juuken Ryu]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Juuken Ryu | |||
|- | |||
! Rank | |||
| D | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Passiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 0 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| Alcance da arma | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Chance | |||
| 50% | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Ao atacar, tem chance de desferir 2 golpes consecutivos. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Passiva: cada ataque tem 50% de chance de acertar 2 vezes. | |||
---- | |||
== Dynamic Entry == | |||
[[File:TK JUMPKICK.gif|thumb|400x400px|Dynamic Entry]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Dynamic Entry | |||
|- | |||
! Rank | |||
| C | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Utilitária | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 40 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 9 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1.5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 350% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Avança até o alvo e desfere um chute poderoso. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Teleporta até o alvo e acerta um chute. | |||
* No estado '''corrida''', o dano é dobrado (700% ATQ). | |||
---- | |||
== Tokken == | |||
[[File:KN SPEARSTAB.gif|thumb|400x400px|Tokken]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Tokken | |||
|- | |||
! Rank | |||
| C | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 25 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 1 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.2 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 500% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Ataca o alvo e o empurra 4 células para trás. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Empurra o alvo 4 células. | |||
* Acerta todos os inimigos na linha de empurrão. | |||
---- | |||
== Ryuuken Storm == | |||
[[File:KN BRANDISHSPEAR.gif|thumb|400x400px|Ryuuken Storm]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Ryuuken Storm | |||
|- | |||
! Rank | |||
| C | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 25 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 1 | |||
|- | |||
! Área | |||
| 5x5 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 500% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Ataca em leque ao redor, empurrando os inimigos. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataca em leque ao redor do usuário em área de 5x5. | |||
* Empurra os inimigos 2 células. | |||
---- | |||
== Tsuuten Kyaku == | |||
[[File:KN BOWLINGBASH.gif|thumb|400x400px|Tsuuten Kyaku]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Tsuuten Kyaku | |||
|- | |||
! Rank | |||
| B | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 40 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 1 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 500% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Empurra o alvo que ricocheteia entre inimigos próximos. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Empurra o alvo 1 célula e causa dano em cadeia. | |||
* Dano aumenta com a quantidade de inimigos atingidos. | |||
---- | |||
== Suiken Ryuu == | |||
[[File:ASC METEORASSAULT.gif|thumb|400x400px|Suiken Ryuu]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Suiken Ryuu | |||
|- | |||
! Rank | |||
| B | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 40 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Área ao redor | |||
|- | |||
! Área | |||
| 9x9 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1.2 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 1000% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere golpes circulares atingindo todos ao redor em grande área. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataca todos os inimigos em área de 9x9 ao redor. | |||
* 10% de chance de Cegueira, Atordoamento ou Sangramento por 5s. | |||
---- | |||
== Contrachute == | |||
[[File:TK_COUNTER.gif|thumb|400x400px|Contrachute]] | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nome | |||
|Contrachute | |||
|- | |||
!Rank | |||
|B | |||
|- | |||
!Tipo | |||
|Ofensiva | |||
|- | |||
!Requer Arma | |||
|Soco / Kunai | |||
|- | |||
!Custo | |||
|25 | |||
|- | |||
!Alvo | |||
|Inimigo | |||
|- | |||
!Alcance | |||
|2 | |||
|- | |||
!Golpes | |||
|3 | |||
|- | |||
!Cast Time | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Cooldown | |||
|0.25 segundos | |||
|- | |||
!Duração | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Delay | |||
|0.5 segundos | |||
|- | |||
!Dano | |||
|600% ATQ (3 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere 3 chutes rápidos no alvo, sempre acertando. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Desfere 3 golpes rápidos no alvo. | |||
* Ignora Esquiva (Flee) do alvo. | |||
---- | |||
== Rasteira == | |||
[[File:TK_TURNKICK.gif|thumb|400x400px|Rasteira]] | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nome | |||
|Rasteira | |||
|- | |||
!Rank | |||
|B | |||
|- | |||
!Tipo | |||
|Ofensiva / Área | |||
|- | |||
!Requer Arma | |||
|Soco / Kunai | |||
|- | |||
!Custo | |||
|30 | |||
|- | |||
!Alvo | |||
|Inimigo | |||
|- | |||
!Alcance | |||
|2 | |||
|- | |||
!Área | |||
|3x3 | |||
|- | |||
!Golpes | |||
|3 | |||
|- | |||
!Cast Time | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Cooldown | |||
|0.5 segundos | |||
|- | |||
!Duração | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Delay | |||
|0.5 segundos | |||
|- | |||
!Dano | |||
|600% ATQ (3 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere 3 chutes em área ao redor do alvo com chance de atordoar. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataca em área de 3x3 ao redor do alvo. | |||
* Empurra os alvos 2 células. | |||
* 10% de chance de Atordoar por 2 segundos. | |||
---- | |||
== Corte Duplo == | |||
[[File:CR_HOLYCROSS.gif|thumb|400x400px|Corte Duplo]] | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nome | |||
|Corte Duplo | |||
|- | |||
!Rank | |||
|A | |||
|- | |||
!Tipo | |||
|Ofensiva | |||
|- | |||
!Requer Arma | |||
