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Refinação e Aprimoramento: Difference between revisions

From NarutoHeroWiki
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* Bênçãos podem ser usadas para prevenir quebra em falhas.
* Bênçãos podem ser usadas para prevenir quebra em falhas.
* Os materiais variam entre `Refinador Armadura`, `Refinador Arma` e `Refinador Superior`.
* Os materiais variam entre `Refinador Armadura`, `Refinador Arma` e `Refinador Superior`.
= Guia de Atributos por Refinamento =
Este guia apresenta os bônus especiais concedidos aos equipamentos conforme o nível de refinamento.
== Armaduras ==
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
| +8 || HP +5%
|-
| +9 || DEF +20
|-
| +10 || Resistência contra jogadores +5%
|}
== Capas ==
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
| +8 || Resistência a todos os elementos +5%
|-
| +9 || MDEF +10
|-
| +10 || Resistência contra jogadores +5%
|}
== Botas ==
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
| +8 || Velocidade de movimento +10%
|-
| +9 || HP +5% / SP +5%
|-
| +10 || Todos os atributos +5
|}
== Armas Físicas ==
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
| +8 || ATQ +5%
|-
| +9 || Todos os atributos +5
|-
| +10 || Dano contra jogadores +10%
|}
== Armas Mágicas ==
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
| +8 || ATQM +5%
|-
| +9 || Todos os atributos +5
|-
| +10 || Dano mágico contra jogadores +10%
|}
== Huumas / Armas de Longa Distância ==
{| class="wikitable"
! Refinamento !! Bônus
|-
| +8 || Dano à distância +5%
|-
| +9 || Todos os atributos +5
|-
| +10 || Dano contra jogadores +10%
|}
== Observações ==
* Os bônus são ativados automaticamente ao atingir o refinamento necessário.
* Um equipamento +10 recebe também os bônus de +8 e +9.
* Os bônus de dano ou resistência contra jogadores são voltados para combates PvP.

Revision as of 20:51, 23 April 2026

Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online

O sistema de refinamento permite melhorar seus equipamentos, aumentando sua defesa, ataque ou atributos especiais. Refinar é uma escolha estratégica — quanto maior o nível, maior o poder... e também o risco.

Tabelas de Refinamento por Grupo e Nível

Armadura, Capas e Botas

Nível Tipo Chance de Sucesso Chance de Downgrade Preço (Zeny) Material
+1 Normal 50% 0% 100 Refinador Armadura
+2 Normal 40% 0% 200 Refinador Armadura
+3 Normal 30% 0% 400 Refinador Armadura
+4 Normal 20% 0% 800 Refinador Armadura
+5 Normal 10% 0% 1600 Refinador Armadura
+6 Normal 8% 1% 3200 Refinador Armadura
+7 Normal 6% 1% 6400 Refinador Armadura
+8 Normal 4% 1% 12800 Refinador Armadura
+9 Normal 2% 1% 25600 Refinador Armadura
+10 Normal 1% 1% 51200 Refinador Armadura

Armas Nível Genin

Nível Tipo Chance de Sucesso Chance de Downgrade Preço (Zeny) Material
+1 Normal 100% 0% 100 Refinador Arma
+2 Normal 100% 0% 200 Refinador Arma
+3 Normal 100% 0% 400 Refinador Arma
+4 Normal 100% 0% 800 Refinador Arma
+5 Normal 80% 0% 1600 Refinador Arma
+6 Normal 70% 0% 3200 Refinador Arma
+7 Normal 60% 0% 6400 Refinador Arma
+8 Normal 50% 0% 12800 Refinador Arma
+9 Normal 40% 0% 25600 Refinador Arma
+10 Normal 30% 0% 51200 Refinador Arma

Armas Nível Chunin

Nível Tipo Chance de Sucesso Chance de Downgrade Preço (Zeny) Material
+1 Normal 100% 0% 100 Refinador Arma
+2 Normal 80% 0% 200 Refinador Arma
+3 Normal 70% 0% 400 Refinador Arma
+4 Normal 60% 0% 800 Refinador Arma
+5 Normal 50% 0% 1600 Refinador Arma
+6 Normal 40% 1% 3200 Refinador Arma
+7 Normal 30% 1% 6400 Refinador Arma
+8 Normal 20% 1% 12800 Refinador Arma
+9 Normal 10% 1% 25600 Refinador Arma
+10 Normal 5% 1% 51200 Refinador Arma

Armas Nível Jounin

Nível Tipo Chance de Sucesso Chance de Downgrade Preço (Zeny) Material
+1 Normal 100% 0% 100 Refinador Arma
+2 Normal 70% 0% 200 Refinador Arma
+3 Normal 40% 0% 400 Refinador Arma
+4 Normal 20% 0% 800 Refinador Arma
+5 Normal 10% 1% 1600 Refinador Arma
+6 Normal 4% 1% 3200 Refinador Arma
+7 Normal 3% 1% 6400 Refinador Arma
+8 Normal 2% 1% 12800 Refinador Arma
+9 Normal 1% 1% 25600 Refinador Arma
+10 Normal 0.5% 1% 51200 Refinador Arma

Observações Importantes

  • A coluna "Chance de Quebra" representa o risco do equipamento ser destruído.
  • Bênçãos podem ser usadas para prevenir quebra em falhas.
  • Os materiais variam entre `Refinador Armadura`, `Refinador Arma` e `Refinador Superior`.


Guia de Atributos por Refinamento

Este guia apresenta os bônus especiais concedidos aos equipamentos conforme o nível de refinamento.

Armaduras

Refinamento Bônus
+8 HP +5%
+9 DEF +20
+10 Resistência contra jogadores +5%

Capas

Refinamento Bônus
+8 Resistência a todos os elementos +5%
+9 MDEF +10
+10 Resistência contra jogadores +5%

Botas

Refinamento Bônus
+8 Velocidade de movimento +10%
+9 HP +5% / SP +5%
+10 Todos os atributos +5

Armas Físicas

Refinamento Bônus
+8 ATQ +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano contra jogadores +10%

Armas Mágicas

Refinamento Bônus
+8 ATQM +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano mágico contra jogadores +10%

Huumas / Armas de Longa Distância

Refinamento Bônus
+8 Dano à distância +5%
+9 Todos os atributos +5
+10 Dano contra jogadores +10%

Observações

  • Os bônus são ativados automaticamente ao atingir o refinamento necessário.
  • Um equipamento +10 recebe também os bônus de +8 e +9.
  • Os bônus de dano ou resistência contra jogadores são voltados para combates PvP.