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Adicionais Aleatórios: Difference between revisions

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* 🔧 NPCs de encantamento ou fusão
* 🔧 NPCs de encantamento ou fusão


Cada equipamento pode conter até '''5 adicionais''', divididos em:
Cada equipamento pode conter 1 adicional.
* '''Adicionais Fixos''': aplicados com 100% de chance em slots específicos.
* '''Adicionais Aleatórios''': sorteados de uma lista, com chance individual configurada.
 
== Como funcionam? ==
== Como funcionam? ==
Cada grupo de itens (como Armadura, Capa, Arma) possui uma lista específica de bônus possíveis.
Cada grupo de itens (como Armadura, Capa, Arma) possui uma lista específica de bônus possíveis.
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Você pode '''re-rolar''' (trocar) os bônus de um item através de:
Você pode '''re-rolar''' (trocar) os bônus de um item através de:


* NPCs específicos como '''Encantador de Equipamentos''' ou '''Melder de Matérias'''
* NPCs específicos como '''Encantador de Equipamentos.'''
* Pagamento em '''Zeny''' ou itens específicos
* Pagamento em '''Zeny''' ou itens específicos
* Alguns sistemas podem envolver risco ou garantia de sucesso
* Alguns sistemas podem envolver risco ou garantia de sucesso
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* '''Resistência a Água +5%''', '''DEF +10'''
* '''Resistência a Água +5%''', '''DEF +10'''
* '''Propriedade Fogo''', '''Crítico +3'''
* '''Propriedade Fogo''', '''Crítico +3'''
== Observações ==
* O sistema de adicionais aleatórios é totalmente '''configurável'''.
* Adicionais aplicados variam conforme o item, grupo e contexto.
* Eventos e NPCs especiais podem facilitar encantamentos ou rerolls com custos reduzidos.


== Armadura ==
== Armadura ==

Latest revision as of 20:15, 5 May 2025

🎲 Guia de Adicionais Aleatórios

O que são Adicionais Aleatórios?

Alguns equipamentos podem vir com bônus extras chamados Adicionais Aleatórios. Esses bônus são aplicados automaticamente ao obter o item por meio de:

  • 🧰 Caixas de equipamento
  • 🐉 Drops diretos de monstros
  • 🔧 NPCs de encantamento ou fusão

Cada equipamento pode conter 1 adicional.

Como funcionam?

Cada grupo de itens (como Armadura, Capa, Arma) possui uma lista específica de bônus possíveis.

Por exemplo:

  • Armaduras recebem atributos como FOR +, VIT + ou bônus de HP/SP máx.
  • Capas oferecem resistências elementais
  • Armas ganham bônus de ataque físico, mágico e propriedades elementais

A chance de cada bônus aparecer depende da configuração do item.

Como alterar os adicionais?

Você pode re-rolar (trocar) os bônus de um item através de:

  • NPCs específicos como Encantador de Equipamentos.
  • Pagamento em Zeny ou itens específicos
  • Alguns sistemas podem envolver risco ou garantia de sucesso

Exemplos de Adicionais Comuns

  • FOR +3, VIT +2, HP máx. +5%
  • Resistência a Água +5%, DEF +10
  • Propriedade Fogo, Crítico +3

Armadura

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
FOR + 1 3
AGI + 1 3
VIT + 1 3
INT + 1 3
DES + 1 3
SOR + 1 3
HP máx. +% 1 5
SP máx. +% 1 5
Regen. natural de HP +% 5 15
Regen. natural de SP +% 5 15
DEFM + 1 10
DEF + 1 10

Capa

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
Resistência a Neutro +% 1 5
Resistência a Água +% 1 5
Resistência a Terra +% 1 5
Resistência a Fogo +% 1 5
Resistência a Trovão+% 1 5
Resistência a Vento +% 1 5
DEF + 5 15
DEFM + 5 15

Bota

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
HP máx. + 50 100
SP máx. + 10 50
HP máx. +% 1 5
SP máx. +% 1 5
Regen. natural de HP +% 5 15
Regen. natural de SP +% 5 15
ATQ da arma +% 1 5
Dano mágico +% 1 5
Velocidade de ataque + 1 2
Velocidade de ataque +% 1 5
ATQ + 5 15
Precisão + 5 15
ATQM + 5 15
DEF + 1 10
DEFM + 1 10
Esquiva + 5 15
Esquiva perfeita + 1 3
CRIT + 1 5

Acessorio

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
FOR + 1 3
AGI + 1 3
VIT + 1 3
INT + 1 3
DES + 1 3
SOR + 1 3
Regen. natural de HP +% 5 15
Regen. natural de SP +% 5 15
ATQ + 5 15
Precisão + 5 15
ATQM + 5 15
Esquiva + 5 15
Esquiva perfeita + 1 3
CRIT + 1 5

Arma

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
Propriedade Neutro 0 0
Propriedade Água 0 0
Propriedade Terra 0 0
Propriedade Fogo 0 0
Propriedade Trovão 0 0
Propriedade Vento 0 0
FOR + 1 3
AGI + 1 3
VIT + 1 3
INT + 1 3
DES + 1 3
SOR + 1 3
ATQ + 5 15
Precisão + 5 15
ATQM + 5 15
CRIT + 1 5
Dano mágico +% 1 5
Dano mágico +% 1 5