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No universo do nosso servidor, os cargos representam | No universo do nosso servidor, os cargos representam a progressão hierárquica dos ninjas dentro das vilas. Além do prestígio, os cargos concedem '''bônus selecionáveis''', '''bônus fixos''', '''formas especiais de progressão''', e até acesso a '''habilidades únicas'''. O sistema abrange desde os Estudantes até cargos de elite como Anbu, Kage e Akatsuki. | ||
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| '''Estudante''' || Início | | '''Estudante''' || Início do jogo || Início automático no campo de treinamento. | ||
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| '''Genin''' || Concluir o Tutorial Shinobi || | | '''Genin''' || Concluir o Tutorial Shinobi || Após completar as missões iniciais. | ||
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| '''Chunin''' || | | '''Chunin''' || [[Exames Chunin]] || Aprovado nas provas teóricas e combates em grupo. | ||
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| '''Jounin''' || | | '''Jounin''' || Missões especiais ou exame de batalha || Aprovado por GM ou sistema. | ||
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| '''Anbu''' || | | '''Anbu''' || Escolhido por um Kage || Limitado, com contrato de tempo e custo. | ||
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| '''Kage''' || Eleição | | '''Kage''' || Eleição pelos jogadores da vila || 1 por vila, com autoridade máxima. | ||
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| '''Akatsuki''' || Ser um Nukenin | | '''Akatsuki''' || Ser um Nukenin e ser recrutado || Requer dupla e aprovação pelo sistema. | ||
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| '''Capitão Anbu''' || Escolha do Kage || Um dos 3 Anbus principais por vila. | |||
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== Bônus Selecionáveis por Cargo == | == Bônus Selecionáveis por Cargo == | ||
Jogadores com os cargos Genin, Chunin e Jounin podem escolher bônus que permanecem ativos. A quantidade de bônus aumenta conforme o cargo: | |||
=== Lista de Bônus | * '''Genin''': 1 bônus | ||
* '''Chunin''': 2 bônus | |||
* '''Jounin''': 3 bônus | |||
=== Lista de Bônus Selecionáveis === | |||
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! Nº !! | ! Nº !! Nome !! Descrição | ||
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| 1 || + | | 1 || +5% HP Máximo || Sobrevivência adicional | ||
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| 2 || + | | 2 || +4% Defesa contra humanoides || Reduz dano PvP/WoE | ||
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| 3 || + | | 3 || +5% Ataque Físico || Ideal para classes melee | ||
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| 4 || + | | 4 || +5% Ataque Mágico || Ideal para magos e invocadores | ||
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| 5 || - | | 5 || -10% Tempo de Conjuração || Reduz cast fixo e variável | ||
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| 6 || + | | 6 || +20% Poder de Cura || Sacerdotes e suportes | ||
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| 7 || +5 de | | 7 || +5% chance de refletir dano físico || Reflete parte do dano recebido | ||
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| 8 || + | | 8 || +5% chance de refletir dano mágico || Reflete magia recebida | ||
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| 9 || + | | 9 || +10% chance crítica || Aumenta chance de acerto crítico | ||
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| 10 || + | | 10 || +10% dano crítico || Amplifica o dano de críticos | ||
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| 11 || +3 ASPD || Velocidade de ataque | |||
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| 12 || +5 em Todos os Atributos || Bônus geral balanceado | |||
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NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 1000 Kage Points após a primeira definição. | |||
== Bônus Fixos por Cargo == | == Bônus Fixos por Cargo == | ||
Alguns cargos | |||
Alguns cargos possuem bônus fixos automáticos: | |||
=== Anbu === | === Anbu === | ||
* + | * +10% HP / SP Máx | ||
* | * +7 em todos os atributos | ||
* | * Visual personalizado (máscaras) | ||
* | * Classe visual própria | ||
=== Capitão Anbu === | |||
* Todas as vantagens do Anbu | |||
* Habilidade de convocação em guerra | |||
* Acesso à base especial | |||
* +20% HP adicional | |||
=== Kage === | === Kage === | ||
* + | * +20% HP Máx | ||
* | * Teleporte e refino de itens via comando | ||
* | * Aparência e base customizada por classe | ||
* | * Pode ativar bônus optativo | ||
=== Akatsuki === | === Akatsuki === | ||
* | * +20% HP Máx | ||
* | * Classe e aparência únicas | ||
* Missões | * Missões destrutivas e PvP avançado | ||
* Pode ativar bônus optativo | |||
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= Bônus Optativos ( | == Bônus Optativos (Kage, Akatsuki e Cap. Anbu) == | ||
Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos: | |||
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|'''Suporte''' | | '''Suporte''' || | ||
| | * +5% resistência a humanos | ||
* +5% resistência | * +10% HP / SP | ||
* +10% HP | * +40% poder de cura || Classes de cura e suporte | ||
* +40% poder de cura || | |||
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|'''Ofensivo''' | | '''Ofensivo''' || | ||
| | * +5% dano contra humanos | ||
* +5% | * +5% HP / SP | ||
* +5% HP | * +15% ATK / MATK || DPS físicos e mágicos | ||
* +15% ATK | |||
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|'''Controle''' | | '''Controle''' || | ||
| | * +10% resistência a humanos | ||
* +10% resistência | * +5% ATK / MATK | ||
* +5% ATK | * +LUK adicional proporcional à sorte || PvP tático e builds híbridas | ||
* +LUK adicional | |||
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== Bônus de Jinchuuriki == | |||
Alguns jogadores recebem bônus únicos como portadores de bijuus: | |||
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! | ! Biju !! Efeito Principal | ||
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| | | Ichibi (Shukaku) || +7% resistência a todos os elementos | ||
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| | | Nibi || +20% de ATK | ||
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| | | Sanbi || +10% de MATK para todos os elementos | ||
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| Yonbi || +10 INT / DEX / LUK | |||
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| Gobi || Imunidade a diversos status (Sono, Congelamento, etc.) | |||
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| Rokubi || +10 STR / VIT / AGI | |||
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| Shichibi || +20% HP / SP Máx | |||
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| Hachibi || +30 LUK | |||
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| Kyuubi || +20% MATK | |||
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== Expiração de Anbu == | |||
* | * Cargos de Anbu têm duração de 7 dias (tempo configurável). | ||
* | * Após o prazo, o jogador volta automaticamente para o cargo de Jounin. |
Revision as of 09:43, 2 May 2025
Sistema de Cargos
No universo do nosso servidor, os cargos representam a progressão hierárquica dos ninjas dentro das vilas. Além do prestígio, os cargos concedem bônus selecionáveis, bônus fixos, formas especiais de progressão, e até acesso a habilidades únicas. O sistema abrange desde os Estudantes até cargos de elite como Anbu, Kage e Akatsuki.