|Kunai | |||
|- | |||
!Custo | |||
|35 | |||
|- | |||
!Alvo | |||
|Inimigo | |||
|- | |||
!Alcance | |||
|2 | |||
|- | |||
!Golpes | |||
|2 | |||
|- | |||
!Cast Time | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Cooldown | |||
|0.4 segundos | |||
|- | |||
!Duração | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Delay | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Dano | |||
|1200% ATQ (2 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Acerta dois cortes rápidos no alvo com chance de cegar. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Desfere 2 golpes rápidos no alvo. | |||
* 15% de chance de Cegueira por 10 segundos. | |||
---- | |||
== Hakkeshou Gutten == | |||
[[File:AS SONICBLOW.gif|thumb|400x400px|Hakkeshou Gutten]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Hakkeshou Gutten | |||
|- | |||
! Rank | |||
| A | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 60 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 1 | |||
|- | |||
! Golpes | |||
| 8 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 2 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 1500% ATQ (8 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere uma sequência de 8 golpes rápidos em um alvo. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Acerta o alvo 8 vezes consecutivas. | |||
* 12% de chance de Atordoar por 2 segundos. | |||
---- | |||
== Shakunetsu Shogeki == | |||
[[File:RK IGNITIONBREAK.gif|thumb|400x400px|Shakunetsu Shogeki]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Shakunetsu Shogeki | |||
|- | |||
! Rank | |||
| A | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 75 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Área ao redor | |||
|- | |||
! Área | |||
| 11x11 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 2 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 1400% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere um golpe explosivo que atinge todos ao redor em grande área. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor. | |||
* Ignora Esquiva (Flee) dos alvos. | |||
---- | |||
== Chute Tornado == | |||
[[File:TK STORMKICK.gif|thumb|400x400px|Chute Tornado]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Chute Tornado | |||
|- | |||
! Rank | |||
| A | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 50 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 2 | |||
|- | |||
! Área | |||
| 5x5 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 250% ATQ por nível | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere um chute giratório atingindo inimigos ao redor do alvo. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataca em área de 5x5 ao redor do alvo. | |||
---- | |||
== Konoha Dai Senpu == | |||
[[File:LG MOONSLASHER.gif|thumb|400x400px|Konoha Dai Senpu]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Konoha Dai Senpu | |||
|- | |||
! Rank | |||
| S | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva / Área | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 100 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Área ao redor | |||
|- | |||
! Área | |||
| 11x11 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 2000% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere uma série de chutes poderosos em grande área. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor. | |||
* Aplica '''Preparo''': potencializa o próximo ataque do usuário. | |||
---- | |||
== Shishi Rendan == | |||
[[File:GC CROSSIMPACT.gif|thumb|400x400px|Shishi Rendan]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Shishi Rendan | |||
|- | |||
! Rank | |||
| S | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |- | ||
| | ! Custo | ||
| | | 100 | ||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 9 | |||
|- | |||
! Golpes | |||
| 7 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 1 segundo | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 3000% ATQ (7 golpes) | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Teleporta até o alvo e desfere um combo devastador de 7 golpes. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Teleporta imediatamente até o alvo. | |||
* Desfere 7 golpes consecutivos de alto dano. | |||
---- | |||
== Asa Kujaku == | |||
[[File:RK SONICWAVE.gif|thumb|400x400px|Asa Kujaku]] | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Nome | |||
| Asa Kujaku | |||
|- | |||
! Rank | |||
| S | |||
|- | |||
! Tipo | |||
| Ofensiva | |||
|- | |||
! Requer Arma | |||
| Soco / Kunai | |||
|- | |||
! Custo | |||
| 100 | |||
|- | |||
! Alvo | |||
| Inimigo | |||
|- | |||
! Alcance | |||
| 11 | |||
|- | |||
! Cast Time | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Cooldown | |||
| 5 segundos | |||
|- | |||
! Duração | |||
| 0 segundos | |||
|- | |||
! Delay | |||
| 0.5 segundos | |||
|- | |||
! Dano | |||
| 2000% ATQ | |||
|} | |||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Dispara uma onda de força que acerta o alvo em longa distância. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataque que viaja até alcance 11. | |||
* Dano calculado como ataque de curta distância (STR). | |||
---- | |||
== Furacão Girátório == | |||
[[File:SR_WINDMILL.gif|thumb|400x400px|Furacão Girátório]] | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nome | |||
|Furacão Girátório | |||
|- | |||
!Rank | |||
|S | |S | ||
|Ofensiva | |- | ||
!Tipo | |||
|Ofensiva / Área | |||
|- | |||
!Requer Arma | |||
|Soco / Kunai | |||
|- | |||
!Custo | |||
|100 | |||
|- | |||
!Alvo | |||
|Inimigo | |||
|- | |||
!Área | |||
|5x5 | |||
|- | |||
!Cast Time | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Cooldown | |||
|5 segundos | |||
|- | |||
!Duração | |||
|0 segundos | |||
|- | |||
!Delay | |||
|1 segundo | |||
|- | |||
!Dano | |||
|1750% ATQ | |||
|} | |} | ||
'''<big><big>Descrição</big></big>''' | |||
Desfere um poderoso golpe giratório atingindo todos ao redor. | |||
'''<big><big>Efeitos</big></big>''' | |||
* Ataque físico em área de 5x5 ao redor. | |||
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Latest revision as of 17:32, 29 June 2026
Taijutsu
O Taijutsu é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.
