Sistema de Refinamento - Naruto Hero Online
O sistema de refinamento permite melhorar seus equipamentos, aumentando sua defesa, ataque ou atributos especiais.
Quanto maior o nível de refinamento, maior o poder do equipamento — porém, após certos níveis, existe risco de falha e quebra.
Tabelas de Refinamento por Grupo e Nível
Armaduras, Capas e Botas
| Nível
|
Tipo
|
Chance de Sucesso
|
Chance de Quebra
|
Preço (Zeny)
|
Material
|
| +1 |
Normal |
100% |
0% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +2 |
Normal |
100% |
0% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +3 |
Normal |
100% |
0% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +4 |
Normal |
100% |
0% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +5 |
Normal |
60% |
100% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +6 |
Normal |
40% |
100% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +7 |
Normal |
40% |
100% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +8 |
Normal |
20% |
100% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +9 |
Normal |
20% |
100% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
| +10 |
Normal |
9% |
100% |
2.000 |
Refinador Armadura
|
Armas Nível Genin
| Nível
|
Tipo
|
Chance de Sucesso
|
Chance de Quebra
|
Preço (Zeny)
|
Material
|
| +1 |
Normal |
100% |
0% |
50 |
Refinador Arma
|
| +2 |
Normal |
100% |
0% |
50 |
Refinador Arma
|
| +3 |
Normal |
100% |
0% |
50 |
Refinador Arma
|
| +4 |
Normal |
100% |
0% |
50 |
Refinador Arma
|
| +5 |
Normal |
100% |
0% |
50 |
Refinador Arma
|
| +6 |
Normal |
100% |
0% |
50 |
Refinador Arma
|
| +7 |
Normal |
100% |
0% |
50 |
Refinador Arma
|
| +8 |
Normal |
60% |
100% |
50 |
Refinador Arma
|
| +9 |
Normal |
40% |
100% |
50 |
Refinador Arma
|
| +10 |
Normal |
19% |
100% |
50 |
Refinador Arma
|
Armas Nível Chunin
| Nível
|
Tipo
|
Chance de Sucesso
|
Chance de Quebra
|
Preço (Zeny)
|
Material
|
| +1 |
Normal |
100% |
0% |
200 |
Refinador Arma
|
| +2 |
Normal |
100% |
0% |
200 |
Refinador Arma
|
| +3 |
Normal |
100% |
0% |
200 |
Refinador Arma
|
| +4 |
Normal |
100% |
0% |
200 |
Refinador Arma
|
| +5 |
Normal |
100% |
0% |
200 |
Refinador Arma
|
| +6 |
Normal |
100% |
0% |
200 |
Refinador Arma
|
| +7 |
Normal |
60% |
100% |
200 |
Refinador Arma
|
| +8 |
Normal |
40% |
100% |
200 |
Refinador Arma
|
| +9 |
Normal |
20% |
100% |
200 |
Refinador Arma
|
| +10 |
Normal |
19% |
100% |
200 |
Refinador Arma
|
Armas Nível Jounin
| Nível
|
Tipo
|
Chance de Sucesso
|
Chance de Quebra
|
Preço (Zeny)
|
Material
|
| +1 |
Normal |
100% |
0% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +2 |
Normal |
100% |
0% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +3 |
Normal |
100% |
0% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +4 |
Normal |
100% |
0% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +5 |
Normal |
100% |
0% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +6 |
Normal |
60% |
100% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +7 |
Normal |
50% |
100% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +8 |
Normal |
20% |
100% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +9 |
Normal |
20% |
100% |
5.000 |
Refinador Arma
|
| +10 |
Normal |
19% |
100% |
5.000 |
Refinador Arma
|
Observações Importantes
- A chance de sucesso indica a possibilidade do refinamento ser concluído com êxito.
- A chance de quebra indica o risco do equipamento ser destruído ao falhar.
- Refinamentos seguros não possuem risco de quebra.
- Bênçãos podem ser usadas para proteger o equipamento contra quebra em determinados níveis.
- Um equipamento +10 também recebe os bônus de +8 e +9.
Guia de Atributos por Refinamento
Armaduras
| Refinamento |
Bônus
|
| +8 |
HP +5%
|
| +9 |
DEF +20
|
| +10 |
Resistência contra jogadores +5%
|
Capas
| Refinamento |
Bônus
|
| +8 |
Resistência a todos os elementos +5%
|
| +9 |
MDEF +10
|
| +10 |
Resistência contra jogadores +5%
|
Botas
| Refinamento |
Bônus
|
| +8 |
Velocidade de movimento +10%
|
| +9 |
HP +5% / SP +5%
|
| +10 |
Todos os atributos +5
|
Armas Físicas
| Refinamento |
Bônus
|
| +8 |
ATQ +5%
|
| +9 |
Todos os atributos +5
|
| +10 |
Dano contra jogadores +10%
|
Armas Mágicas
| Refinamento |
Bônus
|
| +8 |
ATQM +5%
|
| +9 |
Todos os atributos +5
|
| +10 |
Dano mágico contra jogadores +10%
|
Huumas / Armas de Longa Distância
| Refinamento |
Bônus
|
| +8 |
Dano à distância +5%
|
| +9 |
Todos os atributos +5
|
| +10 |
Dano contra jogadores +10%
|
Observações dos Bônus
- Os bônus são ativados automaticamente ao atingir o refinamento necessário.
- Os bônus são acumulativos.
- Os bônus de dano ou resistência contra jogadores são voltados para combates PvP.