Cargos e Progressão
Cargo | Requisitos | Promoção |
---|---|---|
Estudante | Início do jogo | Início automático no campo de treinamento. |
Genin | Concluir o Tutorial Shinobi | Após completar as missões iniciais. |
Chunin | Exames Chunin | Aprovado nas provas teóricas e combates em grupo. |
Jounin | Missões especiais ou exame de batalha | Aprovado por GM ou sistema. |
Anbu | Escolhido por um Kage | Limitado, com contrato de tempo e custo. |
Kage | Eleição pelos jogadores da vila | 1 por vila, com autoridade máxima. |
Akatsuki | Ser um Nukenin e ser recrutado | Requer dupla e aprovação pelo sistema. |
Capitão Anbu | Escolha do Kage | Um dos 3 Anbus principais por vila. |
Bônus Selecionáveis por Cargo
Jogadores com os cargos Genin, Chunin e Jounin podem escolher bônus que permanecem ativos. A quantidade de bônus aumenta conforme o cargo:
- Genin: 1 bônus
- Chunin: 2 bônus
- Jounin: 3 bônus
Lista de Bônus Selecionáveis
Nº | Nome | Descrição |
---|---|---|
1 | +5% HP Máximo | Sobrevivência adicional |
2 | +4% Defesa contra humanoides | Reduz dano PvP/WoE |
3 | +5% Ataque Físico | Ideal para classes melee |
4 | +5% Ataque Mágico | Ideal para magos e invocadores |
5 | -10% Tempo de Conjuração | Reduz cast fixo e variável |
6 | +20% Poder de Cura | Sacerdotes e suportes |
7 | +5% chance de refletir dano físico | Reflete parte do dano recebido |
8 | +5% chance de refletir dano mágico | Reflete magia recebida |
9 | +10% chance crítica | Aumenta chance de acerto crítico |
10 | +10% dano crítico | Amplifica o dano de críticos |
11 | +3 ASPD | Velocidade de ataque |
12 | +5 em Todos os Atributos | Bônus geral balanceado |
NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 1000 Kage Points após a primeira definição.
Bônus Fixos por Cargo
Alguns cargos possuem bônus fixos automáticos:
Anbu
- +10% HP / SP Máx
- +7 em todos os atributos
- Visual personalizado (máscaras)
- Classe visual própria
Capitão Anbu
- Todas as vantagens do Anbu
- Habilidade de convocação em guerra
- Acesso à base especial
- +20% HP adicional
Kage
- +20% HP Máx
- Teleporte e refino de itens via comando
- Aparência e base customizada por classe
- Pode ativar bônus optativo
Akatsuki
- +20% HP Máx
- Classe e aparência únicas
- Missões destrutivas e PvP avançado
- Pode ativar bônus optativo
Bônus Optativos (Kage, Akatsuki e Cap. Anbu)
Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos:
Nome | Efeitos | Recomendado Para |
---|---|---|
Suporte |
| |
Ofensivo |
| |
Controle |
|
Bônus de Jinchuuriki
Alguns jogadores recebem bônus únicos como portadores de bijuus:
Biju | Efeito Principal |
---|---|
Ichibi (Shukaku) | +7% resistência a todos os elementos |
Nibi | +20% de ATK |
Sanbi | +10% de MATK para todos os elementos |
Yonbi | +10 INT / DEX / LUK |
Gobi | Imunidade a diversos status (Sono, Congelamento, etc.) |
Rokubi | +10 STR / VIT / AGI |
Shichibi | +20% HP / SP Máx |
Hachibi | +30 LUK |
Kyuubi | +20% MATK |
Expiração de Anbu
- Cargos de Anbu têm duração de 7 dias (tempo configurável).
- Após o prazo, o jogador volta automaticamente para o cargo de Jounin.