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Habilidades de Taijutsu: Difference between revisions

From NarutoHeroWiki
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Requerimento 'geral' : Desarmado, Armas Físicas.
= Taijutsu =
 
O '''Taijutsu''' é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.
 
== Especialidade ==
'''Estilo:''' Taijutsu
 
'''Foco:''' Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.
 
'''Requerimento Geral:''' Soco / Kunai


== Habilidades ==
== Habilidades ==
Line 15: Line 24:
|-
|-
| style="background-color: #777777;" |
| style="background-color: #777777;" |
|[[Jyuuken Ryu]]
|[[Juuken Ryu]]
|D
|D
|Passiva
|Passiva
|-
|-
| style="background-color: #00b9cb;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Dynamic Entry]]
|[[Dynamic Entry]]
|C
|C
|Suporte
|Ofensiva / Utilitária
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
Line 30: Line 39:
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Contra Chute]]
|[[Ryuuken Storm]]
|C
|C
|Ofensiva
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Tsuuten Kyaku]]
|[[Tsuuten Kyaku]]
|B
|B
|Ofensiva
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Suiken Ryuu]]  
|[[Suiken Ryuu]]
|B
|B
|Ofensivo
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Rasteira]]
|[[Hakkeshou Gutten]]
|B
|A
|Ofensiva
|Ofensiva
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Hakkeshou Gutten]]
|[[Shakunetsu Shogeki]]
|A
|A
|Ofensiva
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
|[[Corte Duplo]]
|[[Chute Tornado]]
|A
|A
|Ofensiva
|Ofensiva / Área
|-
|-
|
| style="background-color: #00c000;" |
|Patada Voadora
|[[Konoha Dai Senpu]]
|A
|S
|Ofensiva
|Ofensiva / Área
|-
|-
| style="background-color: #00c000;" |
| style="background-color: #00c000;" |
Line 73: Line 82:
|S
|S
|Ofensiva
|Ofensiva
|}
== Kage Buyou ==
[[File:SM BASH.gif|thumb|400x400px|Kage Buyou]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Kage Buyou
|-
! Rank
| D
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 8
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| Alcance da arma
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.1 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.3 segundos
|-
! Dano
| 200% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere um soco poderoso no alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataque físico simples de 1 golpe.
----
== Juuken Ryu ==
[[File:TF DOUBLE.gif|thumb|400x400px|Juuken Ryu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Juuken Ryu
|-
! Rank
| D
|-
! Tipo
| Passiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 0
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| Alcance da arma
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Chance
| 50%
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Ao atacar, tem chance de desferir 2 golpes consecutivos.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Passiva: cada ataque tem 50% de chance de acertar 2 vezes.
----
== Dynamic Entry ==
[[File:TK JUMPKICK.gif|thumb|400x400px|Dynamic Entry]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Dynamic Entry
|-
! Rank
| C
|-
! Tipo
| Ofensiva / Utilitária
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 9
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 350% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Avança até o alvo e desfere um chute poderoso.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Teleporta até o alvo e acerta um chute.
* No estado '''corrida''', o dano é dobrado (700% ATQ).
----
== Tokken ==
[[File:KN SPEARSTAB.gif|thumb|400x400px|Tokken]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Tokken
|-
! Rank
| C
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 0.5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.2 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Ataca o alvo e o empurra 4 células para trás.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Empurra o alvo 4 células.
* Acerta todos os inimigos na linha de empurrão.
----
== Ryuuken Storm ==
[[File:KN BRANDISHSPEAR.gif|thumb|400x400px|Ryuuken Storm]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Ryuuken Storm
|-
! Rank
| C
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 25
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Área
| 5x5
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Ataca em leque ao redor, empurrando os inimigos.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca em leque ao redor do usuário em área de 5x5.
* Empurra os inimigos 2 células.
----
== Tsuuten Kyaku ==
[[File:KN BOWLINGBASH.gif|thumb|400x400px|Tsuuten Kyaku]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Tsuuten Kyaku
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 500% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Empurra o alvo que ricocheteia entre inimigos próximos.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Empurra o alvo 1 célula e causa dano em cadeia.
* Dano aumenta com a quantidade de inimigos atingidos.
----
== Suiken Ryuu ==
[[File:ASC METEORASSAULT.gif|thumb|400x400px|Suiken Ryuu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Suiken Ryuu
|-
! Rank
| B
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 40
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 9x9