Especialidade
Estilo: Taijutsu
Foco: Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.
Requerimento Geral: Soco / Kunai
Habilidades
| Habilidade | Rank | Tipo | |
|---|---|---|---|
| Kage Buyou | D | Ofensiva | |
| Juuken Ryu | D | Passiva | |
| Dynamic Entry | C | Ofensiva / Utilitária | |
| Tokken | C | Ofensiva | |
| Ryuuken Storm | C | Ofensiva / Área | |
| Tsuuten Kyaku | B | Ofensiva / Área | |
| Suiken Ryuu | B | Ofensiva / Área | |
| Hakkeshou Gutten | A | Ofensiva | |
| Shakunetsu Shogeki | A | Ofensiva / Área | |
| Chute Tornado | A | Ofensiva / Área | |
| Konoha Dai Senpu | S | Ofensiva / Área | |
| Shishi Rendan | S | Ofensiva | |
| Asa Kujaku | S | Ofensiva |
Kage Buyou
| Nome | Kage Buyou |
|---|---|
| Rank | D |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 8 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | Alcance da arma |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.1 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.3 segundos |
| Dano | 200% ATQ |
Descrição
Desfere um soco poderoso no alvo.
Efeitos
- Ataque físico simples de 1 golpe.
Juuken Ryu
| Nome | Juuken Ryu |
|---|---|
| Rank | D |
| Tipo | Passiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 0 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | Alcance da arma |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Chance | 50% |
Descrição
Ao atacar, tem chance de desferir 2 golpes consecutivos.
Efeitos
- Passiva: cada ataque tem 50% de chance de acertar 2 vezes.
Dynamic Entry
| Nome | Dynamic Entry |
|---|---|
| Rank | C |
| Tipo | Ofensiva / Utilitária |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 40 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 9 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 1.5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 350% ATQ |
Descrição
Avança até o alvo e desfere um chute poderoso.
Efeitos
- Teleporta até o alvo e acerta um chute.
- No estado corrida, o dano é dobrado (700% ATQ).
Tokken
| Nome | Tokken |
|---|---|
| Rank | C |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 25 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 1 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.2 segundos |
| Dano | 500% ATQ |
Descrição
Ataca o alvo e o empurra 4 células para trás.
Efeitos
- Empurra o alvo 4 células.
- Acerta todos os inimigos na linha de empurrão.
Ryuuken Storm
| Nome | Ryuuken Storm |
|---|---|
| Rank | C |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 25 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 1 |
| Área | 5x5 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 1 segundo |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 500% ATQ |
Descrição
Ataca em leque ao redor, empurrando os inimigos.
Efeitos
- Ataca em leque ao redor do usuário em área de 5x5.
- Empurra os inimigos 2 células.
Tsuuten Kyaku
| Nome | Tsuuten Kyaku |
|---|---|
| Rank | B |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 40 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 1 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 1 segundo |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 500% ATQ |
Descrição
Empurra o alvo que ricocheteia entre inimigos próximos.
Efeitos
- Empurra o alvo 1 célula e causa dano em cadeia.
- Dano aumenta com a quantidade de inimigos atingidos.
Suiken Ryuu
| Nome | Suiken Ryuu |
|---|---|
| Rank | B |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 40 |
| Alvo | Área ao redor |
| Área | 9x9 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 1.2 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 1000% ATQ |
Descrição
Desfere golpes circulares atingindo todos ao redor em grande área.
