Facção
Sistema de Cargos
No universo do nosso servidor, os cargos representam a progressão hierárquica dos ninjas dentro das vilas. Além do prestígio, os cargos concedem bônus selecionáveis, bônus fixos, formas especiais de progressão, e até acesso a habilidades únicas. O sistema abrange desde os Estudantes até cargos de elite como Anbu, Kage e Akatsuki.
Cargos e Progressão
| Cargo | Requisitos | Promoção |
|---|---|---|
| Estudante | Início do jogo | Início automático no campo de treinamento. |
| Genin | Concluir o Tutorial Shinobi | Após completar as missões iniciais. |
| Chunin | Exames Chunin | Aprovado nas provas teóricas e combates em grupo. |
| Jounin | Missões especiais ou exame de batalha | Aprovado por GM ou sistema. |
| Anbu | Escolhido por um Kage | Limitado, com contrato de tempo e custo. |
| Kage | Eleição pelos jogadores da vila | 1 por vila, com autoridade máxima. |
| Akatsuki | Ser um Nukenin e ser recrutado | Requer dupla e aprovação pelo sistema. |
| Capitão Anbu | Escolha do Kage | Um dos 3 Anbus principais por vila. |
Bônus Selecionáveis por Cargo
Jogadores com os cargos Genin, Chunin e Jounin podem escolher bônus que permanecem ativos. A quantidade de bônus aumenta conforme o cargo:
- Genin: 1 bônus
- Chunin: 2 bônus
- Jounin: 3 bônus
Lista de Bônus Selecionáveis
| Nº | Nome |
|---|---|
| 1 | +5% HP Máximo |
| 2 | +4% Defesa contra humanoides |
| 3 | +5% Ataque Físico |
| 4 | +5% Ataque Mágico |
| 5 | -10% Tempo de Conjuração |
| 6 | +20% Poder de Cura |
| 7 | +5% chance de refletir dano físico |
| 8 | +5% chance de refletir dano mágico |
| 9 | +10% chance crítica |
| 10 | +10% dano crítico |
| 11 | +3 ASPD |
| 12 | +5 em Todos os Atributos |
NPCs estão localizados nas vilas e permitem a troca de bônus por 1000 Kage Points após a primeira definição.
Bônus Fixos por Cargo
Alguns cargos possuem bônus fixos automáticos:
Anbu
- +10% HP / SP Máx
- +7 em todos os atributos
- Visual personalizado (máscaras)
- Classe visual própria
Capitão Anbu
- Todas as vantagens do Anbu
- Habilidade de convocação em guerra
- Acesso à base especial
- +20% HP adicional
Kage
- +20% HP Máx
- Teleporte e refino de itens via comando
- Aparência e base customizada por classe
- Pode ativar bônus optativo
Akatsuki
- +20% HP Máx
- Classe e aparência únicas
- Missões destrutivas e PvP avançado
- Pode ativar bônus optativo
Bônus Optativos (Kage, Akatsuki e Cap. Anbu)
Cargos altos podem escolher um entre três bônus estratégicos:
| Nome | Efeitos | Recomendado Para |
|---|---|---|
| Suporte |
| |
| Ofensivo |
| |
| Controle |
|
Bônus de Jinchuuriki
Alguns jogadores recebem bônus únicos como portadores de bijuus:
| Biju | Efeito Principal |
|---|---|
| Ichibi (Shukaku) | +7% resistência a todos os elementos |
| Nibi | +20% de ATK |
| Sanbi | +10% de MATK para todos os elementos |
| Yonbi | +10 INT / DEX / LUK |
| Gobi | Imunidade a diversos status (Sono, Congelamento, etc.) |
| Rokubi | +10 STR / VIT / AGI |
| Shichibi | +20% HP / SP Máx |
| Hachibi | +30 LUK |
| Kyuubi | +20% MATK |
Expiração de Anbu
- Cargos de Anbu têm duração de 7 dias (tempo configurável).
- Após o prazo, o jogador volta automaticamente para o cargo de Jounin.