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 1.2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 1000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere golpes circulares atingindo todos ao redor em grande área.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca todos os inimigos em área de 9x9 ao redor.
* 10% de chance de Cegueira, Atordoamento ou Sangramento por 5s.
----
== Contrachute ==
[[File:TK_COUNTER.gif|thumb|400x400px|Contrachute]]
{| class="wikitable"
!Nome
|Contrachute
|-
!Rank
|B
|-
!Tipo
|Ofensiva
|-
!Requer Arma
|Soco / Kunai
|-
!Custo
|25
|-
!Alvo
|Inimigo
|-
!Alcance
|2
|-
!Golpes
|3
|-
!Cast Time
|0 segundos
|-
!Cooldown
|0.25 segundos
|-
!Duração
|0 segundos
|-
!Delay
|0.5 segundos
|-
!Dano
|600% ATQ (3 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere 3 chutes rápidos no alvo, sempre acertando.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Desfere 3 golpes rápidos no alvo.
* Ignora Esquiva (Flee) do alvo.
----
== Rasteira ==
[[File:TK_TURNKICK.gif|thumb|400x400px|Rasteira]]
{| class="wikitable"
!Nome
|Rasteira
|-
!Rank
|B
|-
!Tipo
|Ofensiva / Área
|-
!Requer Arma
|Soco / Kunai
|-
!Custo
|30
|-
!Alvo
|Inimigo
|-
!Alcance
|2
|-
!Área
|3x3
|-
!Golpes
|3
|-
!Cast Time
|0 segundos
|-
!Cooldown
|0.5 segundos
|-
!Duração
|0 segundos
|-
!Delay
|0.5 segundos
|-
!Dano
|600% ATQ (3 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere 3 chutes em área ao redor do alvo com chance de atordoar.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca em área de 3x3 ao redor do alvo.
* Empurra os alvos 2 células.
* 10% de chance de Atordoar por 2 segundos.
----
== Corte Duplo ==
[[File:CR_HOLYCROSS.gif|thumb|400x400px|Corte Duplo]]
{| class="wikitable"
!Nome
|Corte Duplo
|-
!Rank
|A
|-
!Tipo
|Ofensiva
|-
!Requer Arma
|Kunai
|-
!Custo
|35
|-
!Alvo
|Inimigo
|-
!Alcance
|2
|-
!Golpes
|2
|-
!Cast Time
|0 segundos
|-
!Cooldown
|0.4 segundos
|-
!Duração
|0 segundos
|-
!Delay
|0 segundos
|-
!Dano
|1200% ATQ (2 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Acerta dois cortes rápidos no alvo com chance de cegar.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Desfere 2 golpes rápidos no alvo.
* 15% de chance de Cegueira por 10 segundos.
----
== Hakkeshou Gutten ==
[[File:AS SONICBLOW.gif|thumb|400x400px|Hakkeshou Gutten]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Hakkeshou Gutten
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 60
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 1
|-
! Golpes
| 8
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 1500% ATQ (8 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere uma sequência de 8 golpes rápidos em um alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Acerta o alvo 8 vezes consecutivas.
* 12% de chance de Atordoar por 2 segundos.
----
== Shakunetsu Shogeki ==
[[File:RK IGNITIONBREAK.gif|thumb|400x400px|Shakunetsu Shogeki]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Shakunetsu Shogeki
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 75
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 11x11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 2 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 1400% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere um golpe explosivo que atinge todos ao redor em grande área.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
* Ignora Esquiva (Flee) dos alvos.
----
== Chute Tornado ==
[[File:TK STORMKICK.gif|thumb|400x400px|Chute Tornado]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Chute Tornado
|-
! Rank
| A
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 50
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 2
|-
! Área
| 5x5
|-
! Cast Time
| 0.5 segundos
|-
! Cooldown
| 1 segundo
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0 segundos
|-
! Dano
| 250% ATQ por nível
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere um chute giratório atingindo inimigos ao redor do alvo.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca em área de 5x5 ao redor do alvo.
----
== Konoha Dai Senpu ==
[[File:LG MOONSLASHER.gif|thumb|400x400px|Konoha Dai Senpu]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Konoha Dai Senpu
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva / Área
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Área ao redor
|-
! Área
| 11x11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 2000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
Desfere uma série de chutes poderosos em grande área.
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
* Aplica '''Preparo''': potencializa o próximo ataque do usuário.
----
== Shishi Rendan ==
[[File:GC CROSSIMPACT.gif|thumb|400x400px|Shishi Rendan]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Shishi Rendan
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
|-
|
! Custo
|Chute Rasteiro
| 100
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 9
|-
! Golpes
| 7
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 1 segundo
|-
! Dano
| 3000% ATQ (7 golpes)
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Teleporta até o alvo e desfere um combo devastador de 7 golpes.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Teleporta imediatamente até o alvo.
* Desfere 7 golpes consecutivos de alto dano.
 