Efeitos
- Ataca todos os inimigos em área de 9x9 ao redor.
- 10% de chance de Cegueira, Atordoamento ou Sangramento por 5s.
Contrachute
| Nome | Contrachute |
|---|---|
| Rank | B |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 25 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 2 |
| Golpes | 3 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.25 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 600% ATQ (3 golpes) |
Descrição
Desfere 3 chutes rápidos no alvo, sempre acertando.
Efeitos
- Desfere 3 golpes rápidos no alvo.
- Ignora Esquiva (Flee) do alvo.
Rasteira
| Nome | Rasteira |
|---|---|
| Rank | B |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 30 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 2 |
| Área | 3x3 |
| Golpes | 3 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 600% ATQ (3 golpes) |
Descrição
Desfere 3 chutes em área ao redor do alvo com chance de atordoar.
Efeitos
- Ataca em área de 3x3 ao redor do alvo.
- Empurra os alvos 2 células.
- 10% de chance de Atordoar por 2 segundos.
Corte Duplo
| Nome | Corte Duplo |
|---|---|
| Rank | A |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Kunai |
| Custo | 35 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 2 |
| Golpes | 2 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 0.4 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 1200% ATQ (2 golpes) |
Descrição
Acerta dois cortes rápidos no alvo com chance de cegar.
Efeitos
- Desfere 2 golpes rápidos no alvo.
- 15% de chance de Cegueira por 10 segundos.
Hakkeshou Gutten
| Nome | Hakkeshou Gutten |
|---|---|
| Rank | A |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 60 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 1 |
| Golpes | 8 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 2 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 1500% ATQ (8 golpes) |
Descrição
Desfere uma sequência de 8 golpes rápidos em um alvo.
Efeitos
- Acerta o alvo 8 vezes consecutivas.
- 12% de chance de Atordoar por 2 segundos.
Shakunetsu Shogeki
| Nome | Shakunetsu Shogeki |
|---|---|
| Rank | A |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 75 |
| Alvo | Área ao redor |
| Área | 11x11 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 2 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 1400% ATQ |
Descrição
Desfere um golpe explosivo que atinge todos ao redor em grande área.
Efeitos
- Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
- Ignora Esquiva (Flee) dos alvos.
Chute Tornado
| Nome | Chute Tornado |
|---|---|
| Rank | A |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 50 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 2 |
| Área | 5x5 |
| Cast Time | 0.5 segundos |
| Cooldown | 1 segundo |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0 segundos |
| Dano | 250% ATQ por nível |
Descrição
Desfere um chute giratório atingindo inimigos ao redor do alvo.
Efeitos
- Ataca em área de 5x5 ao redor do alvo.
Konoha Dai Senpu
| Nome | Konoha Dai Senpu |
|---|---|
| Rank | S |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 100 |
| Alvo | Área ao redor |
| Área | 11x11 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 1 segundo |
| Dano | 2000% ATQ |
Descrição
Desfere uma série de chutes poderosos em grande área.
Efeitos
- Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
- Aplica Preparo: potencializa o próximo ataque do usuário.
Shishi Rendan
| Nome | Shishi Rendan |
|---|---|
| Rank | S |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 100 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 9 |
| Golpes | 7 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 1 segundo |
| Dano | 3000% ATQ (7 golpes) |
Descrição
Teleporta até o alvo e desfere um combo devastador de 7 golpes.
Efeitos
- Teleporta imediatamente até o alvo.
- Desfere 7 golpes consecutivos de alto dano.
Asa Kujaku
| Nome | Asa Kujaku |
|---|---|
| Rank | S |
| Tipo | Ofensiva |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 100 |
| Alvo | Inimigo |
| Alcance | 11 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 0.5 segundos |
| Dano | 2000% ATQ |
Descrição
Dispara uma onda de força que acerta o alvo em longa distância.
Efeitos
- Ataque que viaja até alcance 11.
- Dano calculado como ataque de curta distância (STR).
Furacão Girátório
| Nome | Furacão Girátório |
|---|---|
| Rank | S |
| Tipo | Ofensiva / Área |
| Requer Arma | Soco / Kunai |
| Custo | 100 |
| Alvo | Inimigo |
| Área | 5x5 |
| Cast Time | 0 segundos |
| Cooldown | 5 segundos |
| Duração | 0 segundos |
| Delay | 1 segundo |
| Dano | 1750% ATQ |
Descrição
Desfere um poderoso golpe giratório atingindo todos ao redor.
Efeitos
- Ataque físico em área de 5x5 ao redor.