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Adicionais Aleatórios: Difference between revisions

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Abaixo, listamos todos os grupos disponíveis e seus respectivos adicionais possíveis:
Abaixo, listamos todos os grupos disponíveis e seus respectivos adicionais possíveis:


== Armadura ==
== Armadura ==
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! Adicional !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Adicional !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
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| FOR +%d || 1 || 3
| FOR + || 1 || 3
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| AGI +%d || 1 || 3
| AGI + || 1 || 3
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| VIT +%d || 1 || 3
| VIT + || 1 || 3
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| INT +%d || 1 || 3
| INT + || 1 || 3
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| DES +%d || 1 || 3
| DES + || 1 || 3
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| SOR +%d || 1 || 3
| SOR + || 1 || 3
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| HP máx. +%d%% || 1 || 5
| HP máx. +%% || 1 || 5
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| SP máx. +%d%% || 1 || 5
| SP máx. +%% || 1 || 5
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| Regen. natural de HP +%d%% || 5 || 15
| Regen. natural de HP +%% || 5 || 15
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| Regen. natural de SP +%d%% || 5 || 15
| Regen. natural de SP +%% || 5 || 15
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| DEFM +%d || 1 || 10
| DEFM + || 1 || 10
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| DEF +%d || 1 || 10
| DEF + || 1 || 10
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! Adicional !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Adicional !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
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| Resistência a Neutro +%d%% || 1 || 5
| Resistência a Neutro +%% || 1 || 5
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| Resistência a Água +%d%% || 1 || 5
| Resistência a Água +%% || 1 || 5
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| Resistência a Terra +%d%% || 1 || 5
| Resistência a Terra +%% || 1 || 5
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| Resistência a Fogo +%d%% || 1 || 5
| Resistência a Fogo +%% || 1 || 5
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| Resistência a Vento +%d%% || 1 || 5
| Resistência a Vento +%% || 1 || 5
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| ATTR_TOLERACE_GHOST || 1 || 5
| Resistência a Fantasma +%% || 1 || 5
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| DEF +%d || 5 || 15
| DEF + || 5 || 15
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| DEFM +%d || 5 || 15
| DEFM + || 5 || 15
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! Adicional !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Adicional !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
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| HP máx. +%d || 50 || 100
| HP máx. + || 50 || 100
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| SP máx. +%d || 10 || 50
| SP máx. + || 10 || 50
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| HP máx. +%d%% || 1 || 5
| HP máx. +%% || 1 || 5
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| SP máx. +%d%% || 1 || 5
| SP máx. +%% || 1 || 5
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| Regen. natural de HP +%d%% || 5 || 15
| Regen. natural de HP +%% || 5 || 15
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| Regen. natural de SP +%d%% || 5 || 15
| Regen. natural de SP +%% || 5 || 15
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| ATQ da arma +%d%% || 1 || 5
| ATQ da arma +%% || 1 || 5
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| Dano mágico +%d%% || 1 || 5
| Dano mágico +%% || 1 || 5
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| Velocidade de ataque +%d || 1 || 2
| Velocidade de ataque + || 1 || 2
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| Velocidade de ataque +%d%% || 1 || 5
| Velocidade de ataque +%% || 1 || 5
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| ATQ +%d || 5 || 15
| ATQ + || 5 || 15
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| Precisão +%d || 5 || 15
| Precisão + || 5 || 15
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| ATQM +%d || 5 || 15
| ATQM + || 5 || 15
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| DEF +%d || 1 || 10
| DEF + || 1 || 10
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| DEFM +%d || 1 || 10
| DEFM + || 1 || 10
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| Esquiva +%d || 5 || 15
| Esquiva + || 5 || 15
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| Esquiva perfeita +%d || 1 || 3
| Esquiva perfeita + || 1 || 3
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| CRIT +%d || 1 || 5
| CRIT + || 1 || 5
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! Adicional !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
! Adicional !! Valor Mínimo !! Valor Máximo
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| FOR +%d || 1 || 3
| FOR + || 1 || 3
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| AGI +%d || 1 || 3
| AGI + || 1 || 3
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| VIT +%d || 1 || 3
| VIT + || 1 || 3
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| INT +%d || 1 || 3
| INT + || 1 || 3
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| DES +%d || 1 || 3
| DES + || 1 || 3
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| SOR +%d || 1 || 3
| SOR + || 1 || 3
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| Regen. natural de HP +%d%% || 5 || 15
| Regen. natural de HP +%% || 5 || 15
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| Regen. natural de SP +%d%% || 5 || 15
| Regen. natural de SP +%% || 5 || 15
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| ATQ +%d || 5 || 15
| ATQ + || 5 || 15
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| Precisão +%d || 5 || 15
| Precisão + || 5 || 15
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| ATQM +%d || 5 || 15
| ATQM + || 5 || 15
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| Esquiva +%d || 5 || 15
| Esquiva + || 5 || 15
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| Esquiva perfeita +%d || 1 || 3
| Esquiva perfeita + || 1 || 3
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| CRIT +%d || 1 || 5
| CRIT + || 1 || 5
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| Propriedade Vento || 0 || 0
| Propriedade Vento || 0 || 0
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| WEAPON_ATTR_GHOST || 0 || 0
| Propriedade Fantasma || 0 || 0
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| FOR +%d || 1 || 3
| FOR + || 1 || 3
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| AGI +%d || 1 || 3
| AGI + || 1 || 3
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| VIT +%d || 1 || 3
| VIT + || 1 || 3
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| INT +%d || 1 || 3
| INT + || 1 || 3
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| DES +%d || 1 || 3
| DES + || 1 || 3
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| SOR +%d || 1 || 3
| SOR + || 1 || 3
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| ATQ +%d || 5 || 15
| ATQ + || 5 || 15
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| Precisão +%d || 5 || 15
| Precisão + || 5 || 15
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| ATQM +%d || 5 || 15
| ATQM + || 5 || 15
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| CRIT +%d || 1 || 5
| CRIT + || 1 || 5
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| Dano mágico +%d%% || 1 || 5
| Dano mágico +%% || 1 || 5
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| Dano mágico +%d%% || 1 || 5
| Dano mágico +%% || 1 || 5
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Revision as of 20:09, 5 May 2025