----
 
== Asa Kujaku ==
[[File:RK SONICWAVE.gif|thumb|400x400px|Asa Kujaku]]
{| class="wikitable"
|-
! Nome
| Asa Kujaku
|-
! Rank
| S
|-
! Tipo
| Ofensiva
|-
! Requer Arma
| Soco / Kunai
|-
! Custo
| 100
|-
! Alvo
| Inimigo
|-
! Alcance
| 11
|-
! Cast Time
| 0 segundos
|-
! Cooldown
| 5 segundos
|-
! Duração
| 0 segundos
|-
! Delay
| 0.5 segundos
|-
! Dano
| 2000% ATQ
|}
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Dispara uma onda de força que acerta o alvo em longa distância.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
* Ataque que viaja até alcance 11.
* Dano calculado como ataque de curta distância (STR).
 
----
 
== Furacão Girátório ==
[[File:SR_WINDMILL.gif|thumb|400x400px|Furacão Girátório]]
{| class="wikitable"
!Nome
|Furacão Girátório
|-
!Rank
|S
|S
|Ofensiva
|-
!Tipo
|Ofensiva / Área
|-
!Requer Arma
|Soco / Kunai
|-
!Custo
|100
|-
!Alvo
|Inimigo
|-
!Área
|5x5
|-
!Cast Time
|0 segundos
|-
!Cooldown
|5 segundos
|-
!Duração
|0 segundos
|-
!Delay
|1 segundo
|-
!Dano
|1750% ATQ
|}
|}
[[Category:Habilidades]]
'''<big><big>Descrição</big></big>'''
 
Desfere um poderoso golpe giratório atingindo todos ao redor.
 
'''<big><big>Efeitos</big></big>'''
 
* Ataque físico em área de 5x5 ao redor.
 
----

Latest revision as of 17:32, 29 June 2026

Taijutsu

O Taijutsu é especializado em técnicas físicas de combate corpo a corpo, utilizando golpes, chutes, investidas e combos rápidos para causar dano direto aos inimigos.

Especialidade

Estilo: Taijutsu

Foco: Dano físico, combos, empurrão, mobilidade e ataques em área.

