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Kugutsu

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Kugutsu

A Kekkei Genkai Kugutsu Ʃ baseada no controle de marionetes em combate. Seus usuƔrios invocam bonecos especiais para atacar, proteger, aplicar efeitos negativos e comandar invocaƧƵes avanƧadas.

Essa Kekkei Genkai Ʃ focada em invocaƧƵes, controle tƔtico, suporte por marionetes e comandos especiais de combate.

šŸŒ€ Especialidade

Estilo: Kugutsu / Marionetes

Foco: InvocaƧƵes, controle de combate, suporte defensivo, efeitos negativos e comandos tƔticos

šŸ”¼ Habilidades DesbloqueĆ”veis

Nƭvel Habilidade Nƭvel Aprendido/MƔximo BƓnus
1 Invocar Kuroari [AL_DEMONBANE] 1/1
2 Invocar Kuroari [AL_DEMONBANE]
Invocar Karasu [AL_DP]
1/1
1/1
3 Invocar Kuroari [AL_DEMONBANE]
Invocar Karasu [AL_DP]
Invocar Sanshuou [KN_SPEARMASTERY]
1/1
1/1
1/1
4 Invocar Kuroari [AL_DEMONBANE]
Invocar Karasu [AL_DP]
Invocar Sanshuou [KN_SPEARMASTERY]
Invocação: Sasori [SO_SUMMON_AGNI]
Invocação: Kazekage [SO_SUMMON_TERA]
Controle de Marionete [SO_EL_CONTROL]
Ação da Invocação [SO_EL_ACTION]
1/1
1/1
1/1
3/3
3/3
4/4
1/1

Habilidades

Invocar Kuroari

File:Kugutsu 1.gif
Invocar Kuroari
Nome Invocar Kuroari
Rank Kekkei Genkai
Nƭvel MƔximo 1
Tipo Invocação / Especial
Custo 100
Alvo Área no chão
Alcance 1 cƩlula
Cast Time 2 segundos
Cooldown 60 segundos
Duração 30 segundos
Delay 0 segundos

Descrição

Invoca Kuroari, uma marionete ofensiva que herda parte dos atributos do usuƔrio e luta ao seu lado.

Efeitos

  • Invoca 1 marionete Kuroari.
  • Apenas 1 Kuroari pode permanecer ativa por vez.
  • HP da marionete: 1000 Ɨ Level do Invocador.
  • O ATQ da marionete aumenta com o ATQ base do usuĆ”rio.
  • STR, LUK, INT e DEX do usuĆ”rio fortalecem a marionete.
  • AGI do usuĆ”rio reduz o intervalo de ataque da marionete.
  • DEF e DEFM do usuĆ”rio aumentam parcialmente a defesa da marionete.

Invocar Karasu

File:Kugutsu 2.gif
Invocar Karasu
Nome Invocar Karasu
Rank Kekkei Genkai
Nƭvel MƔximo 1
Tipo Invocação / Especial
Custo 20
Alvo Área no chão
Alcance 1 cƩlula
Cast Time 0 segundos
Cooldown 45 segundos
Duração 45 segundos
Delay 0 segundos

Descrição

Invoca Karasu, uma marionete focada em genjutsu e controle, que herda atributos do usuƔrio e luta ao seu lado.

Efeitos

  • Invoca 1 marionete Karasu.
  • Apenas 1 Karasu pode permanecer ativa por vez.
  • HP: 1000 + 50 Ɨ Level do usuĆ”rio + 20% do HP atual do usuĆ”rio.
  • Herda DEF, DEFM, LUK, INT, DEX e parte da AGI do usuĆ”rio.
  • Pode usar Ataque CrĆ­tico com 50% de chance.
  • Pode usar Lex Aeterna com 10% de chance.
  • Pode causar Atordoamento com 20% de chance.
  • Pode causar Sono com 10% de chance.
  • Pode imobilizar o alvo com 5% de chance.
  • Pode usar Slow Cast com 10% de chance.
  • Pode usar Diminuir Agilidade enquanto persegue o alvo.

Invocar Sanshuou

File:Kugutsu 3.gif
Invocar Sanshuou
Nome Invocar Sanshuou
Rank Kekkei Genkai
Nƭvel MƔximo 1
Tipo Invocação / Suporte
Custo 100
Alvo Área no chão
Alcance 1 cƩlula
Cast Time 0 segundos
Cooldown 60 segundos
Duração 30 segundos
Delay 0 segundos

Descrição

Invoca Sanshuou, uma marionete defensiva focada em proteger o usuÔrio e aliados próximos.

Efeitos

  • Invoca 1 marionete Sanshuou.
  • Apenas 1 Sanshuou pode permanecer ativa por vez.
  • HP: base da marionete + 5000 + 20% do HP atual do usuĆ”rio.
  • Herda DEF, DEFM, LUK, INT, DEX e parte da AGI do usuĆ”rio.
  • O ATQ aumenta conforme o Level e a STR do usuĆ”rio.
  • Pode usar Kyrie Eleison para proteger o usuĆ”rio e aliados.
  • Pode usar Safety Wall para bloquear ataques fĆ­sicos corpo a corpo.
  • Pode usar Pneuma contra ataques fĆ­sicos Ć  distĆ¢ncia.