Guia Técnico: Sistema de Adicionais Aleatórios (Random Options)

O sistema de adicionais aleatórios permite que certos equipamentos recebam bônus extras ao serem obtidos, seja por meio de caixas (como caixas de equipamentos aleatórios) ou por drops diretos de monstros (itens que possuem grupos de Random Option configurados). Esses adicionais são atribuídos com base em grupos definidos no banco de dados (`db/item_randomopt_group.yml` ou similar), conforme o tipo do item (Armadura, Capa, Arma, etc).

Cada grupo de adicionais possui uma lista de opções possíveis, com valores mínimos e máximos configurados. As opções são identificadas por constantes como `VAR_STRAMOUNT`, `VAR_MAXHPAMOUNT`, etc., que são mapeadas para nomes legíveis via o arquivo `AddRandomOptionNameTable.lub`.

Os jogadores podem alterar ou re-rolar esses adicionais utilizando NPCs específicos (ex: encantadores ou enchanters), geralmente mediante o pagamento de um custo em zeny ou itens específicos. O processo pode envolver risco ou garantia, dependendo da configuração do servidor.

Abaixo, listamos todos os grupos disponíveis e seus respectivos adicionais possíveis:

Armadura

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
FOR + 1 3
AGI + 1 3
VIT + 1 3
INT + 1 3
DES + 1 3
SOR + 1 3
HP máx. +%% 1 5
SP máx. +%% 1 5
Regen. natural de HP +%% 5 15
Regen. natural de SP +%% 5 15
DEFM + 1 10
DEF + 1 10

Capa

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
Resistência a Neutro +%% 1 5
Resistência a Água +%% 1 5
Resistência a Terra +%% 1 5
Resistência a Fogo +%% 1 5
Resistência a Vento +%% 1 5
Resistência a Fantasma +%% 1 5
DEF + 5 15
DEFM + 5 15

Bota

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
HP máx. + 50 100
SP máx. + 10 50
HP máx. +%% 1 5
SP máx. +%% 1 5
Regen. natural de HP +%% 5 15
Regen. natural de SP +%% 5 15
ATQ da arma +%% 1 5
Dano mágico +%% 1 5
Velocidade de ataque + 1 2
Velocidade de ataque +%% 1 5
ATQ + 5 15
Precisão + 5 15
ATQM + 5 15
DEF + 1 10
DEFM + 1 10
Esquiva + 5 15
Esquiva perfeita + 1 3
CRIT + 1 5

Acessorio

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
FOR + 1 3
AGI + 1 3
VIT + 1 3
INT + 1 3
DES + 1 3
SOR + 1 3
Regen. natural de HP +%% 5 15
Regen. natural de SP +%% 5 15
ATQ + 5 15
Precisão + 5 15
ATQM + 5 15
Esquiva + 5 15
Esquiva perfeita + 1 3
CRIT + 1 5

Arma

Adicional Valor Mínimo Valor Máximo
Propriedade Neutro 0 0
Propriedade Água 0 0
Propriedade Terra 0 0
Propriedade Fogo 0 0
Propriedade Vento 0 0
Propriedade Fantasma 0 0
FOR + 1 3
AGI + 1 3
VIT + 1 3
INT + 1 3
DES + 1 3
SOR + 1 3
ATQ + 5 15
Precisão + 5 15
ATQM + 5 15
CRIT + 1 5
Dano mágico +%% 1 5
Dano mágico +%% 1 5