Requerimento Geral: Soco / Kunai

Habilidades

Habilidade Rank Tipo
Kage Buyou D Ofensiva
Juuken Ryu D Passiva
Dynamic Entry C Ofensiva / Utilitária
Tokken C Ofensiva
Ryuuken Storm C Ofensiva / Área
Tsuuten Kyaku B Ofensiva / Área
Suiken Ryuu B Ofensiva / Área
Hakkeshou Gutten A Ofensiva
Shakunetsu Shogeki A Ofensiva / Área
Chute Tornado A Ofensiva / Área
Konoha Dai Senpu S Ofensiva / Área
Shishi Rendan S Ofensiva
Asa Kujaku S Ofensiva

Kage Buyou

File:SM BASH.gif
Kage Buyou
Nome Kage Buyou
Rank D
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 8
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.1 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.3 segundos
Dano 200% ATQ

Descrição

Desfere um soco poderoso no alvo.

Efeitos

  • Ataque físico simples de 1 golpe.

Juuken Ryu

File:TF DOUBLE.gif
Juuken Ryu
Nome Juuken Ryu
Rank D
Tipo Passiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 0
Alvo Inimigo
Alcance Alcance da arma
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Chance 50%

Descrição

Ao atacar, tem chance de desferir 2 golpes consecutivos.

Efeitos

  • Passiva: cada ataque tem 50% de chance de acertar 2 vezes.

Dynamic Entry

File:TK JUMPKICK.gif
Dynamic Entry
Nome Dynamic Entry
Rank C
Tipo Ofensiva / Utilitária
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 40
Alvo Inimigo
Alcance 9
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1.5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 350% ATQ

Descrição

Avança até o alvo e desfere um chute poderoso.

Efeitos

  • Teleporta até o alvo e acerta um chute.
  • No estado corrida, o dano é dobrado (700% ATQ).

Tokken

File:KN SPEARSTAB.gif
Tokken
Nome Tokken
Rank C
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 25
Alvo Inimigo
Alcance 1
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.2 segundos
Dano 500% ATQ

Descrição

Ataca o alvo e o empurra 4 células para trás.

Efeitos

  • Empurra o alvo 4 células.
  • Acerta todos os inimigos na linha de empurrão.

Ryuuken Storm

File:KN BRANDISHSPEAR.gif
Ryuuken Storm
Nome Ryuuken Storm
Rank C
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 25
Alvo Inimigo
Alcance 1
Área 5x5
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1 segundo
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 500% ATQ

Descrição

Ataca em leque ao redor, empurrando os inimigos.

Efeitos

  • Ataca em leque ao redor do usuário em área de 5x5.
  • Empurra os inimigos 2 células.

Tsuuten Kyaku

File:KN BOWLINGBASH.gif
Tsuuten Kyaku
Nome Tsuuten Kyaku
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 40
Alvo Inimigo
Alcance 1
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1 segundo
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 500% ATQ

Descrição

Empurra o alvo que ricocheteia entre inimigos próximos.

Efeitos

  • Empurra o alvo 1 célula e causa dano em cadeia.
  • Dano aumenta com a quantidade de inimigos atingidos.

Suiken Ryuu

File:ASC METEORASSAULT.gif
Suiken Ryuu
Nome Suiken Ryuu
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 40
Alvo Área ao redor
Área 9x9
Cast Time 0 segundos
Cooldown 1.2 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 1000% ATQ

Descrição

Desfere golpes circulares atingindo todos ao redor em grande área.

Efeitos

  • Ataca todos os inimigos em área de 9x9 ao redor.
  • 10% de chance de Cegueira, Atordoamento ou Sangramento por 5s.

Contrachute

File:TK COUNTER.gif
Contrachute
Nome Contrachute
Rank B
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 25
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 3
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.25 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 600% ATQ (3 golpes)

Descrição

Desfere 3 chutes rápidos no alvo, sempre acertando.

Efeitos

  • Desfere 3 golpes rápidos no alvo.
  • Ignora Esquiva (Flee) do alvo.

Rasteira

File:TK TURNKICK.gif
Rasteira
Nome Rasteira
Rank B
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 30
Alvo Inimigo
Alcance 2
Área 3x3
Golpes 3
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 600% ATQ (3 golpes)

Descrição

Desfere 3 chutes em área ao redor do alvo com chance de atordoar.