Invocação: Sasori

File:Kugutsu 4.gif
Invocação: Sasori
Nome Invocação: Sasori
Rank Kekkei Genkai
Nƭvel MƔximo 3
Tipo Invocação / Especial
Custo 100 / 150 / 200
Alvo UsuƔrio
Alcance 0
Cast Time 0 segundos
Cooldown 60 segundos
Duração 180 segundos
Delay 0 segundos
Chance 100%

Descrição

Invoca Sasori para auxiliar o usuÔrio em combate, concedendo uma invocação ofensiva com alto poder de ataque.

Progressão

Nível Custo Duração Tipo
1 100 180 segundos Ofensiva
2 150 180 segundos Ofensiva
3 200 180 segundos Ofensiva

Efeitos

  • Invoca Sasori por 180 segundos.
  • A invocação inicia em modo passivo.
  • HP fixo da invocação: 200.000.
  • SP da invocação: 25% do SP mĆ”ximo do usuĆ”rio.
  • ATQ e ATQM escalam com o Level Base do usuĆ”rio.
  • HIT, DEF, DEFM e Esquiva recebem bĆ“nus baseados nos atributos do usuĆ”rio.
  • Sasori recebe bĆ“nus adicional de ATQ e HIT por ser uma invocação ofensiva.

Habilidades da Invocação

Modo Habilidades
Passivo Pyrotechnic / Heater / Tropic
AssistĆŖncia Circle of Fire / Fire Cloak / Fire Mantle
Agressivo Fire Arrow / Fire Bomb / Fire Wave

Invocação: Kazekage

File:Kugutsu 5.gif
Invocação: Kazekage
Nome Invocação: Kazekage
Rank Kekkei Genkai
Nƭvel MƔximo 3
Tipo Invocação / Especial
Custo 100 / 150 / 200
Alvo UsuƔrio
Alcance 0
Cast Time 0 segundos
Cooldown 60 segundos
Duração 180 segundos
Delay 0 segundos
Chance 100%

Descrição

Invoca o Kazekage para auxiliar o usuÔrio em combate, concedendo uma invocação defensiva de alta resistência.

Progressão

Nível Custo Duração Tipo
1 100 180 segundos Defensiva
2 150 180 segundos Defensiva
3 200 180 segundos Defensiva

Efeitos

  • Invoca o Kazekage por 180 segundos.
  • A invocação inicia em modo passivo.
  • HP fixo da invocação: 200.000.
  • SP da invocação: 25% do SP mĆ”ximo do usuĆ”rio.
  • ATQ e ATQM escalam com o Level Base do usuĆ”rio.
  • HIT, DEF, DEFM e Esquiva recebem bĆ“nus baseados nos atributos do usuĆ”rio.
  • Kazekage recebe bĆ“nus adicional de DEF e ATQ por ser uma invocação defensiva.

Habilidades da Invocação

Modo Habilidades
Passivo Petrology / Cursed Soil / Upheaval
AssistĆŖncia Solid Skin / Stone Shield / Power of Gaia
Agressivo Stone Hammer / Rock Launcher / Stone Rain

Controle de Marionete

File:Kugutsu 6.gif
Controle de Marionete
Nome Controle de Marionete
Rank A
Nƭvel MƔximo 4
Tipo Suporte
Custo 10
Alvo Invocação ativa
Alcance 0
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Chance 100%

Descrição

Permite alterar o comportamento da invocação ativa, alternando entre modos de combate ou encerrando a invocação.

Progressão

NĆ­vel Comando
1 Modo Passivo (BUFF)
2 Modo AssistĆŖncia
3 Modo Agressivo
4 Remove a invocação ativa

Efeitos

  • Só pode ser usado enquanto houver uma invocação ativa.
  • Altera o modo de combate da invocação.
  • Pode remover a invocação ativa no nĆ­vel 4.

Ação da Invocação

File:Kugutsu 7.gif
Ação da Invocação
Nome Ação da Invocação
Rank B
Nƭvel MƔximo 1
Tipo Suporte / Comando
Custo 0
Alvo Invocação ativa
Alcance 0
Cast Time 0 segundos
Cooldown 5 segundos
Duração 0 segundos
Delay 0 segundos
Chance 100%

Descrição

Ordena que a invocação ativa execute imediatamente a habilidade correspondente ao seu modo atual.

Efeitos

  • ForƧa a invocação a usar uma habilidade imediatamente.
  • A habilidade usada depende do modo atual da invocação.
  • Modo Passivo: usa a habilidade de suporte da invocação.
  • Modo AssistĆŖncia: usa a habilidade defensiva da invocação.
  • Modo Agressivo: usa a habilidade ofensiva da invocação.
  • O intervalo varia conforme o tamanho/tipo da invocação: 3, 6 ou 9 segundos.