Efeitos

  • Ataca em área de 3x3 ao redor do alvo.
  • Empurra os alvos 2 células.
  • 10% de chance de Atordoar por 2 segundos.

Corte Duplo

File:CR HOLYCROSS.gif
Corte Duplo
Nome Corte Duplo
Rank A
Tipo Ofensiva
Requer Arma Kunai
Custo 35
Alvo Inimigo
Alcance 2
Golpes 2
Cast Time 0 segundos
Cooldown 0.4 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 1200% ATQ (2 golpes)

Descrição

Acerta dois cortes rápidos no alvo com chance de cegar.

Efeitos

  • Desfere 2 golpes rápidos no alvo.
  • 15% de chance de Cegueira por 10 segundos.

Hakkeshou Gutten

File:AS SONICBLOW.gif
Hakkeshou Gutten
Nome Hakkeshou Gutten
Rank A
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 60
Alvo Inimigo
Alcance 1
Golpes 8
Cast Time 0 segundos
Cooldown 2 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 1500% ATQ (8 golpes)

Descrição

Desfere uma sequência de 8 golpes rápidos em um alvo.

Efeitos

  • Acerta o alvo 8 vezes consecutivas.
  • 12% de chance de Atordoar por 2 segundos.

Shakunetsu Shogeki

File:RK IGNITIONBREAK.gif
Shakunetsu Shogeki
Nome Shakunetsu Shogeki
Rank A
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 75
Alvo Área ao redor
Área 11x11
Cast Time 0 segundos
Cooldown 2 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 1400% ATQ

Descrição

Desfere um golpe explosivo que atinge todos ao redor em grande área.

Efeitos

  • Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
  • Ignora Esquiva (Flee) dos alvos.

Chute Tornado

File:TK STORMKICK.gif
Chute Tornado
Nome Chute Tornado
Rank A
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 50
Alvo Inimigo
Alcance 2
Área 5x5
Cast Time 0.5 segundos
Cooldown 1 segundo
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Dano 250% ATQ por nível

Descrição

Desfere um chute giratório atingindo inimigos ao redor do alvo.

Efeitos

  • Ataca em área de 5x5 ao redor do alvo.

Konoha Dai Senpu

File:LG MOONSLASHER.gif
Konoha Dai Senpu
Nome Konoha Dai Senpu
Rank S
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 100
Alvo Área ao redor
Área 11x11
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 1 segundo
Dano 2000% ATQ

Descrição

Desfere uma série de chutes poderosos em grande área.

Efeitos

  • Ataca todos os inimigos em área de 11x11 ao redor.
  • Aplica Preparo: potencializa o próximo ataque do usuário.

Shishi Rendan

File:GC CROSSIMPACT.gif
Shishi Rendan
Nome Shishi Rendan
Rank S
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 100
Alvo Inimigo
Alcance 9
Golpes 7
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 1 segundo
Dano 3000% ATQ (7 golpes)

Descrição

Teleporta até o alvo e desfere um combo devastador de 7 golpes.

Efeitos

  • Teleporta imediatamente até o alvo.
  • Desfere 7 golpes consecutivos de alto dano.

Asa Kujaku

File:RK SONICWAVE.gif
Asa Kujaku
Nome Asa Kujaku
Rank S
Tipo Ofensiva
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 100
Alvo Inimigo
Alcance 11
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0.5 segundos
Dano 2000% ATQ

Descrição

Dispara uma onda de força que acerta o alvo em longa distância.

Efeitos

  • Ataque que viaja até alcance 11.
  • Dano calculado como ataque de curta distância (STR).

Furacão Girátório

File:SR WINDMILL.gif
Furacão Girátório
Nome Furacão Girátório
Rank S
Tipo Ofensiva / Área
Requer Arma Soco / Kunai
Custo 100
Alvo Inimigo
Área 5x5
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 1 segundo
Dano 1750% ATQ

Descrição

Desfere um poderoso golpe giratório atingindo todos ao redor.

Efeitos

  • Ataque físico em área de 5x5 ao redor.